home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / comp / sys / sgi / 11323 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-07-24  |  1002 b   |  27 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.sgi
  2. Path: sparky!uunet!decwrl!concert!samba!usenet
  3. From: soltys@phoenix.radonc.unc.edu (Mitchel Soltys)
  4. Subject: Shadows in GL
  5. Message-ID: <1992Jul24.140112.8528@samba.oit.unc.edu>
  6. Sender: usenet@samba.oit.unc.edu
  7. Nntp-Posting-Host: godot.radonc.unc.edu
  8. Organization: Radiation Oncology, NCMH/UNC, Chapel Hill, NC
  9. Date: Fri, 24 Jul 1992 14:01:12 GMT
  10. Lines: 15
  11.  
  12. Could someone tell me how to go about casting shadows as in the
  13. "ideas" demo. Also, will the same approach be used for casting shadows
  14. onto a set of polygons composing a curved surface?
  15.  
  16. We have an application in which we are trying to simulate light
  17. shining through a grid onto a curved surface. (Like through a window
  18. onto a hilly section behind your house.) So far I haven't been able to
  19. do this without doing explicit raytracing. 
  20.  
  21. I would appreciate email to the address given above, since we are now
  22. bordering on several hundred articles a day in comp.sys.sgi :). Thanks
  23. in advance for any help. 
  24.  
  25. Mitchel Soltys
  26.  
  27.