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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / alt / games / sf2 / 4568 < prev    next >
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Text File  |  1992-11-15  |  2.3 KB  |  54 lines

  1. Newsgroups: alt.games.sf2
  2. Path: sparky!uunet!stanford.edu!leland.Stanford.EDU!inkblot
  3. From: inkblot@leland.Stanford.EDU (Thomas Calvin Cannon)
  4. Subject: Re: Racism in SF2?
  5. Message-ID: <1992Nov16.022738.28275@leland.Stanford.EDU>
  6. Sender: news@leland.Stanford.EDU (Mr News)
  7. Organization: DSG, Stanford University, CA 94305, USA
  8. References: <1992Nov15.235400.19644@midway.uchicago.edu>
  9. Date: Mon, 16 Nov 92 02:27:38 GMT
  10. Lines: 42
  11.  
  12. In article <1992Nov15.235400.19644@midway.uchicago.edu> alee@midway.uchicago.edu writes:
  13. >Hmmm, could there be perhaps a bit of racism in SF2? On the CE version,
  14. >when it goes the demo version, it will show a blond white guy facing
  15. >a black guy (who can only be seen by his back). The blond guy then
  16. >punches out the black guy, and then "Street Fighter II" appears on the
  17. >screen... Could this be a bit of racism?
  18.  
  19. Before you guys start flaming this guy to a crisp, take a look at other
  20. aspects of SFII.  Namely, the endings.
  21.  
  22. Ken:  Left his girlfriend to fight in the tournament.
  23. Guile: Deserted his family to go after Bison
  24. Ryu: Doesn't like ceremony; looks for the next fight.
  25. Honda: Keeps on training, being all he can be.  =)
  26.  
  27. IN GENERAL, the 'Americans' in SF2 are cocky, arrogant, and not all-around
  28. nice people, while the Japanese characters are focused, dedicated 'warriors.'
  29. There's a definate polarization here.  Don't believe me, check out the nintendo
  30. cart...
  31.  
  32. 1) In the manual, Ken abandoned his master (sheng long) to go lounge with his
  33.    girlfriend on the beach after SF1.
  34. 2) One of Ken's 'I won' sentences is, 'Get up, it's too early for you to be
  35.    defeated.' 
  36. 3) One of Ryu's 'I won' sentences is, 'Pretty good, but you'll have to 
  37.    practice more to beat me.' <---that's a paraphrase
  38.  
  39. There's other stuff, like the Capcom version of the 'American Dream' as told
  40. be Balrog in his ending. All these politics have nothing to do with the
  41. playability of the game, but they _do_ give a bit of insight into the minds
  42. of the game's creator(s).  So what's the verdict?  Is this a legit finding, or
  43. are all these coincidences??
  44.  
  45. >-- 
  46. >Typical news read   Computer: NFS server wakinyan not responding still trying
  47. >at the U of C -     Computer: NFS server wakinyan not responding still trying
  48. >Don'tcha love it?   User    : God dammit! Not again! Aaaarrrrgggghhhh!!!!!!!!
  49.  
  50. ---
  51. T. Cannon
  52. (who likes SF2 desipe all this political cr@p)
  53.  
  54.