home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / comp / sys / amiga / graphics / 5333 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-07-27  |  2.7 KB

  1. Path: sparky!uunet!cis.ohio-state.edu!zaphod.mps.ohio-state.edu!uakari.primate.wisc.edu!ames!purdue!mentor.cc.purdue.edu!nova.cc.purdue.edu
  2. From: ab@nova.cc.purdue.edu (Allen B)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Re: OpalVision
  5. Message-ID: <55220@mentor.cc.purdue.edu>
  6. Date: 27 Jul 92 19:33:45 GMT
  7. References: <14na7sINN2ac@matt.ksu.ksu.edu>
  8. Sender: news@mentor.cc.purdue.edu
  9. Lines: 58
  10.  
  11. In article <14na7sINN2ac@matt.ksu.ksu.edu> strat@matt.ksu.ksu.edu (Steve Davis)  
  12. writes:
  13. > ab@nova.cc.purdue.edu (Allen B) writes:
  14. > |>It's got to get all its data from the RGB port if that's the
  15. > |>only connection to it.  I'm aware it has its own memory, but
  16. > |>it's got to be filled via the RGB port if that's where it's
  17. > |>connected.
  18. > I am not sure about Opalvision, but Colorburst also had a couple
  19. > other wires, I believe.
  20.  
  21. Well, that answers my question.  Do they use that just send
  22. it commands or data too, I wonder?  DCTV connects to the
  23. parallel port, but it just uses that for mode changing and
  24. digitizing. 
  25.  
  26. > The RGB port is analog.  This is 5.535 mega BYTES per second.  You
  27. > couldn't swap that much into chip ram each second and still
  28. > multitask.  In fact, I doubt that you could do it.  The fastest
  29. > I've ever seen a 7Mhz Amiga move data from Fast Ram is a little
  30. > over 1 meg a second!  
  31.  
  32. (The RGB port is digital too, but I'm sure you've realized
  33. your error by now.) 
  34.  
  35. You can pour your whole CHIP memory out your RGB port in no
  36. time (12 frames for 2MB, I'd guess).  Just change the base
  37. pointer for screen memory and out it goes.  That'd be 2MB if
  38. you had it.  I'm sure you could refill a lot of that and do it
  39. again.  1MB is far lower than you could do with some effort. 
  40. (If you've only got 512K of CHIP, it's harder,
  41. obviously!)  
  42.  
  43. > I would not be surprised if you could fill the Opalvision's card in
  44. > two or three seconds... maybe a little less.  But animations would
  45. > be impossible.  And you wouldn't be able to get much else done
  46. > since the processor would be accessing Fast RAM as fast as it could
  47. > to achieve this.
  48.  
  49. They said you could do 8 bit animations.  They must grab
  50. those hot off the RGB port, eh?  Either that or a real dinky
  51. one from its memory.  Either way, I think DCTV's better for
  52. animation (which is what I want). 
  53.  
  54. > The first, last, and only time I ever saw a Colorburst was at the
  55. > Amiga Expo in Orlando Fl. last summer.  If I recall, the Amiga's
  56. > display was blanked while the transfer took place.
  57.  
  58. Yuck!  That could be a real drag while doing large
  59. operations in a paint program.  (Like moving a screen
  60. sized brush around.)  Maybe they punt to a DCTV-like mode
  61. for those operations, and then switch back when you're
  62. done. 
  63.  
  64. Anyway, I'd like to play with the thing, but it doesn't
  65. sound earth-shaking.
  66.  
  67. ab
  68.