home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / alt / cyberpun / tech / 872 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-19  |  1.4 KB  |  32 lines

  1. Newsgroups: alt.cyberpunk.tech
  2. Path: sparky!uunet!pipex!bnr.co.uk!bnrgate!nott!cunews!watpod72
  3. From: watpod72@olaf.carleton.ca (George Bragg)
  4. Subject: Re: Widespread Amiga-VR Implementation.
  5. Message-ID: <watpod72.722199872@cunews>
  6. Sender: news@cunews.carleton.ca (News Administrator)
  7. Organization: Carleton University
  8. References: <Marcus_Brodeur.03b0@dream.uucp>
  9. Date: Thu, 19 Nov 1992 19:04:32 GMT
  10. Lines: 22
  11.  
  12. In <Marcus_Brodeur.03b0@dream.uucp> Marcus_Brodeur@dream.uucp (Marcus Brodeur) writes:
  13.  
  14. >Indeed.  For instance, the now 60 Minutes (or was it 20/20) popularized
  15. >"Pteradactyl" VR game that has already appeared in certain select locations
  16. >in California and overseas (notably Japan) has at its core a couple of
  17. >interlinked Amiga 3000's crunching the real-time virtual reality graphics.
  18.  
  19. >Definitely something to take account of, considering the Amiga's
  20. >well-earned reputation as a fantastic graphics/sound machine.  The newer
  21.  
  22. For the last time, the VR Dactyl game is NOT using the Amiga graphics
  23. chips.  They have their own, customized chips becasue even the vaunted
  24. Amiga's chips were way too slow at the time the thing was built (a
  25. year ago).  I'm sure the Amiga is very good at graphics, but it
  26. wasn't good enough in this case.-- 
  27. --------
  28. Lines you'll never hear in a movie, number 12:
  29. "Do what you want to the girl, but leave me alone!"
  30.  
  31. watpod72@alfred.carleton.ca
  32.