home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 7989 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-07-28  |  1.5 KB

  1. Path: sparky!uunet!darwin.sura.net!mips!sdd.hp.com!usc!sol.ctr.columbia.edu!destroyer!ubc-cs!utcsri!torn!csd.unb.ca!morgan.ucs.mun.ca!nstn.ns.ca!ac.dal.ca!novanet
  2. From: novanet@ac.dal.ca
  3. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  4. Subject: Re: Star Trek 25th: Help with Starship fights
  5. Message-ID: <1992Jul28.210119.6712@ac.dal.ca>
  6. Date: 28 Jul 92 21:01:19 -0300
  7. References: <1992Jul20.170400.28989@usenet.ins.cwru.edu> <7860@sirius.ucs.adelaide.edu.au>
  8. Organization: Dalhousie University, Halifax, Nova Scotia, Canada
  9. Lines: 18
  10.  
  11. In article <7860@sirius.ucs.adelaide.edu.au>, zebee@ucs.adelaide.edu.au (Zebee Johnstone) writes:
  12. > cb062@cleveland.Freenet.Edu (Ira C. Smith) writes:
  13. >>      Usually, I accelerate to about 6 or 7 for attacking. Once
  14. >>I get them in my viewscreen, i press 'v' for a full view. Next
  15. >>I hunt them down firing bothe my torpedoes and photons at the
  16. >>same time. If I get damaged badly, I accelerate to about 9 and
  17. >>go into a tight turn. they usually fire like crazy but rarely 
  18. >>if ever hit me. After I fixed I go back to the original procedure.
  19. > I've also found that getting them in your sights and then hitting
  20. > the reverse key can help.  They stay in the sights longer.
  21.  
  22. It really helps if you use your mouse - I have found that joystick and keyboard
  23. just don't cut it in the battle scenes. Also, has anyone else out there found
  24. that the battle scene in the first scenario (the mock battle) is much harder 
  25. than the real ones? I always lose that one, but I can win the others!
  26.