home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #16 / NN_1992_16.iso / spool / alt / 3d / 780 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-07-25  |  2.2 KB  |  53 lines

  1. Newsgroups: alt.3d
  2. Path: sparky!uunet!mcsun!sunic!liuida!isy!herkules.sssab.se!saruman.sssab.se!nicolai
  3. From: nicolai@sssab.se (Nicolai Wadstrom)
  4. Subject: Re: Sega glasses & Nintendo Powerglowe
  5. Posting-Front-End: Winix Conference v 92.05.15  1.20 (running under MS-Windows)
  6. Date: Fri, 24 Jul 1992 17:20:02 GMT
  7. Message-ID: <1992Jul24.152009.5593W@saruman.sssab.se>
  8. References: <1992Jul21.122526.21956W@saruman.sssab.se> <BrrtD3.L9t@watserv1.waterloo.edu>
  9. Sender: nicolai@sssab.se (Nicolai Wadstrom)
  10. Lines: 41
  11.  
  12. In article <BrrtD3.L9t@watserv1.waterloo.edu>, dstamp@watserv1.waterloo.edu (Dave Stampe-Psy+Eng) writes:
  13.  
  14.  
  15. >1992Jul21.122526.21956W@saruman.sssab.se> nicolai@sssab.se writes:
  16. >>Virtual Reality has interseted me since I got my hands on a raytrace that
  17. >>would run on my 386 a few years ago. Lately I've read about the Sega
  18. >>3D glasses (goggles) and a Nintendo Powerglowe, and that sounds real
  19. >>interesting, can anyone please inform me on were I would be able to 
  20. >>order these and in what price range they are?
  21. >
  22. >It's unfortunate that both these thing have been discontinued.  Sega
  23. >of America is supposed to be selling some reconditioned glasses,
  24. >though.  The gloves are harder to find, although some "glove-hunters"
  25. >have posted on sci.virtual-worlds offering to seel hoarded gloves at
  26. >100% markup (about $100).
  27.  
  28. Ok, do you know how could get in touch with Sega in America, here in
  29. Europe (Sweden actually) I don't know where to turn, these things never
  30. came to the swedish market.
  31.  
  32. >Since you have a 386, I'd suggest getting REND386 from sunee.uwaterloo.ca
  33. >which supports both, and has a high-speed 3D renderer built in.  THe next
  34. >release should be out in a few weeks, and includes a complete world (well,
  35. >set of rooms with furnishings).  Source code is available, but you need 
  36. >Turbo C++ or Borland C++ to compile it.
  37.  
  38. I'll get and have a look at it!
  39. But I have an older version, that version, although impressing fast 3D 
  40. rendering, didn't offer much. And it wasn't that fast on my old 20Mhz 386DX, 
  41. but I'll be getting a 33 or 50 Mhz 486 soon, which will really speed 
  42. up things!
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49. -- 
  50. Nicolai Wadstrom                          Phone: +46-13-111660
  51. 3S AB (Scandinavian System Support AB)    Fax:   +46-13-115193
  52. Agatan 4, Box 535, 581 06 Linkoping       BBS:   
  53.