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/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / comp / sys / atari / st / tech / 4123 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-07-23  |  1.5 KB

  1. Path: sparky!uunet!gatech!rutgers!ub!acsu.buffalo.edu!chu
  2. From: chu@acsu.buffalo.edu (John C. Chu)
  3. Newsgroups: comp.sys.atari.st.tech
  4. Subject: Is page flipping safe, and I need to know about syncing
  5. Message-ID: <Bruq9M.FI7@acsu.buffalo.edu>
  6. Date: 23 Jul 92 17:08:09 GMT
  7. Sender: nntp@acsu.buffalo.edu
  8. Organization: UB
  9. Lines: 24
  10. Nntp-Posting-Host: lictor.acsu.buffalo.edu
  11.  
  12. Is it ok to use Setscreen to do double buffered animation (i.e., draw
  13. on one buffer while the other is being displayed and switch. I don't
  14. know if I've used the right term for this). By that I mean, does it
  15. work on all nominally ST compatible computers, including those with
  16. video cards? (Of course, I'd also pay attention to what GEM tells me
  17. when I start up so that I reserve enough memory for each screen.)
  18.  
  19. Also, a little while back, someone (Dave Baggett??) was talking about
  20. how one should sync one's game to update the screen every n vblanks
  21. (where n depends on how much is happening in the program), which will
  22. among other things, insure that the game plays at the same speed
  23. across variants of ST-type computers. Unfortunately, I wasn't paying
  24. attention at the time. How do I do this?
  25.  
  26. After a hiatus, I've decided I'm going to return to trying to program
  27. the ST again, so I want to make sure whatever I do will work on as
  28. many ST-type computers (i.e., STe, Mega STe, TT, Falcon, unusual
  29. configurations of those etc.) as possible (actually, working on all of
  30. them would be preferable).
  31.  
  32. Thanks!
  33.  
  34.                     john
  35.                 chu@acsu.buffalo.edu
  36.