home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / comp / sys / apple2 / 17968 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-07-27  |  1.4 KB  |  35 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.apple2
  2. Path: sparky!uunet!sjsca4!media-lab.media.mit.edu!kass
  3. From: kass@media-lab.media.mit.edu (Andrew Kass)
  4. Subject: Re: The Perennial Piracy Debate (was Re: Bilestoad)
  5. Message-ID: <1992Jul27.203946.16100@sj.ate.slb.com>
  6. Sender: news@sj.ate.slb.com
  7. Reply-To: kass@sj.ate.slb.com
  8. Organization: Schlumberger Technologies ATE, San Jose
  9. References: <bxgmdhg.payner@netcom.com> <1992Jul24.042928.14636@nuscc.nus.sg>
  10. Date: Mon, 27 Jul 92 20:39:46 GMT
  11. Lines: 22
  12.  
  13. In article <1992Jul24.042928.14636@nuscc.nus.sg>, isc10327@nusunix3.nus.sg (ONG
  14. TAT-WEE) writes:
  15. |>     There are around 1 million Apple IIGS systems in the world.  If
  16. |> only say 0.001% (?!!?) of 1 million pay for original s/w, the publisher
  17. |> would get (say at $20 per game), 0.001 * 1,000,000 * 20 = $20,000!  Now,
  18. |> comparatively, on the IBM PC side, there are around 80 million clones +
  19. |> Blues around the world.  Even if only 0.001% pay for original s/w, the
  20. |> publisher will be getting 0.001 * 80,000,000 * 20 = $1,600,000!!
  21. |> 
  22. |> - DOTW -
  23. |> 
  24.  
  25. Just a small math reality check here:
  26.  
  27. 100%   of 1,000,000 = 1.00    * 1,000,000 = 1,000,000
  28. 10%    of 1,000,000 = 0.10    * 1,000,000 = 100,000
  29. 1%     of 1,000,000 = 0.01    * 1,000,000 = 10,000
  30. 0.1%   of 1,000,000 = 0.001   * 1,000,000 = 1,000
  31. 0.01%  of 1,000,000 = 0.0001  * 1,000,000 = 100
  32. 0.001% of 1,000,000 = 0.00001 * 1,000,000 = 10
  33.  
  34. Andrew
  35.