home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / alt / cyberpun / tech / 876 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-20  |  1.7 KB

  1. Path: sparky!uunet!olivea!charnel!rat!usc!zaphod.mps.ohio-state.edu!rpi!batcomputer!reed!henson!news.u.washington.edu!raven.alaska.edu!acad2.alaska.edu!aburtc
  2. From: aburtc@acad2.alaska.edu
  3. Newsgroups: alt.cyberpunk.tech
  4. Subject: Re: SG & VR
  5. Message-ID: <1992Nov19.192642.1@acad2.alaska.edu>
  6. Date: 19 Nov 92 23:26:42 GMT
  7. References: <13NOV199216452099@venus.tamu.edu>
  8. Sender: news@raven.alaska.edu (USENET News System)
  9. Organization: University of Alaska
  10. Lines: 19
  11. Nntp-Posting-Host: acad2.alaska.edu
  12.  
  13.  
  14.     Well, might hink that stereotypes were being thrown around.  Like any
  15. "movement", this one has it's fanatics and generalizations and finally myths. 
  16. And like most movements some people are really interested and knowledgable in
  17. the subject, and others just need someone to hang with.  Your description
  18. wasn't altogether wrong, but I think that you pegged the second group and a
  19. barely stomachable cyberpunk magazine.  Really knowledgable people who are
  20. actually following the cyberpunk movement I think you would find a little less
  21. easy to peg except in their conversation......Cyberpunk is almost two
  22. movements....Some think of it "literally" as a techno revival of the punk
  23. movement, and that comes about from the dark future, rebel character books
  24. writing by people like William Gibson, but the movement reaqlly has mnore to do
  25. with VR technology and minituarization technology.......I don't believe that
  26. anyone actually wants the dark future that alot of cyberpuck novels
  27. depict.....As a matter of fact, the point of cyberpunk is to avoid that type of
  28. future and learn to use technology responsibly before it runs rampant and out
  29. of control.......
  30.  
  31.                                             Neuromancer
  32.