home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / comp / sys / sun / apps / 1479 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-07-26  |  9.0 KB

  1. Xref: sparky comp.sys.sun.apps:1479 comp.windows.news:432 comp.windows.x:14399 comp.infosystems.gis:2354
  2. Path: sparky!uunet!mcsun!uknet!strath-cs!turing!coulin!hopkins
  3. From: hopkins@turing.ac.uk (Don Hopkins)
  4. Newsgroups: comp.sys.sun.apps,comp.windows.news,comp.windows.x,comp.infosystems.gis
  5. Subject: SimCity available via ftp
  6. Message-ID: <HOPKINS.92Jul26111153@delta9.turing.ac.uk>
  7. Date: 26 Jul 92 10:11:53 GMT
  8. Sender: usenet@turing.ac.uk (Usenet for nntp)
  9. Organization: The Turing Institute, Ltd.
  10. Lines: 239
  11.  
  12. The HyperLook edition of SimCity for SPARC is now available via
  13. anonymous ftp from "ftp.uu.net", in the directory "vendor/dux".
  14. Retrieve the files "SimCity.README", "SimCity.INSTALL",
  15. "SimCity.tar.Z" and "HyperLook1.5-runtime.tar.Z".  The file
  16. "SimCity-screen-dump.im8.Z" contains a color picture of the game in
  17. action!  Many other interesting HyperLook related files are in the
  18. directory "packages/NeWS".  SimCity is also available in Scotland via
  19. anonymous ftp from "turing.com" (in the "pub" directory).  Enclosed
  20. are the files "SimCity.README" and "SimCity.INSTALL".
  21.  
  22. Please enjoy your fun!
  23.  
  24.     -Don
  25.  
  26. SimCity Product Information
  27. ---------------------------
  28.  
  29. SimCity Requirements:
  30.  
  31.     SimCity requires a SPARC workstation running the SunOS 4.1
  32.     operating system, with the OpenWindows 3.0 window system
  33.     installed, an 8 bit deep color graphics display, a kernel with
  34.     the shared memory option enabled, and at least 16 megabytes of
  35.     memory. It doesn't support 1 bit deep monochrome displays, nor
  36.     does it work with earlier or different window systems.
  37.  
  38.     This version of SimCity was built using the HyperLook user
  39.     interface design system, and is shipped with a HyperLook run
  40.     time system. It includes an demonstration of HyperLook,
  41.     featuring a fully functional PostScript graphics editor, that
  42.     was used to draw parts of the SimCity user interface.
  43.  
  44.     SimCity is copy protected, using the Elan License Manager. If
  45.     you don't have a license, SimCity will run in demo mode:
  46.     saving the city is disabled, and you can play for five minutes
  47.     before something dreadful happens.
  48.  
  49. SimCity Features:
  50.  
  51.     On-Line Help
  52.     You can get help on the SimCity user interface, by pointing
  53.     the mouse at anything mysterious and pressing the "Help" key.
  54.     The HyperLook Help window will pop up, giving instructions and
  55.     useful hints on how to use the controls.
  56.  
  57.     Multiple Views
  58.     It's possible to display several animated views of the city on
  59.     the screen at once. You can even zoom in and out, to magnify
  60.     or shrink the graphics! The animation is slower when a view is
  61.     scaled, but you can still scroll around and edit your city as
  62.     usual, at any size.
  63.  
  64.     Open Look
  65.     HyperLook is integrated with The NeWS Toolkit (TNT), to
  66.     implement the Open Look user interface. SimCity uses Open Look
  67.     buttons, menus, sliders, settings, text and numeric fields.
  68.     They help to make the interface familiar and easy to use.
  69.  
  70.     Pie Menus
  71.     SimCity features pop up "pie menus" for selecting between city editing
  72.     tools. Pie menus are circular menus with their choices in
  73.     different directions, and they're very fast and efficient to
  74.     use. Since you change editing tools quite often while building
  75.     a city, you can save much time and effort by using pie menus
  76.     instead of the tool pallet.
  77.  
  78.     Sound Mixer
  79.     SimCity plays its sound effects using the HyperLook sound server,
  80.     which makes real time sound effects by mixing them together
  81.     and playing them immediately when needed. So you can hear the
  82.     bulldozer rumbling, buildings crashing, and the monster
  83.     roaring at the same time, all synchronized with the animation.
  84.  
  85.     PostScript Printing
  86.     You can print your city on a color or monochrome PostScript printer.
  87.     It's possible to print the whole city on one page, or a twelve
  88.     page poster.
  89.  
  90. SimCity Legal Information
  91. -------------------------
  92.  
  93. Unix SimCity Implementation, User Interface & Graphics
  94. by Don Hopkins, DUX Software. Thanks to The Turing Institute.
  95. Original Concept & Design by Will Wright, Maxis Software.
  96. Unix SimCity HyperLook Edition 1.0 Copyright (C) 1992 MAXIS, DUX Software
  97. HyperLook 1.5 Copyright (C) 1992 The Turing Institute, Ltd.
  98. SimCity is a registered trademark of Maxis Software.
  99. HyperLook is a trademark of The Turing Institute, Ltd.
  100.  
  101. SimCity Ordering Information
  102. ----------------------------
  103.  
  104. This version of SimCity will run in demo mode (you can play for a
  105. while, but you can't save your city, and after 5 minutes, something
  106. horrible happens to your city), until you get a license and install a
  107. valid key. To get a license, contact DUX Software at:
  108.  
  109.     DUX Software
  110.     4906 El Camino Real
  111.     Suite 1
  112.     Los Altos, CA 94022
  113.  
  114.     Phone:    +1-800-543-4999
  115.         +1-415-967-1500
  116.     FAX:    +1-415-967-5528
  117.  
  118. Retrieving and Installing SimCity
  119. ---------------------------------
  120.  
  121. Retrieve the following files:
  122.     SimCity.README
  123.     SimCity.tar.Z
  124.     HyperLook1.5-runtime.tar.Z
  125.  
  126. Read the README file and make sure you have the appropriate configuration 
  127. to run SimCity and HyperLook. You will need 2,600 Kbytes of disk space
  128. for SimCity and 1,500 Kbytes for HyperLook, for a total of 4,100 Kbytes. 
  129. You must also have 3,200 Kbytes of disk space on /tmp (or some other
  130. local file system) on the machine that runs SimCity, for shared memory.
  131.  
  132.     % df
  133.     % more SimCity.README
  134.  
  135. Uncompress and untar the two .tar.Z files, and you'll have the directories
  136. "SimCity" and "HyperLook1.5-runtime.tar.Z".  
  137.  
  138.     % uncompress SimCity.tar.Z
  139.     % uncompress HyperLook1.5-runtime.tar.Z
  140.     % tar xfv SimCity.tar
  141.     % tar xfv HyperLook1.5-runtime.tar
  142.  
  143. Go into the SimCity directory, and run the "InstallSimCity" shell script.
  144. A typical installation is shown, where <return> means pressing the
  145. "Return" key to accept the default.  If the default is not acceptable,
  146. then enter the full path name of the appropriate directory (or the
  147. host name of the license server).
  148.  
  149.     % cd SimCity
  150.     % InstallSimCity
  151.     SimCity Installation:
  152.  
  153.     Please enter the name of the top level SimCity directory,
  154.     or press return to accept the default of:
  155.            /g/demo/SimCity
  156.     Directory: <return>
  157.  
  158.     Please enter the name of the top level HyperLook directory,
  159.     or press return to accept the default of:
  160.            /g/demo/HyperLook1.5-runtime
  161.     Directory: <return>
  162.  
  163.     Please enter the name of the SimCity license key directory,
  164.     or press return to accept the default of:
  165.            /g/demo/SimCity/Resources/Keys
  166.     Directory: <return>
  167.  
  168.     Please enter the name of a local directory that SimCity can use
  169.     to store its shared memory images. It must have plenty of space.
  170.     Press return to accept the default of:
  171.              /tmp
  172.     Local Directory: <return>
  173.  
  174.     Please enter the host name of the SimCity license server,
  175.     or press return to accept the default of:
  176.            delta9
  177.     Host Name: <return>
  178.  
  179.     Configuring shell scripts:
  180.         GetKey
  181.         SimCity
  182.         SimCity.GenerateCity
  183.         SimCity.NewCity
  184.         Scenario.Bern
  185.         Scenario.Boston
  186.         Scenario.Rio_de_Janeiro
  187.         Scenario.Detroit
  188.         Scenario.San_Francisco
  189.         Scenario.Dullsville
  190.         Scenario.Tokyo
  191.         Scenario.Hamburg
  192.  
  193.     All done. Now you can play SimCity!
  194.     If you don't have a key, SimCity will run in demo mode.
  195.     Run the 'GetKey' script or select 'Get Key...' from
  196.     SimCity's 'File' menu to get a key.
  197.  
  198. Now that you have installed SimCity, you can run the "GetKey" shell
  199. script to get a license key from DUX software, or run "SimCity" in
  200. demo mode without getting a key. In demo mode, your city will melt
  201. after 5 minutes, or when you try to save it to disk, so buy a license,
  202. it's cheap! When you buy a license, DUX will ship you the latest
  203. version of the software, a nice 100 page manual with lots of nifty
  204. illustrations, and a handy reference card.  And when you're ordering,
  205. don't forget to ask how to embezzle funds!
  206.  
  207.     % GetKey
  208.     To get a key for SimCity, contact DUX Software at:
  209.  
  210.             DUX Software
  211.             4906 El Camino Real
  212.             Suite 1
  213.             Los Altos, CA 94022
  214.             Phone #:  1-800-543-4999
  215.                or 1-415-967-1500
  216.             FAX #:    1-415-967-5528
  217.  
  218.         and give them your server code.
  219.  
  220.     Your server code is:   1234 5678 9012 3456
  221.     Please enter your key: 9876 5432 1098 7654<return>
  222.  
  223.     Feature name: 16 [16]
  224.     Number of licenses: 1
  225.  
  226.     Key successfully installed.
  227.     % SimCity
  228.     Got a license!
  229.  
  230. Now you're playing SimCity!  An introduction window will pop up while
  231. the rest of the system loads.  Then the startup screen will appear.
  232. Point the cursor at the controls and pictures and press the "Help" key
  233. (usually at the lower left corner of the keyboard) to learn how to use
  234. the user interface!
  235.  
  236. To get the most out of the game:
  237.  
  238.   1. Get a license key!
  239.      It's cheap, and you'll get a manual with lots more tips!
  240.   2. Save your city often.
  241.      You have to have a key to do that, though!
  242.   3. Print out your city periodically.  But don't kill too many trees.
  243.      You can even edit the city map images in the HyperLook drawing editor,
  244.      annotate them, print them out, and save them as drawing or EPS files. 
  245.   4. Don't forget to eat.
  246.      Keep in mind the closing times of local restaurants, or keep lots
  247.      of munchies on hand.
  248.   5. Have fun!
  249.      If things are going bad, remember not to take it too seriously,
  250.      it's only a simulation!
  251.