home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mega WAD 3: Again & Again / MEGAWAD3.BIN / megawc2 / multi / usurp / wc2-ur.hlx < prev   
Encoding:
Text File  |  1995-12-20  |  12.4 KB  |  157 lines

  1.  
  2. ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐ 
  3. │                                                                            │ 
  4. │                   -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-                      │  
  5. │                     |~~|  |~~|  |~~|    \~~\  /~~~/                        │   
  6. │                     |  |  |  |  |  |     \  \/   /                         │   
  7. │                     |   ~~   |  |  | '95  \     /                          │   
  8. │                     |  |~~|  |  |  |      /  /\  \                         │   
  9. │                     |  |  |  |  |  ~~~~| /  /  \  \                        │   
  10. │                     ~~~   ~~~    ~~~~~~  ~~~    ~~~                        │   
  11. │                   -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-                      │   
  12. │                                                                            │     
  13. │                                 PRESENTS                                   │   
  14. │                                                                            │  
  15. │                   ┌──────────────────────────────────┐                     │   
  16. │                   │ WARCRAFT II: Usurper's Rebellion │                     │    
  17. │                   └──────────────────────────────────┘                     │  
  18. │                                                                            │   
  19. │                          Created by Pale Writer                            │
  20. │                                                                            │
  21. ├────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤ 
  22. │                                The Story                                   │  
  23. ├────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤ 
  24. │                                                                            │
  25. │    Upon conquering all of the human occupied lands, a victory feast is held│                                                                             
  26. │in your honor; but, to your surprise and anger, four of your generals fail  │
  27. │to attend the commencement feast. You order scouts to return with           │
  28. │explanations for the generals absenses'from the ceremony. The Imperial      │
  29. │Guards of the Horde are placed on alert.                                    │
  30. │                                                                            │
  31. │     In the days that follow, the court wizards using black magic, are able │
  32. │to learn parts of the puzzle that shadow your reign. You have been betrayed │
  33. │by the generals! A pact was formed by the four generals with the human      │
  34. │slaves in the land of Nebuchaser. Only one of your scouts lives - and he    │
  35. │clings to life. The wizards know not whether the lone scout lives as an     │
  36. │enchanted corpse or near death. The renegade generals have formed a new     │
  37. │capital on the volcanic isle of Vault Mountain, perhaps the territory of the│ 
  38. │richest resources in all of your empire. They have desecrated the Sacred    │
  39. │Burial Mounds in the heart of the Zagot Moutains. The sculptured Garden Of  │
  40. │Glory forest has fallen into their treacherous hands. Sailing north up the  │
  41. │Thongus River, claiming all lands of the province of Nebuchaser as their    │
  42. │kingdom. The vile dogs have sunk your Governor General's armada into the    │
  43. │depths of Battle Bay. Motee, leader of the court wizards, believes your     │
  44. │Governor General, Thueg, drowned in the ambush at Battle Bay.               │                                        
  45. │                                                                            │
  46. │     Sharing the worst news only in your confidence, Motee says, "the rebels│ 
  47. │are lead by your nephew . . . Dokta! I have witnessed visions of Dokta      │
  48. │plunging his battle axe through your skull, my Master. Dokta's jealous envy │
  49. │of your accomplishments threaten the empire, as well as your life Master.   │
  50. │You can not defeat him in battle. I have witnessed this unholy vision. His  │
  51. │actions clear the darkness surrounding the mystery of the Unholy Scriptures │
  52. │- Dokta is the Usurper mentioned in the Unholy Scriptures! Your sole hope   │
  53. │resides on the shoulders of General Roenta. Roenta will destroy Dokta,      │
  54. │restoring your empire and defeating the forces that threaten you."          │
  55. │                                                                            │
  56. │     Coldly you stare at Motee and ponder his words before stating, "Motee  │
  57. │if thou words prove false, you and your court of Wizards will swing from    │
  58. │pikes throughout the kingdom. Now go, and fetch me Roenta!"                 │
  59. │                                                                            │
  60. ├────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤ 
  61. │                           General Roenta's Orders                          │  
  62. ├────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤ 
  63. │                                                                            │
  64. │    1) Recapture Battle Bay and avenge Governor General Thueg.[Bat_Bay.pud] │
  65. │                                                                            │
  66. │    2) Take control of the source of the Thongus River, so your forces have │
  67. │         an invasion point. [Divided.pud]                                   │
  68. │                                                                            │
  69. │    3) Secure a landing point for your forces to gain access through the    │
  70. │        Zagot Mountains. [Sanbar.pud]                                       │
  71. │                                                                            │
  72. │    4) Obtain a path to cross the Zagot Mountains. [The_Pass.pud]           │
  73. │                                                                            │
  74. │    5) Destroy all squatters in the Sacred Burial Mounds. [Passe2.pud]      │
  75. │                                                                            │
  76. │    6) Vex the filth from the Garden of Glory. [Axer.pud]                   │
  77. │                                                                            │
  78. │    7) Eradicate the homesteaders. [Jetti.pud]                              │
  79. │                                                                            │
  80. │    8) Annihilate Dokta's troops and generals. [Vault_MT.pud]               │
  81. │                                                                            │
  82. ├────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤ 
  83. │                             Map Descriptions                               │  
  84. ├────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤ 
  85. │ BAT_BAY:   2 player battle for control of frozen Battle Bay.               │                                                          
  86. │                                                                            │
  87. │ DIVIDED:   4 player map that is a battle for control of the northern       │
  88. │            frozen source of the Thongus river.                             │
  89. │                                                                            │
  90. │ SAND BAR:  Control the Thongus river to win. Supports 2 players.           │
  91. │                                                                            │
  92. │ THE PASS:  Inspired by a section of map from WarCraft. Supports 2 players. │
  93. │                                                                            │
  94. │ PASSE2:    Control the crossroads at the center of the map to win. Supports│
  95. │            4 players.                                                      │
  96. │                                                                            │
  97. │ AXER:      Bring your axes, because you'll have to harvest a forest to win │
  98. │            this map. Supports 4 players.                                   │
  99. │                                                                            │
  100. │ JETTI:     Watch out for the inhabitants of Barrier Island, they have a    │
  101. │            real attitude! Supports 5 players. Only veterans should attempt │    
  102. │            this map in single player mode.                                 │
  103. │                                                                            │
  104. │ VAULT_MT:  A map that combines the need for naval domination with the need │
  105. │            for haste from your land based forces. One Island is shared by  │
  106. │            all opponents with only Vault Mountain seperating the forces.   │
  107. │            Use your demolition teams to blow a path into the heart of Vault│ 
  108. │            Mountain. Supports up to 4 players.                             │
  109. │                                                                            │
  110. ├────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  111. │                                DEDICATION                                  │
  112. ├────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  113. │                                                                            │
  114. │     Thanks to TDU-JAM! for all the releases. We'll miss you guys and we'll │
  115. │     always keep a place on our hd for ya. Come back someday!               │
  116. │                                                                            │
  117. ├────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  118. │                              Thanks & Stuff                                │
  119. ├────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  120. │                                                                            │
  121. │     Dead Crow for putting up with the beta testing, Sinning Soul for not   │
  122. │     letting egomaniacs kill HLX, all the sysops in 5i3/6o6 who kept their  │
  123. │     boards up in the $imon raids, the Cincinnati Bengals for making me     │
  124. │     laugh real hard on Sundays, CiA - never say die guys!, everyone cool   │
  125. │     for having their head screwed on straight, Blizzard for making a game  │
  126. │     that any strategy fan could become addicted to, and YOU the user for   │
  127. │     reading this file.                                                     │                  
  128. ├────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤  
  129. │                             Legal Disclaimer                               │
  130. ├────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  131. │                                                                            │
  132. │     We alpha & beta tested these map files for maximum play, being         │
  133. │     balanced scenarios that all players could win in a multiplayer match,  │
  134. │     the ability for one player to actually complete the map without        │
  135. │     needing to cheat, and various bugs. The eight maps that comprise       │
  136. │     WarCraft 2: Usurper's Rebellion are quality, not quanity.              │
  137. │                                                                            │
  138. │     This file should be contained in an AV stamped archieve, complete with │
  139. │     with a file list verifing all files contained within the archieve.     │
  140. │                                                                            │
  141. │     Blizzard owns all rights and properties to the name Blizzard, WarCraft,│
  142. │     and the screen shot I altered, etc.                                    │
  143. │                                                                            │
  144. │     IF you like what you see, need information about where to find an      │
  145. │     original release of WarCraft 2: Usurper's Rebellion, want to apply     │
  146. │     for HLX and have something to offer (HINT: Include a sample of your    │
  147. │     work), or have any comments or suggestions then E Mail:                │
  148. │                                                                            │
  149. │                            SinSoul@iglou.com                               │
  150. │                                                                            │
  151. │     He'll forward the messages to me.                                      │
  152. │                                                                            │
  153. │     So here it is: These files are for use at your own risk! They were     │
  154. │     100% virus free when then left me and they should be when they reach   │
  155. │     you, but don't be stupid - Check for AV "PKW655" and do a virus scan.  │
  156. └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘        
  157.