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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / alt / games / sf2 / 4663 < prev    next >
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Text File  |  1992-11-18  |  3.8 KB  |  92 lines

  1. Newsgroups: alt.games.sf2
  2. Path: sparky!uunet!think.com!sdd.hp.com!ux1.cso.uiuc.edu!news.cso.uiuc.edu!uxa.cso.uiuc.edu!el27166
  3. From: el27166@uxa.cso.uiuc.edu (This Space for Rent)
  4. Subject: Re: To all EXPERT or good Sagat players....
  5. References: <1kx1!sl@rpi.edu>
  6. Message-ID: <BxxKLA.4K4@news.cso.uiuc.edu>
  7. Sender: usenet@news.cso.uiuc.edu (Net Noise owner)
  8. Organization: University of Illinois at Urbana
  9. Date: Wed, 18 Nov 1992 21:19:54 GMT
  10. Lines: 80
  11.  
  12. hoanga@rs6405.ecs.rpi.edu (Alain Hoang) writes:
  13.  
  14. >    Can anyone please post a list of combos or place your ideas on combos
  15. >that you believe to work well?  I don't mean just guessing out of blind air I 
  16. >mean you have a theory on WHY this combo works and its effectiveness.  Ones
  17. >I'm particularly looking for are ones with a tiger knee.
  18.  
  19.  
  20. >    So far these are the ones I've figure out.......
  21.  
  22. >jab-tigeruppercut 2hit combo (hey even if it is a jab it takes off more!)
  23. >flying roundhouse-fierce hit
  24. >flying short-standing short
  25. >I've seen some others with a jab jab fireball but there has to be more combos
  26. >than that to Sagat.....
  27.  
  28. Aerial roundhouse, crouching short, tiger knee (4 hits)
  29.  - this is my standard Sagat combo.
  30.  
  31. Crouching jab, standing jab, jab tiger uppercut
  32.  - You may see people do this one on accident.
  33.  
  34. Aerial roundhouse, crouching short, standing short, tiger knee (4 hits)
  35.  - Tiger knee only hits once since the shorts push you far away.  This
  36.    is a difficult combo to perform because of the weird joystick motions.
  37.    I've only done it once, and it wasn't in the corner, so I don't know
  38.    if it can hit 5 times.
  39.  
  40.  O
  41. /  [aerial roundhouse] +  \    [crouching short]  +   -- O [standing short]
  42.                            O
  43.  
  44.                                 O
  45. +   |    +    \   +  -- O  +   /  [short tiger knee]
  46.     O          O
  47.  
  48.  
  49. Part of the problem is that instead of a standing short, you'll sometimes
  50. do a low firebird instead.  Another part of the problem is that you have
  51. to buffer the short tiger knee after the standing short.  As you can see
  52. this is difficult because of the weird joystick motions involved.  But
  53. it is possible.  The joystick motion is very similar to that of a fierce/
  54. fierce dragon punch combo, and that's why I like to do it.  Besides, it
  55. confuses your opponent when they say, "What the hell was THAT?"
  56.  
  57. Others:
  58. aerial roundhouse, crouching short, any speed firebird
  59.  - this is standard in pushing away opponents when they block.
  60.    If they don't block, perform the tiger knee instead.
  61.  
  62. aerial roundhouse, tiger knee (2 hits)
  63.  - this is specifically for jumping in on Ken/Ryu fireball stun stance.
  64.    If you hit them inside of your toe, you can get the tiger knee off.
  65.    It knocks the opponent off his feet, so it's better than a simple
  66.    fierce.
  67.  
  68. Other dirty Sagat tricks:
  69. Double tiger knee:  Tiger knee up to Ken/Ryu, just out of their roundhouse
  70. sweep range.  They'll try to roundhouse you on reflex.  Perform another
  71. tiger knee immediately, and then throw or jab tiger uppercut their 
  72. helpless slipping body.
  73.  
  74. A tiger knee blocked high:  Your opponent will try to throw or kick you
  75. somehow.  You can perform a jab tiger uppercut before they can get their
  76. move off.  If it works, you bounce off away from harm or they get hit.
  77. A tiger knee blocked high is a bonus for you.
  78.  
  79. Tiger knee Blanka's ball:  Annoyed with Blanka?  Tiger knee his ball
  80. if he does it from far away.  Easy to perform.
  81.  
  82. Fierce punch or strong punch:  want to annoy Ken/Ryu?  Fierce punch or
  83. strong punch over their fireballs and smack 'em in the face.  Want to
  84. annoy them more?  Kick them with the standing forward.  Lots of times 
  85. you can get them before they start a fireball.  Other times, you can
  86. hit them after they miss a jab DP with a tiger knee.  Keep it unpredict-
  87. able, or your arms are DP bait!
  88.  
  89. -- 
  90. Eu-Ming Lee (aka CyberGeek)                      el27166@uxa.cso.uiuc.edu
  91. Guys with long sigs are just trying to compensate for something...
  92.