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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / alt / cyberpun / tech / 868 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-19  |  2.2 KB

  1. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!uwm.edu!csd4.csd.uwm.edu!ckalin
  2. From: ckalin@csd4.csd.uwm.edu (Christopher Allen Kalin)
  3. Newsgroups: alt.cyberpunk.tech
  4. Subject: Re: 3d and Obsolete
  5. Date: 19 Nov 1992 14:33:17 GMT
  6. Organization: Computing Services Division, University of Wisconsin - Milwaukee
  7. Lines: 39
  8. Message-ID: <1eg8jdINNsr7@uwm.edu>
  9. References: <Marcus_Brodeur.03bc@dream.uucp>
  10. NNTP-Posting-Host: 129.89.7.4
  11.  
  12. In article <Marcus_Brodeur.03bc@dream.uucp> Marcus Brodeur writes:
  13. >A few years back, LC Technologies came out with something called StereoTek
  14. >for the old Atari ST.  I had a pair of these suckers, and they were very
  15. >interesting.
  16.  
  17. >Basically, instead of the red-blue nonsense, the lenses of these goggles
  18. >were composed of a liquid crystal lattice.  There were wires connected to
  19. >each of these lenses separately.  I don't remember exactly how these things
  20. >worked, but it seems to me that the 3D rendering software would prompt the
  21. >3D goggles through the electronic interface.  When the current was flowing
  22.  
  23. [description of shutter glasses deleted to save bandwidth: see article 1445
  24. for text]
  25.  
  26. Sega still sells glasses that work exactly like this, originally designed
  27. for their failed Master System (remember, the one that came out a month
  28. BEFORE the NES?).  You can still get them, if you look hard enough, for
  29. about $35.  I've got a pair, and after finals, I will be hardwiring them
  30. into my PC to do 3-D rendering.
  31.  
  32. Did I mention that I also have the Nintendo PowerGlove (another failed
  33. product that is PERFECT for low-cost VR on a PC?)
  34.  
  35. Check the newsgroup SCI.VIRTUAL-WORLDS for a better discussion of all of
  36. this...
  37.  
  38. Later....
  39.  
  40. Chris Kalin
  41.  
  42. *****************************************************************************
  43. * Christopher A. Kalin, founder of:                                         *
  44. *                                                                           *
  45. *                        EXCALIBUR DESIGNS, LTD.                            *
  46. *       (soon to be manufacturing high-quality games for the PC)            *
  47. *                                                                           *
  48. * Internet: ckalin@csd4.csd.uwm.edu OR kali9806@ee.uwm.edu                  *
  49. *****************************************************************************
  50.  
  51.