home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / comp / sys / apple2 / 17679 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-07-21  |  2.9 KB  |  71 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.apple2
  2. Path: sparky!uunet!decwrl!csus.edu!netcomsv!mork!payner
  3. From: payner@netcom.com (Rich Payne)
  4. Subject: Re: Bilestoad
  5. Message-ID: <+wdmzp_.payner@netcom.com>
  6. Date: Tue, 21 Jul 92 14:23:03 GMT
  7. Organization: Netcom - Online Communication Services (408 241-9760 guest)
  8. References: <9207190148.AA03634@GRANNY.CS.NYU.EDU> <d0QW03gx3d6f00@amdahl.uts.amdahl.com>
  9. Lines: 60
  10.  
  11. In article <d0QW03gx3d6f00@amdahl.uts.amdahl.com> fadden@uts.amdahl.com (Andy McFadden) writes:
  12. >In article <9207190148.AA03634@GRANNY.CS.NYU.EDU> m-jk8594@GRANNY.CS.NYU.EDU (James Kyriannis) writes:
  13. >>
  14. >>Well, this is a two-part post.  The first part is a request: Does anyone
  15. >>have the maps for Bilestoad?  This game is so old now, I don't think
  16. >>sending photocopies of the maps would infringe copyright laws, especially
  17. >>since the company that published the game has probably gone out of 
  18. >>business long ago.
  19. >
  20. >This is a classic example of why copyrighted software should NEVER be
  21. >redistributed until it is legal to do so.
  22. >
  23. >The author of Bilestoad (who has an Internet address) posted this a
  24. >few weeks back...
  25. >
  26. >-----
  27. >A brief rundown for the folks in comp.sys.apple2:
  28. >I'm the author of The Bilestoad, originally published by Datamost
  29. >around 1982-1983.  I recently learned on internet that Softdisk
  30. >realeased The Bilestoad without my knowledge or permission, and
  31. >without paying me any royalties.  Datamost only sold about 1500
  32. >copies, and defaulted on $4000 of my royalty money at that, which is
  33. >why you haven't seen any other games from me over the last 10 years.
  34. >
  35. >Anyways, a thread has started in c.s.m.g, because I'm working on a new
  36. >version of The Bilestoad for the Mac II.  [...]
  37. >-----
  38. >
  39. >The SoftDisk distribution was (probably) illegal.  The author deserves to
  40. >get paid for his work, but won't if lots of free copies (and copies of the
  41. >maps) start floating around.  
  42.  
  43. Wait a minute, he was robbed by the publisher. He did not profit from
  44. the copy's that were -sold-. This is not a piracy issue.
  45.  
  46. As for the maps, unless they were published in the manual (which I rather
  47. doubt), then they are the creations of whomever compiled them, and they
  48. do have the right to post them. What good are the maps without the game?
  49. I would think that if the game -were- available, then the existance of the
  50. maps would enhance sales.
  51.  
  52. >                              He said he may do a new version for the //gs,
  53. >and I suspect he could be convinced to re-release the Apple II version.
  54. >
  55. >(Please don't take this as a personal attack; I know you weren't aware of
  56. >this.  I'm just throwing this out because of the huge "it's perfectly okay
  57. >to copy software from companies which don't exist" battle a month or two ago.)
  58. >
  59. >>Jimmy Kyriannis           |  +5 Chain Mail --- don't leave home without it.
  60. >
  61. >-- 
  62. >fadden@uts.amdahl.com (Andy McFadden)
  63. >[ Above opinions are mine, Amdahl has nothing to do with them, etc, etc. ]
  64.  
  65. Rich
  66.  
  67. payner@netcom.com
  68.  
  69.  
  70.  
  71.