home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / comp / graphics / 8013 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-07-21  |  1.1 KB

  1. Path: sparky!uunet!caen!uflorida!reef.cis.ufl.edu!gmt
  2. From: gmt@reef.cis.ufl.edu (GMM)
  3. Newsgroups: comp.graphics
  4. Subject: HUMOR: Prodigy and Distributed Raytracing
  5. Message-ID: <36484@uflorida.cis.ufl.edu>
  6. Date: 22 Jul 92 06:26:55 GMT
  7. Sender: news@uflorida.cis.ufl.edu
  8. Organization: Univ. of Florida CIS Dept.
  9. Lines: 16
  10. Nntp-Posting-Host: reef.cis.ufl.edu
  11.  
  12. Here's a really goofy brainstorm I had for distributed raytracing:
  13.  
  14. Why not incorporate into the proprietary communication programs that are
  15. used for such online services as Prodigy a simple raytracer which can
  16. calculate a very small number of pixels/frame? First, when users first log on,
  17. you could upload a scene discription to their computers.  While they are
  18. online, you could send escape codes to them for viewpoint changes and
  19. object repositioning, and have them return the value of a pixel or a small
  20. group of pixels.  The computers at the Prodigy-like company could shell out
  21. the scene information and collect the results to make for a very fast
  22. distributed raytracer.  This is assuming that the time spent sending scene 
  23. information is not too substancial.
  24.  
  25. Gary McTaggart
  26. (gmt@cis.ufl.edu)
  27.  
  28.