home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / alt / games / sf2 / 4561 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-15  |  7.8 KB

  1. Path: sparky!uunet!stanford.edu!rutgers!flop.ENGR.ORST.EDU!reed!news
  2. From: rseymour@reed.edu (Robert Seymour)
  3. Newsgroups: alt.games.sf2
  4. Subject: MK Moves List (Was Re: Mortal Kombat!!!!)
  5. Keywords: MK, Mortal Kombat
  6. Message-ID: <1992Nov15.213756.8989@reed.edu>
  7. Date: 15 Nov 92 21:37:56 GMT
  8. References: <BxorHz.3ts@mentor.cc.purdue.edu>
  9. Sender: news@reed.edu (USENET News System)
  10. Reply-To: rseymour@reed.edu
  11. Organization: Reed College, Portland, OR
  12. Lines: 184
  13.  
  14. In article <BxorHz.3ts@mentor.cc.purdue.edu> kendog@mentor.cc.purdue.edu  
  15. (Dungeon Master) writes:
  16. > Hey guys i have an idea.  I'm sure a lot of people want the moves to this
  17. > game...I sure do.  Why doesn't someone just post the moves so everyone
  18. > can be happy.  This is a cool game if it gets to be popular maybe we
  19. > should make a newsgroup for it.  Well if somebody would post all of the
  20. > moves then I would be grateful.  I can tell you now I will play Sonja
  21. > because I'm a avid chun Li player.  Oh also one other things...how much
  22. > does it cost in other peoples areas..in mine it costs $0.50 to start and
  23. > $0.50 to continue..kind of steep but oh well.
  24. > well thanks in advance..
  25. > Dungeon Master
  26.  
  27.     The following is the moves list for MK. Do not mail me about it, I'm  
  28. just repeating a post from rec.games.video.arcade. That is the proper forum for  
  29. questions on Mortal Kombat, so don't bring them up here. This is alt.games.sf2.  
  30. Any questions, comments, or inquries on MK, Reptile, etc. should go to that  
  31. newsgroup.
  32.  
  33.  
  34. -----------------------------begin quoted post---------------------------------
  35.  
  36. As posted in rec.games.video arcade:
  37.  
  38. Originally posted by: Chad Hall <biswick@ms.uky.edu>
  39.  
  40. Modified and updated by me: Alisa Briggs <abriggs@hmcvax.claremont.edu>
  41.  
  42. I think I finally have it right.  I've added many minor corrections over the
  43. weeks and I don't think I need to change anything else.  Of course there
  44. are different ways of doing things.  For example a half-circle for Scorpion's
  45. teleport will work just as well as a quarterspin.  I'm just posting what's 
  46. _required_, y'all have your own styles and preferences, I'm sure :)
  47.  
  48. I've found this list to be so good, that I'm reposting it for everyone's 
  49. benefit (hopes it saves you as many quarters as it did me =)
  50. I've added some of my own stuff. =)
  51.  
  52. This is a compilation of moves from various sources.
  53.  
  54. GENERAL MOVES:
  55. back + low kick     = foot sweep
  56. low + any punch     = uppercut
  57. repeated low punch  = jab punches (low damage, fast)
  58. repeated high punch = jab punches (more damage, fast)
  59. low + low kick      = upward kick (pretty much the only move that goes thru jab
  60.                       punches)
  61. low kick            = knee
  62. back + high kick    = roundhouse high kick
  63. close, forward + low punch = throw
  64.  
  65. halfspin = (if to left of opponent)
  66. O-  /  |  \  -O
  67.    O   O   O
  68.  
  69. SPECIAL MOVES:
  70. Cage:
  71. green firebolt = back,forward,low punch
  72. slide kick     = back,forward,low kick
  73. groin punch    = down+block+lowpunch
  74. fatality: uppercuts your head clean off your body
  75. THREE times forward,high punch
  76.  
  77. Kano:
  78. spin          = spin joystick from forward (clockwise if left of opponent,
  79.                 ccl if right of opponent) + punch
  80. knife         = block + wiggle
  81. headbutt      = close & highpunch
  82. fatality: pulls out your still beating heart
  83. halfspin + lowpunch,  also back-forward + lowpunch
  84.  
  85. Raiden:
  86. lightning     = quarterspin from duck to forward,lowpunch
  87. flying attack = back, back, front
  88. teleport      = down, up
  89. fatality: lightning at close range blows your head off
  90. TWO times forward, THREE times back, high punch
  91.  
  92. Liu Kang:
  93. fireball      = doubletap forward + highpunch
  94. flying kick   = doubletap forward + highkick
  95. fatality: cartwheel kick and uppercut
  96. spin joystick (cw if you're left of opponent, else ccw)
  97.  
  98. Scorpion:
  99. harpoon               = back, back, lowpunch
  100. teleport punch        = quarterspin from low to back, highpunch
  101. fatality: takes off mask (skull underneath), and
  102. chars you to a crisp with his flame breath
  103. block(held), up, up.  distance about 6 feet (a bodylength).
  104.  
  105. Sub-Zero
  106. freezeray     = quarterspin from low to forward, lowpunch
  107. slide         = back + bottom three buttons
  108. fatality: pulls out your head and spine (really gross)
  109.                 quarterspin from down to forward + high punch 
  110.                 forward, down, forward + high punch
  111.                 | \  -0  + High Punch (if left of opponent, reverse if right)
  112.                 0  0    
  113.  
  114. Sonya:
  115. leg throw     = crouch + bottom three buttons
  116. flying attack = forward, back, highpunch
  117. sonic rings   = lowpunch, back + lowpunch OR
  118.                 just keep hitting the lowpunch and back repeatedly
  119. fatality: kiss of death.  blows fireball off her palm
  120. that crisps you down to a skeleton
  121. TWO times forward, TWO times back, block
  122.  
  123. STRATEGIES
  124. For Sonya, there are a few good combos.  Jumping when the opponent closes in
  125. on you, then doing a high punch as you come down, does a lot of damage. 
  126. (Actually that move is good for anyone.) Then, doing a foot sweep followed
  127. by a leg throw (or 2 =) is a really good combo.  Personally I like to leg
  128. throw everyone across the screen over and over, but usually this doesn't
  129. work after the second time in a row, so I'll do a flying kick at them.
  130. Against Raiden, if you can time it right, when he comes flying at you, block,
  131. then do a flying attack and you'll nail him in the air.
  132. There's more but I've added enough (and I'm tired =)
  133.  
  134. double tapping downs and backs makes move easier
  135. Hit the guy once....easy with most.  For instance, with Sub Zero just
  136. slide as your first move.  Then  low punch high punch low high etc
  137. He'll just sit there inching forward and blocking.  Time runs out and
  138. you win on points.
  139.  
  140. Actually, alternating high low works against a lot of the computer players.
  141. They just keep walking into it.  Adding a freeze or whatever after a few
  142. iterations usually raps it up (yes, this is on Version 2).
  143.  
  144. For Goro, knock him down once, and walk up to him and as soon as he is
  145. getting up, give him at uppercut (low+any punch).  It will always
  146. knock him down (he doesn't block!)
  147.  
  148. FATALITIES:
  149. Johnny Cage:  Knocks your victim's head off.
  150.               Move right next to your victim and tap towards him/her
  151.               THREE + times and finish it off with a high punch.
  152.  
  153. Kano:         Rips your victim's heart out(still beating)
  154.               Get next to your victim and then tap towards once and then
  155.               perform a half circle starting at back and then finish
  156.               up at forward , then hit the low punch button.
  157.  
  158. Sub-Zero:     Rips his/her head off with the spine intact.
  159.               A couple different ways to do this one, I'm printing the
  160.               easiest here. Get next to your opponent and perform a
  161.               quarter turn starting at duck and moving it towards your
  162.               victim, finish it off with a high punch.
  163.  
  164. THE FOLLOWING THREE REQUIRE YOU TO BE AT THE RIGHT DISTANCE WHICH IS
  165. ABOUT 2 CHARACTER LENGTHS AWAY. ONCE YOU FIND THE RIGHT DISTANCE YOU
  166. CAN GET IT ABOUT EVERY TIME.
  167.  
  168. Liu Kang:     Does a double-kick thingy and uppercuts.(not real impressive)
  169.               Clockwise circle if left of opponent, Counter-clockwise
  170.               if right.
  171.  
  172. Raiden:       Electrocutes your victim causing his/her head to blow-up.
  173.               Tap TWICE towards your victim and then THREE times away
  174.               from him/her then hit the high punch.
  175.  
  176. Scorpion:     Pulls his mask off and burns his victim.
  177.               The other easy one to pull off.  Hold down block and tap
  178.               up TWICE.
  179.  
  180. SONYA'S DEATH MOVE CAN BE PERFORMED AT ANY DISTANCE.
  181.  
  182. Sonya:        The "Kiss of Death" chars her victim to a crisp.
  183.               Tap TWICE towards your victim and tap TWICE away from
  184.               from him/her then hit the block button.
  185.  
  186. -Chris :)
  187.  
  188. -and Alisa :)
  189.  
  190. ------------------------end quoted post-------------------------------------
  191.  
  192. --
  193. Robert Seymour                rseymour@reed.edu
  194. Departments of Physics and Philosophy
  195. Artificial Life Project            Reed College
  196. Reed Solar Energy Project (SolTrain)    Portland, OR
  197.