home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 7788 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-07-27  |  2.3 KB  |  50 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  2. Path: sparky!uunet!sun-barr!cs.utexas.edu!qt.cs.utexas.edu!yale.edu!jvnc.net!gmd.de!blasius.gmd.de!blasius
  3. From: blasius@gmd.de (Volker Blasius)
  4. Subject: Re: HELP! Spellcasting 201 lock up...
  5. Message-ID: <blasius.14.712240424@gmd.de>
  6. Sender: news@gmd.de (USENET News)
  7. Nntp-Posting-Host: blasius
  8. Organization: GMD, Sankt Augustin, Germany
  9. References: <26JUL199216184602@skyblu.ccit.arizona.edu>
  10. Date: Mon, 27 Jul 1992 12:33:44 GMT
  11. Lines: 37
  12.  
  13. >I just installed S201 and it locks up whenever the clock tower 
  14. >chimes (i.e. the dialog says "Bong, Bong, Bong..." for however
  15. >many hours have passed.
  16.  
  17. >I'm running the game on a 486-33 Mhz EISA system with a Sound-
  18. >Blaster 1.5 installed.  Has anyone else had this problem, and
  19. >If so, how do I fix it?
  20.  
  21. I'm playing S201 and am experiencing similar problems. Configuration:
  22. 486-33 ISA clone, SoundBlaster 1.5, Roland MT-32. The game just locks up
  23. from time to time with no apparent reason, sometimes even in the opening
  24. screen. The only case I could reproduce is when you walk up to the Alchemy
  25. Lab while some class is being held (but not yours), then a nymphs kicks you
  26. out and the game locks up.
  27. And music on the Roland is always erratic: sometimes it stops in the middle
  28. of a tune, i.e. goes silent, sometimes it keeps blaring the tone it was just
  29. playing (circumvention: type BIP, then it plays the new tune), sometimes a
  30. tune or the Bongs don't come at all.
  31.  
  32. I found no real fix for all that. I use to take notes in my favorite text 
  33. editor (SPF/2) while playing this sort of game, so I first tried to play 
  34. S201 under Windows 3.1, but this didn't work, I forgot why. Now I'm playing 
  35. it under DesqView, which works fine (except that DesqView messes the colors 
  36. up when I switch tasks, but this can be fixed with an F6 - F5 sequence, 
  37. which restores the colors from CGA to VGA) and has the additional 
  38. advantage that some of the lockups can be fixed by closing the S201 window.
  39. You then must reload S201, but at least it prevents an IPL (sorry, 
  40. mainframe jargon again) and the accompanying data loss in the editor.
  41.  
  42. Oh yes, I got carried away, the question concerned the Bongs: No, I didn't
  43. experience lockups during Bongs more often than else. Try to avoid the 
  44. vicinity of the clock tower during full hours, then you don't hear the 
  45. Bongs. Ok, I know, I know...
  46.  
  47. Sorry I can't really help
  48.  
  49. Volker
  50.