home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 7248 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-07-22  |  940 b 

  1. Path: sparky!uunet!decwrl!infopiz!lupine!motcsd!udc!news
  2. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  3. Subject: Sound Source emulate SoundBlaster?
  4. Message-ID: <1992Jul20.135904.24795@urbana.mcd.mot.com>
  5. From: mscott@charm.urbana.mcd.mot.com (Mark Scott)
  6. Date: 20 Jul 92 13:59:04 GMT
  7. Reply-To: mscott@urbana.mcd.mot.com
  8. Sender: news@urbana.mcd.mot.com (News)
  9. Organization: Motorola Computer Group, Urbana Design Center
  10. Keywords: sound source soundblaster
  11. Nntp-Posting-Host: charm.urbana.mcd.mot.com
  12. Lines: 13
  13.  
  14. -- 
  15.  
  16. I realize the probable stupidity of this question, but is there any way
  17. via a TSR or something to allow the Disney Sound Source to "emulate" a
  18. SoundBlaster or AdLib card? I have a couple of games that support the 
  19. SoundBlaster and would like them to come through my Sound Source if 
  20. possible. If there was a way, the Disney Sound source would be a very
  21. good low cost, low-end alternative.  Anyone got any brilliant ideas?
  22.  
  23.  
  24. thanks
  25.  
  26.  Mark
  27.