home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / alt / games / sf2 / 4566 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-15  |  2.9 KB  |  52 lines

  1. Newsgroups: alt.games.sf2
  2. Path: sparky!uunet!destroyer!sol.ctr.columbia.edu!usenet.ucs.indiana.edu!silver.ucs.indiana.edu!bodom
  3. From: bodom@silver.ucs.indiana.edu (Brian Odom)
  4. Subject: Re: Ken/Ryu stuff
  5. Message-ID: <BxsDvA.2G8@usenet.ucs.indiana.edu>
  6. Sender: news@usenet.ucs.indiana.edu (USENET News System)
  7. Nntp-Posting-Host: silver.ucs.indiana.edu
  8. Organization: Indiana University
  9. References: <BxBFBw.HGo@usenet.ucs.indiana.edu> <1992Nov11.055949.25552@mercury.unt.edu> <BxKAnD.K0K@usenet.ucs.indiana.edu> <1992Nov12.021422.24586@mercury.unt.edu> <BxL9o5.55A@news.cso.uiuc.edu>,<Bxq63K.8nK@ux1.cso.uiuc.edu> <Bxq8JM.IFp@news.iastate.edu>
  10. Date: Mon, 16 Nov 1992 02:06:45 GMT
  11. Lines: 39
  12.  
  13. >I like you also have problmes countering that tick sometimes. It really depends
  14. >(for me anyways how goodthe guys throws) If he is a great ticker i will
  15. >usually block the first one (short kick that is) and then i immediatelly
  16. >push towards him (if done correctly you should still be in block when you
  17. >do this) DONT rapid fire the buttonbefore your opponent gets up or they will
  18. >probably short,short,short,roundhouse sweep you or DP if they know you arent
  19. >blocking. Just block the first 1 or 2 then press towards. When you see them
  20. >get up you get up and then rapid fire the button. This should slightly 
  21. >improve your chances of countering the throw. OR the jab t-knee. A mixture
  22. >of the two should give him something to think about. Indecision just like
  23. >predictablity leads to death. I am not a great counter ticker using Sagat
  24. >that will prolly take time. Those are ,however, basics that should help you
  25. >slightly if you didnt know them. In fact you may even want to try to get up
  26. >t-kneeing once or twice. You will double hit them if they dont start thier
  27. >kick in time. I have the most trouble with blanka who Jumping jab,electricity
  28. >you as you getting up. (so that you have to get up blocking electricity)
  29.  
  30. The way I counter tickers is a little different because I find it much easier
  31. to REVERSE throw.  While in the block position (the short sweeps), when I see
  32. a throw coming, I pull the joystick from crouch block to back defense and hit
  33. fierce.  (With Zangief, all you do is push fierce because he can throw from 
  34. the defensive crouch position).  This is much easier than pulling the joystick
  35. all the way over towards your opponent, plus your joystick is still in a 
  36. defensive position.
  37.  
  38. >I am lost on the Bison thing. I would like to know how to Get outta the peedo 
  39. >also. Someone please post
  40.  
  41. So would I.  I got flamed for my anti-Bison posts a while back saying how a 
  42. Bison master will beat anyone and how strong that damn cheesepedo is.
  43. I can counter all the "kids"; those who just cheese and roundhouse slide.
  44.  
  45. The problem is when I jump, and then I land i must block that cheese, and 
  46. then I can't do anything but block the barrage of attacks following.
  47. -- 
  48. Brian T Odom
  49.  
  50. "We are all manufacturers -- some make good, others make trouble, and still
  51. others make excuses."
  52.