home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mega WAD 3: Again & Again / MEGAWAD3.BIN / megausnf / util / atfutil / atfutil.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-05-06  |  6.5 KB  |  198 lines

  1.  
  2.  
  3.   ADVANCED TACTICAL FIGHTERS UTILITY v0.9 BETA
  4.   ============================================
  5.  
  6.  
  7.   an utility for A.T.F.
  8.  
  9.   written 1995,1996 by Bart Kamps, release date 05/MAY/96
  10.  
  11.  
  12. _________________
  13.  
  14.  
  15.  
  16.   OVERVIEW
  17.   --------
  18.   1. (DE)INSTALLATION
  19.   2. HOW TO USE IT
  20.   3. WHAT YOU SHOULD KNOW
  21.   4. KNOWN PROBLEMS
  22.   5. CHANGES BETWEEN VERSIONS
  23.  
  24.  
  25.  
  26.   1. (DE)INSTALLATION
  27.   -------------------
  28.  
  29.   To install A.T.F. Utility, copy all the files to the directory
  30.   where you've installed the game. You can start the utility by
  31.   running ATFUTIL.BAT
  32.  
  33.   If you want to deinstall this utility, simply command DEL ATFUTIL*.*
  34.   and all files used by this utility will be deleted.
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.   2. HOW TO USE IT
  40.   ----------------
  41.  
  42.   Basically you'll only need four keys for this program: CURSOR UP,
  43.   CURSOR DOWN, ENTER and ESC. With the CURSOR keys you can go through
  44.   the menu's and select your choice with ENTER or back up a menu with
  45.   ESC. From the main menu ESC will quit the utility. There is no mouse
  46.   support, sorry. If a pilot or mission will be deleted, the program
  47.   will ask you a confirmation by pressing Y.
  48.  
  49.   The following functionalities are offered:
  50.  
  51.  
  52.   --- PILOT CHEATS
  53.  
  54.   - Select any mission
  55.   You can select any mission from one of the campaigns to play, so
  56.   you don't need to play the campaigns in order or you can just play
  57.   your favourite missions from a campaign again. If your pilot is in
  58.   the Egyptian campaign, a list of all missions from this campaign is
  59.   show. The same for the other campaigns. If your pilot is not in a
  60.   campaign (after finishing one f.e.), you can't select this option.
  61.  
  62.   - Undead pilot
  63.   Arggh! You were killed in action and you had already played half the
  64.   campaign and now you can't use your pilot anymore. With this undead
  65.   feature you can bring him back alive and play on. Even if you're
  66.   busted or MIA, this cheat will put you back in the skies. If you're
  67.   not KIA/MIA/busted you can't select this option.
  68.  
  69.   - Reset mission failures
  70.   Your superiors are getting though on you, one more failure and you're
  71.   fired. To soften the pressure reset your mission failures and you can
  72.   again mess up a couple of missions without being fired. If you have
  73.   no mission failures or you're dead, then you can't select this option.
  74.  
  75.   - Reset mission failures
  76.   Delete the selected pilot for ever. A confirmation is asked.
  77.  
  78.  
  79.   --- MODIFY CUSTOM MISSIONS
  80.  
  81.   - Select any aircraft
  82.   Create a custom mission in A.T.F. and then use this option to change
  83.   your aircraft to any aircraft from the game. Be aware that a B-52 can't
  84.   take off from a small airfield, etc. This logic is all up to you.
  85.  
  86.   - Create mission briefing
  87.   If a selected mission has no mission briefing file (.MT), this option
  88.   will make a default mission briefing, which thereafter can easily be
  89.   completed by selecting 'edit mission briefing' and fill in all the
  90.   bracketed { } sections.
  91.  
  92.   - Edit mission briefing
  93.   The mission briefings have to be written with a text editor. This option
  94.   allows you to easily start the editor with the selected mission. See the
  95.   file BRIEFING.TXT in your A.T.F. directory for information on how to write
  96.   these briefings. If the mission has no mission briefing (.MT file), you
  97.   will edit an empty file. You can't use this option if no mission briefing
  98.   file exists, use 'create mission briefing' first then.
  99.  
  100.   - Edit mission
  101.   If you're an advanced mission writer, it might be handy to edit the
  102.   mission file with a text editor, to make changes that the A.T.F. editor
  103.   in the game won't allow you to do.
  104.  
  105.   - Delete mission or mission/briefing
  106.   Deletes the selected mission and briefing if any. A confirmation is asked.
  107.  
  108.  
  109.   --- OTHERS
  110.  
  111.   - Play A.T.F.
  112.   This options starts ATF.BAT which will run the game.
  113.  
  114.   - View README
  115.   Starts an editor with this file you're reading now.
  116.  
  117.   - About
  118.   Shows information on author, version, etc.
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.   3. WHAT YOU SHOULD KNOW
  124.   -----------------------
  125.  
  126.   This utility works only with A.T.F. and is not tested on foreign
  127.   versions of A.T.F, users of 'non-standard' A.T.F. versions beware.
  128.   If you have another version than v1.0xx you'll get a warning message
  129.   if you start the utility. 
  130.  
  131.   Although the program is tested thoroughly, it's always possible that
  132.   your pilot or mission files are messed up by this utility. So it is
  133.   wise (and probably not necessary) to backup your pilot and mission
  134.   files, or don't use this utility one the pilots or missions that
  135.   are important to you. I.e. create a new pilot and use this pilot
  136.   for all the cheats you want to use.
  137.  
  138.   This utility assumes that an EDIT program is in your path (usually
  139.   the DOS EDIT.COM program). Otherwise you won't be able to edit the
  140.   missions files or view this readme file from the utility. If you use
  141.   another editor, your can create a batch EDIT.BAT file including a line
  142.   like this:  CALL C:\PATH\MYEDITOR.EXE %1  and put this batch file in
  143.   your A.T.F. directory.
  144.  
  145.   This utility comes with the following files:
  146.     ATFUTIL.BAT    -  the batch file to start A.T.F. Utility
  147.     ATFUTIL00.EXE  -  the main program
  148.     ATFUTIL.TXT    -  this readme file
  149.  
  150.   When running this utility, the following files will be created:
  151.     ATFUTIL.DAT    -  configuration file holding your cursor position, etc.
  152.     ATFUTIL00.BAT  -  temporary batch file to execute A.T.F. and EDIT
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.   4. KNOWN PROBLEMS
  158.   -----------------
  159.  
  160.   I didn't check all disk I/O for errors, so you might get a runtime
  161.   error if you have a unhealthy harddisk or if your harddisk is completely
  162.   full. Your problem really. With a good hard disk, you should have no
  163.   problems.
  164.  
  165.   Not all mission names are included for both campaigns, so you'll have to
  166.   do it with only the mission number. Future releases will include more or
  167.   all of them.
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.   5. CHANGES BETWEEN VERSIONS
  173.   ---------------------------
  174.  
  175.   This document goes with version 0.9B of ATFUTIL, here is an overview
  176.   of the changes between versions.
  177.  
  178.   0.9B   05/06/96   First release
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183. _________________
  184.  
  185.   Have fun!
  186.  
  187.   This utility is written by Bart Kamps, email kamps@cs.utwente.nl,
  188.   maintainer of the unofficial ATF homepage on WWW:
  189.  
  190.     http://wwwedu.cs.utwente.nl/~kamps/atf.html
  191.  
  192.   You're allowed to distribute this utility freely, as long as you
  193.   don't make any changes to it and include all the stuff that should
  194.   go with it. Comprendo?
  195.  
  196.   Advanced Tactical Fighters is a trademark of Electronic Arts, Inc.
  197.  
  198.