home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mega WAD 3: Again & Again / MEGAWAD3.BIN / megawc2 / multi / harbors / harbors.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-05-09  |  2.9 KB  |  74 lines

  1.              HARBORS PACK
  2. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  3. Title        : Harbors,Harbors2,Harbors3,Harbors4
  4.           Harbors5
  5. File name    : Harbors
  6. 1 Player?    : Yup, but very hard if turn on the 
  7.           computer opponent. If you just play 
  8.           against the 2 comps assigned to the
  9.           level, you should have pretty good
  10.           challange.
  11. 2 Player?    : Yup. Mainly designed for 2 player
  12.            games!!! Can also be played as a 
  13.           cooperatively between two players.
  14. Multi-Player?     : Nope
  15. Unit Changes    : Yup. Each map has it's own 
  16.           modifications. Mostly for Dragons,
  17.           Gryphons, NPC's, and in some boats!
  18. Size        : 128 by 128
  19. Author        : Chris Sortland
  20. Email Address    : Calling@Reuna.cl
  21. Author Info    : One of my many great collections of
  22.           PUDS!!! Email me if you like this one.
  23. Description    : Each side has a Harbor of which he 
  24.           protect to keep his gold mine. Some
  25.           of the Harbors in this pack have
  26.           computers in them that will slow your
  27.           production of a large navy down 
  28.           dramatically.
  29. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  30.  
  31.             ***TIPS***
  32.     HARBORS - Concentrate on building a large force
  33. of Jugs/Battleships and conquor the seas.  Blockade his 
  34. Harbor and run him out of Oil.  Make sure that he 
  35. doesn't build any shipyards in the lake to get oil!!
  36.     HARBORS2 - Pretty much just an Updated-Version
  37. of HARBORS, this PUD allows a passage to the farms in 
  38. the forests and a passage to each others lake.  It also
  39. widens the bridge a little so that it is suitable for
  40. transportation.
  41.     HARBORS3 - It is extreemly important that you 
  42. fortify you Harbor to its maximum because the mine is 
  43. located in the Harbor and if anyone gains access to your
  44. Harbor they could easily wreck havoc!! You don't really
  45. need to wory about the comp much but you can wipe them 
  46. at the beginning if you use good tactics.
  47.     HARBORS4 - This Time you have to fortify 2
  48. passage ways into your Harbor. Use the transport 
  49. provided to bring the peon back to work at the beginning
  50. and then take him back when you have the technoligy to
  51. build Cannon Towers.  Watch out for the comp! They won't
  52. get to strong with there limited resorces but they will
  53. constantly attack throughout the game!!!
  54.     HARBORS5 - This Harbor is much easier to 
  55. fortify than the others but the extra fortification is
  56. needed to prevent the computer from gaining access to 
  57. your Harbor.  Your Town Hall and Gold Mine is on an 
  58. island so you will have to transport peons onto the 
  59. mainland to build. Make sure the computer doesn't rule
  60. the seas!!!!
  61.  
  62.         **Copyright/Permissions**
  63. -Authors may use these Puds as a base for future 
  64. additions.
  65. -You may distribute this file as you wish as long as 
  66. this file is included with no modifications.
  67. -Feel free to Email me any constructive criticism, may 
  68. it be good or bad.  You can Email me at
  69.         Calling@Reuna.cl
  70. -I have many other collections of Puds and Campaign
  71. missions!!! Email me if you are interested!
  72.  
  73. CHRIS SORTLAND
  74.