home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / comp / sys / apple2 / 17847 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-07-23  |  1.5 KB  |  36 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.apple2
  2. Path: sparky!uunet!darwin.sura.net!jvnc.net!nuscc!nusunix3.nus.sg!isc10327
  3. From: isc10327@nusunix3.nus.sg (ONG TAT-WEE)
  4. Subject: Re: The Perennial Piracy Debate (was Re: Bilestoad)
  5. Message-ID: <1992Jul24.042928.14636@nuscc.nus.sg>
  6. Sender: usenet@nuscc.nus.sg
  7. Organization: National University of Singapore
  8. References: <bxgmdhg.payner@netcom.com>
  9. Date: Fri, 24 Jul 1992 04:29:28 GMT
  10. Lines: 24
  11.  
  12. Look guys, let's stop attacking one another regarding this Piracy
  13. Debate.  Whatever is said, piracy is killing the Apple II line!  It's
  14. small wonder the s/w publishers dropped the Apple II from their line.
  15. Just think a minute:
  16.  
  17.     There are around 1 million Apple IIGS systems in the world.  If
  18. only say 0.001% (?!!?) of 1 million pay for original s/w, the publisher
  19. would get (say at $20 per game), 0.001 * 1,000,000 * 20 = $20,000!  Now,
  20. comparatively, on the IBM PC side, there are around 80 million clones +
  21. Blues around the world.  Even if only 0.001% pay for original s/w, the
  22. publisher will be getting 0.001 * 80,000,000 * 20 = $1,600,000!!
  23.  
  24. Just ask yourself.  If you're the publisher, which side would you go?!!
  25. And I personally think that 0.001% of 1 million (= 1,000) IIGS users
  26. paying for original s/w is quite a feat!  Just ask Stephen Chiang how
  27. many users actually bought his DreamGrafix or ask Jawaid/Tim Meekins how
  28. many actually bought GNO!
  29.  
  30. So the final line is this:  If we want our Apple IIGS to survive and
  31. thrive in this Big Blue infested world, then stop pirating and start
  32. paying for original s/w!
  33.  
  34. - DOTW -
  35.  
  36.