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/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / comp / sys / acorn / 8051 < prev    next >
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Text File  |  1992-07-28  |  1.4 KB  |  39 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.acorn
  2. Path: sparky!uunet!decwrl!deccrl!news.crl.dec.com!rdg.dec.com!edieng.enet.dec.com!goodwin
  3. From: goodwin@edieng.enet.dec.com (Pete Goodwin)
  4. Subject: POVray V1.0
  5. Message-ID: <1992Jul28.182958.25403@rdg.dec.com>
  6. Sender: news@rdg.dec.com (Mr News)
  7. Organization: Digital Equipment Corporation
  8. Date: Tue, 28 Jul 1992 18:23:31 GMT
  9. Lines: 28
  10.  
  11.  
  12. I thought the POVray team were releasing POVray in September... still, they've
  13. released it, and I've got it working on my Archimedes. It's like before,
  14. multitasking, but they've made it easier to port. Unlike Rayshade V4, POVray
  15. compiled first time! Features of the new version are:
  16.  
  17. *    More object types - boxes are simple types not made out of planes
  18.         blobs, height fields etc.
  19.  
  20. *    The syntax is simpler in some ways - object ... end_object has become
  21.         object { ... }
  22.  
  23. *    Light sources are easier to use
  24.  
  25. *    Textures remain as Beta 0.5
  26.  
  27. The application I've built is the same style as before, with a front end setup
  28. and the ray tracer task. The display previewer includes a simple ditherer, so
  29. the picture is a better. I've scrapped the FAST mode in preference for a
  30. multitasking switch - when off, it stops calling wimp_poll except at the end of
  31. a line.
  32.  
  33. Sample scene files come to 800k compressed (ouch!). Once I've sorted out all
  34. the features, I'll hopefully release a copy to the Newcastle info server and
  35. maybe an updated Model scene editor.
  36.  
  37. Pete Goodwin
  38. goodwin@system.enet.dec.com
  39.