home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / sci / virtual / 2565 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-07-25  |  2.6 KB  |  57 lines

  1. Newsgroups: sci.virtual-worlds
  2. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!sol.ctr.columbia.edu!destroyer!ubc-cs!uw-beaver!news.u.washington.edu!milton.u.washington.edu!hlab
  3. From: Jeremy Lee <s047@sand.sics.bu.oz.au>
  4. Subject: Re: TECH: My standard is better than your standard.
  5. Message-ID: <1992Jul26.075023.9336@u.washington.edu>
  6. Originator: hlab@milton.u.washington.edu
  7. Sender: news@u.washington.edu (USENET News System)
  8. Organization: University of Washington
  9. Date: Sun, 26 Jul 1992 09:19:31 GMT
  10. Approved: cyberoid@milton.u.washington.edu
  11. Lines: 44
  12.  
  13.  
  14.  
  15. In article <BruHGt.FCK@watserv1.waterloo.edu> you write:
  16. >
  17. >In article <1992Jul23.024117.11690@u.washington.edu> bobp@hal.com (Bob
  18. >Pendelton) writes:
  19. >
  20. >>I very well might want to require the system to present a new frame 60
  21. >>times/second and map 1 nanosecond of model time to 1 second or real
  22. >>time.
  23. >
  24. >Exactly.  Just as we have a (physical) "world scale", we should have
  25. >a "world time scale".  ("In this world, one unit is one angstrom and
  26. >one time unit is one nanosecond").
  27.  
  28. Why a world time scale? If I want a process over here going at 1
  29. nanaosecond per second, and another over there going at 2 nanoseconds
  30. per second, does that mean I can't? I think the best way is to throw out
  31. a "world time scale" and simply ask each of the objects to adopt a time
  32. scale with *certain other objects*. If they adopt it with every object,
  33. including you, then I think you will end up with some unreasonable
  34. behaviour. (eg, you push on the object with a force of 1m/s/s, and it
  35. takes 1.6 billion years to perform the action)
  36.  
  37. >>Allow the object to decide how to scale itself to the world. How else
  38. >>am I going to put a representation of myself into the insides of a
  39. >>virtual single celled animal?
  40. >
  41. >Right.
  42.  
  43. Er, problem. What if I go straight from a world in which I had scaled
  44. myself up to galaxy size, then I zap over to another world that it at,
  45. as you say, the size of single cell. I've got to be able to see what I
  46. am doing before I re-scale myself, and before that I'm going to have all
  47. sorts of overflow problems due to not fitting in the world. Answer: Use
  48. 128 bit numbers, and "actual size" scaling. Accept no substitutions!
  49. ;-)
  50.  
  51. ***********************************************************************
  52. *    . Jeremy Lee s047@sand.sics.bu.oz.au    Student of Everything    *
  53. *   /|            "Where the naked spotless intelect is without       *
  54. *  /_|              center or circumference. Look to the light,       *
  55. * /  |rchimedes      Leland, look to the light" - Dale Cooper         *
  56. ***********************************************************************
  57.