home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 7180 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-07-21  |  1.3 KB  |  32 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  2. Path: sparky!uunet!haven.umd.edu!darwin.sura.net!mips!sdd.hp.com!usc!snorkelwacker.mit.edu!bloom-beacon!bloom-picayune.mit.edu!hhuang
  3. From: hhuang@athena.mit.edu (Han-Young Huang)
  4. Subject: Re: CIV: unhappy people???
  5. Message-ID: <1992Jul21.191131.14284@athena.mit.edu>
  6. Sender: news@athena.mit.edu (News system)
  7. Nntp-Posting-Host: m4-035-13.mit.edu
  8. Organization: Massachusetts Institute of Technology
  9. References: <u906451.711729162@bruny> <REYNOLDS.92Jul21105536@park.bu.edu>
  10. Date: Tue, 21 Jul 1992 19:11:31 GMT
  11. Lines: 19
  12.  
  13. In article <REYNOLDS.92Jul21105536@park.bu.edu> reynolds@park.bu.edu (John Reynolds) writes:
  14. >
  15. >I'd like to know why sometimes I a city with no troops away will have
  16. >all unhappy people on the first line of the city's happiness screen. 
  17. >
  18. >What causes overcrowding and how can you eliminate it?
  19. >
  20. >Thanks.  -John
  21.  
  22.  
  23. The first line shows the number of content.  The higher the level, 
  24. the few will be born content.  Every one afterwards will be born
  25. unhappy.
  26.  
  27. Elite citizens (Elvis, Einstein, Taxman) are take from the left of
  28. the list.  So at King, for example, the first 3 special citizens
  29. are taken from content people.  Every one after that is taking away 
  30. from unhappy people (slightly more effective at lowering unhapinness
  31. thus).
  32.