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/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / comp / sys / atari / 8bit / 3911 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-07-27  |  3.2 KB

  1. Path: sparky!uunet!caen!mtu.edu!mtus5!jjmcwill
  2. Organization: Computing Technology Services, Michigan Technological Univ.
  3. Date: Monday, 27 Jul 1992 16:31:10 EST
  4. From: Jeff McWilliams <JJMCWILL@MTUS5.BITNET>
  5. Message-ID: <92209.163110JJMCWILL@MTUS5.BITNET>
  6. Newsgroups: comp.sys.atari.8bit
  7. Subject: Re: Pirated software
  8. References:  <2125@devnull.mpd.tandem.com>
  9. Lines: 53
  10.  
  11. Jerry,
  12.  
  13.  
  14. Your "try before you buy" method may seem to be a legitimate reason for
  15. obtaining copyrighted software, but unfortunately it's a rule that gets abused
  16. I think more often than not.  There was a time when a company existed where you
  17. could rent Atari software.  I think it was based out in California.  For a
  18. small fee, then would send you the disk and a XEROX of the docs (so that you
  19. don't destroy their originals).
  20. My brother did this, and quite cheaply obtained his own pirated copies
  21. of 4 or 5 programs.  Ideally, I am sure the business was set up so that
  22. you could try the software, and then if you really like it, you buy
  23. a version for yourself.  But since it's so easy to abuse such a practice,
  24. it was, from my direct experience anyway.
  25.  
  26. Further, if you would allow me to push the reality envelope a little wider
  27. than usual, who says what the trial time for a piece of software is?
  28. One week, two weeks, a month?  If you're buying an arcade game, you could
  29. very easily solve that game in the alotted trial time, and then you would have
  30. no incentive to purchase the program.  In such a case, you can't really
  31. say the program was bad, because it did provide you the entertainment
  32. that the company promised it would provide.  But all of a sudden you've found
  33. a somewhat legitimate excuse for not buying that program.  Or, if everyone
  34. "borrowed" the program on a trial basis, a company could go out of business
  35. waiting for people to decide whether or not to purchase the thing.
  36.  
  37. Invoking a "try before you buy" enters you into a horribly grey area,
  38. where many things can happen, from honest people actually purchasing the
  39. software they like, and discarding the software they don't, to people
  40. coming up with reasons to keep the trial program while not purchasing
  41. the real product.
  42.  
  43. Not to flame you of course, just to point out some negative aspects of
  44. the theory.  It would be great if everyone had a dealer or user group
  45. near them, because then the "Try before you buy" rule could be carried out
  46. in the store or at a meeting.  You go and see the product, maybe play a quick
  47. game or look at an application's features quickly, and if you like it, you
  48. but it, and if you don't like it, you don't.  There would be no piracy involved
  49. either way.
  50. Unfortunately, everyone knows dealers aren't to be found, and even user
  51. groups are getting scarce.
  52.  
  53. That's where product reviews come in.  It's supposed to be the job of the
  54. product reviewer to explain as clearly as possible how the product works,
  55. what is good and bad about it, etcetera, so that from that review you can
  56. make a purchase decision without having to resort to obtaining a pirated
  57. copy simply for trial purposes.  Hopefully, within the next several
  58. months, you will see the emergence of Atari Classics, and be able to look
  59. forward to well written reviews of software and hardware for your computer.
  60.  
  61.  
  62. Jeff McWilliams
  63. jjmcwill@mtus5.cts.mtu.edu
  64.