home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / alt / folklore / computer / 16317 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-17  |  1.6 KB

  1. Path: sparky!uunet!charon.amdahl.com!pacbell.com!sgiblab!spool.mu.edu!agate!doc.ic.ac.uk!mrccrc!warwick!maufr
  2. From: maufr@csv.warwick.ac.uk (Mr N E Plum)
  3. Newsgroups: alt.folklore.computers
  4. Subject: Re: QUESTION: What was the 1st computer game?
  5. Date: 16 Nov 1992 23:46:57 -0000
  6. Organization: Computing Services, University of Warwick, UK
  7. Lines: 21
  8. Distribution: world
  9. Message-ID: <1e9bthINNrl@thyme.csv.warwick.ac.uk>
  10. References: <BxF44y.9Kr@acsu.buffalo.edu> <1992Nov9.131928.4633@athena.mit.edu> <1992Nov10.091841.23601@news.columbia.edu> <1992Nov11.042012.16213@athena.cs.uga.edu>
  11. NNTP-Posting-Host: thyme.csv.warwick.ac.uk
  12. Keywords: game
  13.  
  14.  
  15. In article <1992Nov11.042012.16213@athena.cs.uga.edu>, mcovingt@aisun3.ai.uga.edu (Michael Covington) writes:
  16. |> Re the original use of DACs and an oscilloscope to make the Spacewar
  17. |> display:
  18. |> 
  19. |> I'd *really* like to see somebody implement that, as a gadget to be used
  20. |> with an oscilloscope.  Good oscilloscopes are now quite abundant, even
  21. |> if the screens are a bit small.  Let's see... maybe you could run the
  22. |> game on a PC using the printer port for output, and alternating between
  23. |> two DACs for X and Y axes; or maybe some custom interfacing is needed,
  24. |> or even implement it in a microcontroller such as the Motorola 68HC11
  25. |> series.  Any takers?
  26. If anyone is thinking of doing this but wants some eamples of how to,
  27. the book _The Art of Electronics_ by Horowitz & Hill (very good
  28. electronics text book) has a case study in the back which is
  29. to  build a data sampling device which uses a 'scope for the display.
  30.  
  31. Seems like a neat idea, especially if the screen was about the size of
  32. a normal monitor :-)
  33.  
  34. Nicolai
  35.