home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 7568 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-07-24  |  1.4 KB

  1. Xref: sparky comp.sys.ibm.pc.games:7568 rec.games.misc:16347
  2. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games,rec.games.misc
  3. Path: sparky!uunet!munnari.oz.au!mips!decwrl!sun-barr!cs.utexas.edu!wupost!jim!mike
  4. From: mike%jim.uucp@wupost.wustl.edu (Mike Suter)
  5. Subject: Re: Adventure Construction Set
  6. Message-ID: <1992Jul24.140516.3778%jim.uucp@wupost.wustl.edu>
  7. Organization: BITS, St. Louis, MO
  8. References: <1992Jul23.235924.11688@PA.dec.com>
  9. Date: Fri, 24 Jul 1992 14:05:16 GMT
  10. Lines: 25
  11.  
  12. mikkelson@breakr.enet.dec.com (snopes) writes:
  13.  
  14.  
  15. >In article <1992Jul23.213907.27732%jim.uucp@wupost.wustl.edu>, 
  16.  
  17. >I got the Commodore version when it first came out, but I was actually
  18. >disappointed with its complexity. This seemed to me like a good idea taken too
  19. >far.  We all felt that having missles, spells, and all sorts of other weaponry
  20. >detracted from the game rather than enhancing it.  I didn't realize they ever
  21. >made an MS-DOS version, though, probably because I didn't own one at the time.
  22.  
  23. Yes, I agree, simplicity was one of the strong points for Ali Baba/Heracles.
  24. But when using the ACS, you dont have to incorporate all that extra
  25. stuff into your adventures.
  26.  
  27. I didn't know they made a version for MSDOS either, until earlier this
  28. week.
  29.  
  30. Hmm.. I wonder if the Commodore adventure files are compatible with
  31. MSDOS.. or does it write out raw data to the disk (rather than to files)?
  32.  
  33. Mike
  34. -- 
  35. mike%jim.uucp@wupost.wustl.edu
  36.  
  37.