home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / comp / sys / amiga / misc / 12108 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-07-31  |  2.1 KB

  1. Xref: sparky comp.sys.amiga.misc:12108 comp.sys.amiga.programmer:11854
  2. Path: sparky!uunet!dtix!darwin.sura.net!mips!pacbell.com!tandem!zorch!amiga0!mykes
  3. From: mykes@amiga0.SF-Bay.ORG (Mike Schwartz)
  4. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.programmer
  5. Subject: Re: Amiga programmers UNITE
  6. Message-ID: <mykes.0b1a@amiga0.SF-Bay.ORG>
  7. Date: 31 Jul 92 09:58:15 GMT
  8. Organization: Amiga makes it possible
  9. Lines: 35
  10. X-NewsSoftware: GRn 1.16f (beta) by Mike Schwartz & Michael B. Smith
  11.  
  12. In article <1992Jul31.015344.5703@maccs.dcss.mcmaster.ca> rickan@maccs.dcss.mcmaster.ca (Mark Rickan) writes:
  13. > In article <jbickers.0chz@templar.actrix.gen.nz> jbickers@templar.actrix.gen.nz (John Bickers) writes:
  14. > >> I've got an idea...maybe all the amiga programmers available can pool
  15. > >> together their resources and start developing the necessary programs
  16. > >> people have been seeking from the commercial companies and distribute
  17. > >> them as mail-ware.
  18. > >
  19. > >    This won't happen without $$$ moving. Like supporting shareware.
  20. > >
  21. > >    BTW, as I've said before, if someone wants to fund it I can put
  22. > >    together a team of people to clone Excel.
  23. >
  24. > Out of curiosity, what would you estimate to be the development cost of a
  25. > program of this magnitude (without consideration of advertising and
  26. > documentation expenses and assuming that this would be 2.0-specific)?
  27. > Secondly, what would you consider to be a reasonable estimate of development
  28. > time from startup to delivery of an initial beta release?
  29. >
  30.  
  31. About the same money CBM paid to 6 developers to do CDTV titles...
  32.  
  33. > Mark
  34. >
  35. > --
  36. >  -------------------------------------------------------------------------
  37. >  = Mark Rickan                         ...!uunet!utai!utgpu!maccs!rickan =
  38. >  = DCSS, McMaster University               rickan@maccs.dcss.mcmaster.ca =
  39. >  -------------------------------------------------------------------------
  40.  
  41. --
  42. Amiga programmer of: GRn, MailMinder, Budokan, Beyond Dark Castle, Dark Castle
  43. Sega Genesis programmer of: Dick Tracy and Marble Madness.
  44. Mike Schwartz  (ames!zorch!amiga0!mykes or mykes@amiga0.sf-bay.org)
  45. 1124 Fremont Ave.
  46. Los Altos, CA 94024
  47.