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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / alt / cyberpun / 5863 < prev    next >
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Text File  |  1992-11-17  |  958 b   |  21 lines

  1. Organization: Sophomore, Electrical and Computer Engineering, Carnegie Mellon, Pittsburgh, PA
  2. Path: sparky!uunet!pipex!bnr.co.uk!bnrgate!nott!torn!cs.utexas.edu!zaphod.mps.ohio-state.edu!cis.ohio-state.edu!news.sei.cmu.edu!fs7.ece.cmu.edu!crabapple.srv.cs.cmu.edu!andrew.cmu.edu!pl1u+
  3. Newsgroups: alt.cyberpunk
  4. Message-ID: <If2FGVK00WCZMiA11_@andrew.cmu.edu>
  5. Date: Tue, 17 Nov 1992 10:49:53 -0500 
  6. From: Patrick C Leger <pl1u+@andrew.cmu.edu>
  7. Subject: Re: cyberpunk at the arcades
  8. In-Reply-To: <9211162045.AA15663@PCS.CNU.EDU>
  9. References: <9211162045.AA15663@PCS.CNU.EDU>
  10. Lines: 9
  11.  
  12. >  the reason i posted this here in alt.cyberpunk was because i
  13. > think this type of super-violent videogame is exactly the
  14. > type to dominate our future (that and VR games).
  15.  
  16. Just outta curiosity, WHY do you think these ultra-violent games will
  17. (should?) dominate our future?  (Don't get me wrong, I LIKE Mortal
  18. Combat, and have wasted waaayyy to much money on it...)
  19.  
  20. Chris
  21.