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/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / comp / sys / sgi / 11205 < prev    next >
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Text File  |  1992-07-22  |  1.2 KB  |  32 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.sgi
  2. Path: sparky!uunet!europa.asd.contel.com!darwin.sura.net!utkcs2!utkux1.utk.edu!laser1.engr.utk.edu!thayer
  3. From: thayer@laser1.engr.utk.edu (Scott Thayer)
  4. Subject: Re: Perspective Projection and Zbuffers
  5. Message-ID: <1992Jul22.223823.3633@utkux1.utk.edu>
  6. Keywords: Zbuffers
  7. Sender: usenet@utkux1.utk.edu (USENET News System)
  8. Organization: University of Tennessee ECE dept.
  9. References: <1992Jul10.143926.10878@watson.ibm.com> <7458@public.BTR.COM>
  10. Date: Wed, 22 Jul 1992 22:38:23 GMT
  11. Lines: 19
  12.  
  13. Hi,
  14.     I am having some problems extracting depth from the zbuffers when
  15.     using the perspective projection. Normally, the use of the perspective
  16.     projection destroys depth information. However, I am assuming that                somehow SG's transformation preserves the integrety of the depth 
  17.         information so that zbuffers may be used effectively.
  18.  
  19.     When I do an lrectread from the zbuffers the depths are 
  20.     somewhat distorted. My basic question is how do I remove this "distortion"
  21.     in the depth values. 
  22.  
  23.     All of this works perfectly under the orthographic projection; however,
  24.     if possible I would like to use perspective to make a scene more
  25.     "real".
  26.  
  27.     Thanks
  28.  
  29. Scott Thayer
  30.  
  31.  
  32.