home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mega WAD 3: Again & Again / MEGAWAD3.BIN / megausnf / util / mfutil / mfutil.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-11-01  |  9.0 KB  |  250 lines

  1.  
  2.  
  3.   MARINE FIGHTERS UTILITY v1.03
  4.   =============================
  5.  
  6.  
  7.   an utility for U.S. Navy Fighters (Marine Fighters), v1.2
  8.  
  9.   written 1995 by Bart Kamps, release date 01/NOV/95
  10.  
  11.  
  12. _________________
  13.  
  14.  
  15.  
  16.   OVERVIEW
  17.   --------
  18.   1. (DE)INSTALLATION
  19.   2. HOW TO USE IT
  20.   3. WHAT YOU SHOULD KNOW
  21.   4. KNOWN PROBLEMS
  22.   5. CHANGES BETWEEN VERSIONS
  23.   6. POSSIBLE FUTURE EXPANSIONS
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.   1. (DE)INSTALLATION
  29.   -------------------
  30.  
  31.   To install Marine Fighters Utility, copy all the files to the directory
  32.   where you've installed USNF (Marine Fighters). You can start the utility
  33.   by running MFUTIL.BAT
  34.  
  35.   If you want to deinstall this utility, simply command DEL MFUTIL*.*
  36.   and all files used by this utility will be deleted.
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.   2. HOW TO USE IT
  42.   ----------------
  43.  
  44.   Basically you'll only need four keys for this program: CURSOR UP,
  45.   CURSOR DOWN, ENTER and ESC. With the CURSOR keys you can go through
  46.   the menu's and select your choice with ENTER or back up a menu with
  47.   ESC. From the main menu ESC will quit the utility. There is no mouse
  48.   support, sorry. If a pilot or mission will be deleted, the program
  49.   will ask you a confirmation by pressing Y.
  50.  
  51.   The following functionalities are offered:
  52.  
  53.  
  54.   --- PILOT CHEATS
  55.  
  56.   - Select any mission
  57.   You can select any mission from one of the two campaigns to play, so
  58.   you don't need to play the campaigns in order or you can just play
  59.   your favourite missions from a campaign again. If your pilot is in
  60.   the Ukraine campaign, a list of all missions from this campaign is
  61.   show. The same for the Kurile campaign. If your pilot is not in a
  62.   campaign (after finishing one f.e.), you can't select this option.
  63.  
  64.   - Undead pilot
  65.   Arggh! You were killed in action and you had already played half the
  66.   campaign and now you can't use your pilot anymore. With this undead
  67.   feature you can bring him back alive and play on. Even if you're
  68.   busted or MIA, this cheat will put you back in the skies. If you're
  69.   not KIA/MIA/busted you can't select this option.
  70.  
  71.   - Reset mission failures
  72.   Your superiors are getting though on you, one more failure and you're
  73.   fired. To soften the pressure reset your mission failures and you can
  74.   again mess up a couple of missions without being fired. If you have
  75.   no mission failures or you're dead, then you can't select this option.
  76.  
  77.   - Reset mission failures
  78.   Delete the selected pilot for ever. A confirmation is asked.
  79.  
  80.  
  81.   --- MODIFY CUSTOM MISSIONS
  82.  
  83.   - Select any aircraft
  84.   Create a custom mission in USMF/MF and then use this option to change
  85.   your aircraft to any aircraft from USNF. Be aware that a B-52 can't take
  86.   off from a small airfield, etc. This logic is all up to you.
  87.  
  88.   - Create mission briefing
  89.   If a selected mission has no mission briefing file (.MT), this option
  90.   will make a default mission briefing, which thereafter can easily be
  91.   completed by selecting 'edit mission briefing' and fill in all the
  92.   bracketed { } sections.
  93.  
  94.   - Edit mission briefing
  95.   The mission briefings have to be written with a text editor. This option
  96.   allows you to easily start the editor with the selected mission. See the
  97.   file BRIEFING.TXT in your USNF directory for information on how to write
  98.   these briefings. If the mission has no mission briefing (.MT file), you
  99.   will edit an empty file. You can't use this option if no mission briefing
  100.   file exists, use 'create mission briefing' first then.
  101.  
  102.   - Edit mission
  103.   If you're an advanced mission writer, it might be handy to edit the
  104.   mission file with a text editor, to make changes that the USNF editor
  105.   in the game won't allow you to do.
  106.  
  107.   - Delete mission or mission/briefing
  108.   Deletes the selected mission and briefing if any. A confirmation is asked.
  109.  
  110.  
  111.   --- OTHERS
  112.  
  113.   - Play Marine Fighters
  114.   This options starts MF.BAT which will run USNF with the MF graphics for
  115.   the interface, with the nice Harrier.
  116.  
  117.   - Play U.S. Navy Fighters
  118.   This options starts USNF.EXE v1.2.
  119.  
  120.   - View README
  121.   Starts an editor with this file you're reading now.
  122.  
  123.   - About
  124.   Shows information on author, version, etc.
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.   3. WHAT YOU SHOULD KNOW
  130.   -----------------------
  131.  
  132.   This utility works only with U.S. Navy Fighters (Marine Fighters)
  133.   version 1.2. If you have an older version, try to download another
  134.   utility called USNFUTIL from internet. If you have a newer version,
  135.   check out the unoffical U.S. Navy Fighters homepage for more
  136.   information. If you have German or French or other versions than
  137.   the standard version 1.2, check out section 4, "known problems".
  138.  
  139.   Although the program is tested thoroughly, it's always possible that
  140.   your pilot or mission files are messed up by this utility. So it is
  141.   wise (and probably not necessary) to backup your pilot and mission
  142.   files, or don't use this utility one the pilots or missions that
  143.   are important to you. I.e. create a new pilot and use this pilot
  144.   for all the cheats you want to use.
  145.  
  146.   This utility assumes that an EDIT program is in your path (usually
  147.   the DOS EDIT.COM program). Otherwise you won't be able to edit the
  148.   missions files or view this readme file from the utility. If you use
  149.   another editor, your can create a batch EDIT.BAT file including a line
  150.   like this:  CALL C:\PATH\MYEDITOR.EXE %1  and put this batch file in
  151.   your USNF directory.
  152.  
  153.   It seems that there is only a maximum number of missions that are shown
  154.   in the 'Play Single Mission' screen. This includes the 50 standard
  155.   mission from the Ukraine campaign and the 5 standard mission from the
  156.   Kurile campaign. So this only leaves only 25 custom missions to be
  157.   included in this list. Move the missions you don't use but want to keep
  158.   to a subdir, if you have a lot of missions.
  159.  
  160.   With version 1.2 of USNF, the utility don't need to change the USNF files
  161.   any more to fly any plane. So you won't be bothered with questions if you
  162.   want to modify or restore the USNF files.
  163.  
  164.   Since USNFUTIL (the old utility for v1.0 and v1.1) doesn't work with
  165.   v1.2 you can deinstall USNFUTIL, if you have this utility installed.
  166.  
  167.   This utility comes with the following files:
  168.     MFUTIL.BAT     -  the batch file to start Marine Fighters Utility
  169.     MFUTIL00.EXE   -  the main program
  170.     MFUTIL.TXT     -  this readme file
  171.   When running this utility, the following files will be created:
  172.     MFUTIL.DAT     -  configuration file holding your cursor position, etc.
  173.     MFUTIL00.BAT   -  temporary batch file to execute USNF and EDIT
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.   4. KNOWN PROBLEMS
  179.   -----------------
  180.  
  181.   I didn't check all disk I/O for errors, so you might get a runtime
  182.   error if you have a unhealthy harddisk or if your harddisk is completely
  183.   full. Your problem really. With a good hard disk, you should have no
  184.   problems.
  185.  
  186.   People running German, French or other -non standard- versions of
  187.   Marine Fighters, can use this utility. They will receive a message
  188.   when they start the utility. Since I didn't test this utility with
  189.   these versions, I can't guarantee every works. See also section 5,
  190.   change to version 1.02.
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.   5. CHANGES BETWEEN VERSIONS
  196.   ---------------------------
  197.  
  198.   This document goes with version 1.01 of MFUTIL, here is an overview
  199.   of the changes between versions.
  200.  
  201.   1.0   First release
  202.  
  203.   1.01  When modifying a custom mission to fly any plane, the utility
  204.         didn't check if the "select plane" option was turned on. If so,
  205.         the fly-any-plane option won't work, cause the program let the
  206.         player select only one of the standard planes. Now the utiltiy
  207.         disables the "select plane" option in the mission file, so you'll
  208.         get what you wanted.
  209.  
  210.   1.02  "Support" for -non standard- versions of Marine Fighters. I
  211.         received feedback from people using French and German versions.
  212.         With these new version 1.02, you can always run the utility,
  213.         although you will receive a warning. You can bypass this warning
  214.         by starting the utility with "MFUTIL -I" or edit the MFUTIL.BAT
  215.         file and add "-I" to the right line (let's see how smart you are).
  216.  
  217.   1.03  Fixed a little but annoying but, if you selected an mission, you
  218.         did get to fly the next one, now it's fixed in 1.03
  219.  
  220.  
  221.  
  222.   6. POSSIBLE FUTURE EXPANSIONS
  223.   -----------------------------
  224.  
  225.   Here are some functionalities a newer version of this utility
  226.   might provide:
  227.   - Adding weapons for your pilot in the campaign.
  228.   - WYSIWYG editor for the mission briefings.
  229.   - Ability to give your pilot all the medals.
  230.   - etc.
  231.              ... if only a day had 25 hours ...
  232.  
  233.  
  234.  
  235. _________________
  236.  
  237.   Have fun!
  238.  
  239.   This utility is written by Bart Kamps, email kamps@cs.utwente.nl,
  240.   maintainer of the unofficial USNF homepage on WWW:
  241.  
  242.     http://wwwedu.cs.utwente.nl/~kamps/usnf.html
  243.  
  244.   You're allowed to distribute this utility freely, as long as you
  245.   don't make any changes to it and include all the stuff that should
  246.   go with it. Comprendo?
  247.  
  248.   Marine Fighters and U.S. Navy Fighters
  249.   are trademarks of Electronic Arts, Inc.
  250.