home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / alt / games / sf2 / 4668 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-18  |  2.7 KB

  1. Path: sparky!uunet!newsgate.watson.ibm.com!news.ans.net!malgudi.oar.net!zaphod.mps.ohio-state.edu!usc!nic.csu.net!vmsb.is.csupomona.edu!cvafy006
  2. Newsgroups: alt.games.sf2
  3. Subject: Re: Racism in SF2  (GO AWAY, WE'RE TIRED OF THIS SHIT)
  4. Message-ID: <1992Nov18.125250.1@vmsb.is.csupomona.edu>
  5. From: cvafy006@vmsb.is.csupomona.edu
  6. Date: 18 Nov 92 12:52:50 PST
  7. References: <Bxutn5.LLM@news.iastate.edu> <1992Nov17.154247.1428@mercury.unt.edu>  <BxxG2C.F4E@news.iastate.edu>
  8. Organization: California State Polytechnic University, Pomona
  9. Nntp-Posting-Host: acvax1
  10. Nntp-Posting-User: cvafy006
  11. Lines: 41
  12.  
  13. In article <BxxG2C.F4E@news.iastate.edu>, txam1@isuvax.iastate.edu writes:
  14. > In article <BxxCxw.Ht0@usenet.ucs.indiana.edu>, bodom@silver.ucs.indiana.edu (Brian Odom) writes:
  15. >>In <BxwpJB.K06@news.iastate.edu> txam1@isuvax.iastate.edu writes:
  16. >>
  17. >>>In article <1992Nov18.032112.10130@mercury.unt.edu>, west@ponder.csci.unt.edu (Bruce West) writes:
  18. >>>>In article <Bxvqqq.M8J@news.iastate.edu> txam1@isuvax.iastate.edu writes:
  19. >>>>>In article <1992Nov17.154247.1428@mercury.unt.edu>, west@ponder.csci.unt.edu (Bruce West) writes:
  20. >>
  21. >>[EVERY FUCKING THING deleted]
  22. >>
  23. >>This whole thread started with a thought about (possible) racism on the title
  24. >>screen ,and this thread has grown immensely out of control.  I suggest to all
  25. >>to quit posting this (it has no relevancy to SF2) or go somewhere else.  I read
  26. >>this newsgroup for information regarding SF2, hence the name alt.games.sf2,
  27. >>not alt.politics or alt.blacks.are.this.and.white.are.this.and.I'm.wasting.my.
  28. >>time.posting.this.shit.  
  29. > (Some thing, regardless of how trival are just alittle bit more important
  30. > than a videogame. Ya know. This little argument is discussion isnt going
  31. > to hurt anyone. You are right this post has developed into a disscussion
  32. > that has no direct relevance to SF2, but it does have relavance to your life
  33. > Your life wont change becuase i decided to argue with someone on PC. And
  34. > the fact that i used this newsgroup as a forum shouldnt make you life
  35. > any more difficult than it already is. Until this post dies (which will be
  36. > very soon) just skip it. Ever notice how people do the exact things you
  37. > tell them not to do?>
  38. >>never thought I would ever have to compile a kill file for alt.games.sf2....
  39. > Are you posting this message to the people that keep asking mortal combat 
  40. > shit?
  41. >>
  42. >>
  43. >>-- 
  44. >>Brian T Odom
  45. >>
  46. >>"We are all manufacturers -- some make good, others make trouble, and still
  47. >>others make excuses."
  48.  
  49. WELL, THEN...IF YOU -- AND I'M REFERRING TO THE TEXT IN PARENTHESIS "()", WANT
  50. TO TALK ABOUT THIS MORE...LIKE OTHERS HAVE SAID INCLUDING ME...LET'S OPEN AN
  51. ALT.FLAME.SF2...UNTIL THEN, LETS GET BACK TO THE REAL MEAT OF SF2...COMBO'S,
  52. PATTERNS (AKA "TICKING"), AND MOVES.
  53.