home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / comp / sys / next / misc / 18011 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-07-21  |  3.0 KB  |  97 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.next.misc
  2. Path: sparky!uunet!wri!news
  3. From: perelet@avignon.wri.com (Oleg Perelet)
  4. Subject: Re: Number-Cruching on Next (raytracing SUMMARY)
  5. Message-ID: <1992Jul17.011909.16710@wri.com>
  6. Sender: news@wri.com
  7. Nntp-Posting-Host: fixme.wri.com
  8. Organization: Wolfram Research, Inc.
  9. References: <1992Jul16.235718.418@usenet.ins.cwru.edu>
  10. Date: Fri, 17 Jul 1992 01:19:09 GMT
  11. Lines: 84
  12.  
  13. In article <1992Jul16.235718.418@usenet.ins.cwru.edu> ramesh@veda (Ramesh  
  14. Dodamani) writes:
  15. > Hi guys
  16. > Has anybody been using NeXT for  number-crunching applications? How does  
  17. it  
  18. > compare with any of the equivalent Sun machines? 
  19. > Thanks in advance.
  20. > Ramesh
  21. In article <1992Jul16.235718.418@usenet.ins.cwru.edu> ramesh@veda (Ramesh  
  22. Dodamani) writes:
  23. > Hi guys
  24. > Has anybody been using NeXT for  number-crunching applications? How does  
  25. it  
  26. > compare with any of the equivalent Sun machines? 
  27. > Thanks in advance.
  28. > Ramesh
  29.  
  30. Here is raytracing statistics:
  31. I was using rayshade to render pool.ray (included in rayshade pakage).
  32.  
  33. Eye rays:                       850104
  34. Shadow rays:                    839677
  35. Reflected rays:                 44834
  36. Refracted rays:                 0
  37. Total rays:                     1734615
  38. Intersecting rays:              1006258 (58.010%)
  39. Shadow cache hits:              109220 (2100 misses)
  40. Total shadow hits:              111320 (13.257%)
  41. Supersampled pixels:            73431
  42. B.V. intersection tests:        22342816
  43. Plane intersection tests:       9752370 (1715264 hit, 17.588176%)
  44. Box intersection tests: 8496699 (621628 hit, 7.316112%)
  45. Sphere intersection tests:      69867 (22654 hit, 32.424464%)
  46. Total prim. intersection tests: 18318936 (2359546 hit, 12.880366%)
  47.  
  48. SPARC2:
  49. Total CPU time (sec):           1161.22 (1150.83u + 10.39s)
  50. Seconds / ray:                  0.0007
  51. Seconds / intersecting ray:     0.0012
  52. Total memory allocated:         80234 bytes
  53. NEC:
  54. Total CPU time (sec):           800.91 (794.53u + 6.38s)
  55. Seconds / ray:                  0.0005
  56. Seconds / intersecting ray:     0.0008
  57. Total memory allocated:         80214 bytes
  58. RS6000:
  59. Total CPU time (sec):           807.07 (806.68u + 0.39s)
  60. Seconds / ray:                  0.0005
  61. Seconds / intersecting ray:     0.0008
  62. Total memory allocated:         79931 bytes
  63. NeXT33:
  64. Total CPU time (sec):           1681.07 (1499.47u + 181.59s)
  65. Seconds / ray:                  0.0010
  66. Seconds / intersecting ray:     0.0017
  67. Total memory allocated:         79792 bytes
  68. NeXT25:
  69. Total CPU time (sec):           2357.74 (2141.41u + 216.33s)
  70. Seconds / ray:                  0.0014
  71. Seconds / intersecting ray:     0.0023
  72. Total memory allocated:         79804 bytes
  73. HP 9000/730:
  74. Total CPU time (sec):           439.83 (439.22u + 0.61s)
  75. Seconds / ray:                  0.0003
  76. Seconds / intersecting ray:     0.0004
  77. Total memory allocated:         80232 bytes
  78. AVIION:
  79. otal CPU time (sec):           0.00 (0.00u + 0.00s)
  80. Seconds / ray:                  0.0000
  81. Seconds / intersecting ray:     0.0000
  82. Total memory allocated:         80235 bytes
  83.  
  84. --
  85. Oleg Perelet
  86. perelet@wri.com
  87.  
  88. --
  89. Oleg Perelet
  90. perelet@wri.com
  91.