home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hiper 2 / HIPERCD_2.iso / nfs2demo / tennisuk / doc / english.doc next >
Encoding:
Text File  |  1997-03-31  |  18.9 KB  |  576 lines

  1. Complete Version
  2.  
  3.                 TENNIS ELBOW
  4.                 ************
  5.                      by
  6.                      **
  7.                   Manu TOO
  8.                   ********
  9.  
  10.                Copyright GOTO Informatique - 1997
  11.               Web site: http://www.tenniselbow.com
  12.  
  13. Content:
  14. ********
  15.         1. Introduction
  16.         2. Menus & Game
  17.         3. Keys & Known Problems
  18.         4. Conclusion
  19.  
  20.  
  21.  
  22. *******************
  23. * 1. Introduction *
  24. *******************
  25.  
  26.     Tennis Elbow is a tennis game in SVGA with digital sounds and
  27. exceptional graphics. To configure the game on your PC, launch 'SETUP.EXE' 
  28. after all files are installed on your hard drive.
  29.     The minimum system requirements are:
  30. - PC Compatible 486 or higher,
  31. - 8 Mb of RAM
  32. - SVGA card,
  33. - Sound Card like Sound Blaster(c)
  34.   (=optional, the game works without a sound card)
  35. - 550 Kb of conventional memory,
  36. - 2500 Kb of XMS free,
  37. - 400 Kb on your hard drive to have sound digits,
  38. - 1 Mb extra to play a double (4 players),
  39. - Mouse or Keyboard or Joystick (1 or 2) to play.
  40.  
  41.  
  42. The minimum configuration for Tennis Elbow is:
  43. - 486DX2-80
  44. - 8 Mb of RAM
  45. - 2 Mb of Smartdrive
  46. - Fast SVGA card
  47. - Sound Blaster card + Wave Table card
  48. - Numeric joystick, like Gravis Gamepad
  49.  
  50.  
  51. Windows 3.x and 95:
  52. *******************
  53.     If you have problems with Tennis Elbow because your machine is not
  54. powerfull enough, the better is to start the game in MS-DOS mode:
  55.  
  56. - Under Windows 3.x:
  57.   Quit Windows 3.1x by entering Alt+F4 in the program manager, then go to
  58.   Tennis Elbow's directory from the MS-DOS prompt, and launch Tennis.Exe;
  59.  
  60. - Under Windows 95:
  61.   Restart your computer in MS-Dos mode, then go to Tennis Elbow's directory,
  62.   and launch Tennis.Exe;
  63.  
  64.  
  65. Key Features:
  66. *************
  67. .Animation:
  68.  ---------
  69. - 60 frames per second on a PC 486DX2-80 VLB
  70. - 20 sprites per striked animations
  71. - The crowd follows the ball during a point & applauds at the end of each 
  72.   point.
  73. - Line judges say the faults and point the balls on the lines
  74.  
  75. .Tournament:
  76.  ----------
  77. - 95 tournaments
  78. - Team Cup
  79. - 250 registered players
  80. - Ranking
  81. - Best games of the 12 last months
  82.  
  83. .Miscelleanous:
  84.  -------------
  85. - 5 grounds: clay, cement, grass, indoor, synthetic
  86. - 2 players with changing colors (skin, hair, T-Shirt, ...)
  87. - 4 different game styles: Single, Dirty up, Dirty down, Double
  88. - 5 levels of difficulty
  89.  
  90.  
  91. *********************
  92. * 2. Menus & Play *
  93. *********************
  94.  
  95. In the menus:
  96. *************
  97.     You control the little yellow ball which rotates using the device
  98. you have chosen (Joystick/Keyboard/Mouse).
  99. Bring this ball on an icon and click on the button n°1 (of your mouse/
  100. joystick) or on ALT to go to the next menu.
  101. When the ball is on a icon, its description appears in the bottom box.
  102.  
  103. - shift + F5:   Decrease the sound volume
  104. - shift + F6:   Increase the sound voulume
  105. - shift + F7:   Decrease the music volume
  106. - shift + F8:   Increase the music volume
  107.  
  108. - Back: To return to the previous menu; click on the button n°2 or on the
  109.     BackSpace Key to have the equivalent of "Back".
  110.  
  111. - Quit: To return to DOS; click on "Escape" to have the same impact.
  112.  
  113.  
  114. In the main menu:
  115. *****************
  116.  
  117.     - Quick Play: to start quickly a game, with either the default
  118.       criteria or your own ones.
  119.     - World Tour: to enter the World tournaments and be ranked.
  120.     - Thanks & Credits: guess!
  121.  
  122.  
  123. In the "Quick Play" menu:
  124. *************************
  125.  
  126.     - Play: to launch the game with the saved options.
  127.  
  128.     - Characters info: to change the player's info.
  129.  
  130.     - Play Option: to choose the ground, the set number, the number of
  131.       player and if a side change occurs during the match or not.
  132.  
  133.     - Play Style: to choose between do a warm-up and a match, and to
  134.       play by modem or via a local network.
  135.  
  136.  
  137. In the character menu:
  138. **********************
  139.  
  140.     - Click on the characteristics to change them.
  141.       You can view the details in the message box at the bottom of your
  142.       screen. You can change the color of T-Shirt, Short, Cuffs, Hairs
  143.       and Skin. You can choose between right-handed and left-handed
  144.       player and between two players'profile. Just click on the
  145.       character to change his features.
  146.  
  147.     - Statistics: To see the statistics of the player's career.
  148.  
  149.     - Human/CPU: To choose between human control and CPU control.
  150.  
  151.     - Defender/puncher/varied/volleyer: To choose the play style.
  152.  
  153.     - Load/save: To load and save a game or a player's characteristics.
  154.  
  155.  
  156. In "World Tour" menu:
  157. *********************
  158.  
  159.     - Play next match: To play the next match, or to choose the next
  160.                tournament.
  161.  
  162.     - Character's info: To observe his player, or start a new game.
  163.                Click on the player's name to view it.
  164.  
  165.     - Tournament info: To see the general ranking, the tournament boards,
  166.                Team Cup results and the player's results on the
  167.                52 past weeks.
  168.  
  169.     - Side change / No side change:
  170.                To change or not side during the match.
  171.  
  172.  
  173. Available strikes during the game:
  174. **********************************
  175.                         Joystick/mouse          Keyboard
  176.                         ____________________________________
  177.              B1         Left button             ALT
  178.              B2         Right Button            CTRL
  179.         up/down         movement of your        up arrow
  180.                         mouse or joystick       down arrow
  181.  
  182. b1 = normal strike              b2 = secured strike
  183. b1+b2 = acceleration            b1 + up = short ball
  184. b2 + up = slice                 b1 + down = lift
  185. b2 + down = defended lob        b1+b2+up = drop shot
  186. b1+b2+down = fighting lob
  187.  
  188. Up and down are inverted when you control the player who is on the top of the
  189. screen.
  190.  
  191.  
  192. How we are playing?
  193. *******************
  194.  
  195. .Move and strike:
  196. -----------------
  197.  
  198. With a joystick or mouse:
  199.  
  200.      When you do not press a button, swirl the Joystick in all directions
  201. to run where you want, or move your mouse in all directions. 
  202.      When you push on a button, your player move slowly to the ideal
  203. position, more you push the Joystick on the left (or the right), more the
  204. ball will go to the left (or the right).
  205. -==>> You must maintain the button pushed when you strike the ball <<==-
  206. When you do not give a special direction, the ball goes to the center on the
  207. opposite ground.
  208.     At the volley, when the ball passes away from your player, push on
  209. a button (any of them) so that he will jump toward the ball.
  210.  
  211.      To do a crossed strike in the opposite direction of your run, stop
  212. your run before you strike.
  213.      It means that you have to stop pressing the button (or the stick)
  214. which allows to run, before you press the button (or the buttons) which
  215. commands the strike.
  216.  
  217.  
  218. With a keyboard:
  219.  
  220.      To move your player, you can use the arrow keys or the keys you
  221. determined during the setup.
  222.      If you try to move your player while you hit the ALT or CTRL keys,
  223. he will not move att all!
  224.  
  225.  
  226. .Service:
  227. ---------
  228.     The service is executed with the same method than the other strikes,
  229. with the difference that whatever is the buttons combination, a push-up causes
  230. a slice and a push-down causes a lift. You can move your player to the left
  231. or to the right so you can find a special angle for your service. The
  232. quicklier the ball leaves your racket, the greater the imprecision will be:
  233. - at 175 km/h: the imprecision is negligible
  234. - at 195 km/h: the imprecision is of 15 cm
  235. - at 215 km/h: the imprecision is of 30 cm
  236.  
  237. .Score:
  238. -------
  239.     Player 1's score is written in the up slots of the score
  240. blackboard, and player 2's score is written in the down slots. If the
  241. little ball is in the up slot, then player 1 serves, otherwise player 2
  242. will serve.
  243.  
  244. .Ball Trace:
  245. ------------
  246.     In the Very Easy, Easy and Medium Difficulties (option in the World
  247. tournaments or when playing a quick game against a CPU player), the impact of
  248. the ball on the ground during the service is marked before the ball hits the
  249. ground in order to help you with your next strike.
  250.     In the Very Easy and Easy difficulties, the impact of the ball on the
  251. ground during the exchanges is also marked earlier to help you.
  252.  
  253.  
  254. During the game:
  255. ****************
  256.  
  257. - Esc: Exit to previous menus.
  258. - P:   Pause - strike again P to return to the game.
  259. - F1:  Swap to the Replay mode;
  260.        In this mode, there are 9 different speeds, you have to press on the
  261.        keys from 1 to 9 to select them:
  262.      1 - Quick Rewind
  263.      2 - Rewind
  264.      3 - Slow Rewind
  265.      4 - Slower Rewind
  266.      5 - Step by Step
  267.      6 - Very Slow Motion
  268.      7 - Slow Motion
  269.      8 - Normal Speed
  270.      9 - Speed * 2
  271.      Home - Beginning of the Replay
  272.      End - End of the Replay
  273.      In Step by Step mode, '-' on the numerical keyboard do a rewind, and '+'
  274.      do a normal play.
  275.      With the Joystick, a push and a laxity:
  276.      to left: go to previous speed, if the 1 is currently on, goes to the
  277.           the beginning of the replay;
  278.      to right: go to next speed, if th 9 is currently on, goes to the end of
  279.            the replay;
  280.      In Step by Step mode:
  281.      Button 1: advance of 1 image;
  282.      Button 2: move back of 1 image;
  283.      To leave the Replay, push on both buttons at the same time, or on
  284.      the Escape key.
  285. - F2: to change of side at the end of a point.
  286. - F3: to display the service speed in Kmh or in Mph.
  287. - F5: to display player 1's statistics.
  288. - F6: to display player 2's statistics.
  289. - F7: to display player 3's statistics.
  290. - F8: to display player 4's statistics.
  291. - F9: to adjust the graphic detail level:
  292.     .low: the crowd applauds
  293.     .medium: the R in the replay appears, the judges are animated
  294.     .high: the crowd turns the head to follow the ball
  295.  
  296.  
  297. Characteristics' Influence:
  298. ***************************
  299. - Fore Hand, Back Hand, Fore Volley, Back Volley and Smash:
  300.     .the highest the percentage is, the strongest the player strikes
  301.  
  302. - Service:            Success          Max Speed (also in Mph/h in the game)
  303.       0% =>  b1:     50%            150 Km/h
  304.          b2:    100%            120 Km/h
  305.          b1+b2:  25%            190 Km/h
  306.  
  307.       25% => b1:    100%            150 Km/h
  308.          b2:    100%            126 Km/h
  309.          b1+b2:  25%            190 Km/h
  310.  
  311.       50% => b1:    100%            175 Km/h
  312.          b2:    100%            132 Km/h
  313.          b1+b2:  25%            190 Km/h
  314.  
  315.       75% => b1:    100%            175 Km/h
  316.          b2:    100%            138 Km/h
  317.          b1+b2:  75%            190 Km/h
  318.  
  319.      100% => b1:    100%            175 Km/h
  320.          b2:    100%            145 Km/h
  321.          b1+b2:  75%            215 Km/h
  322.  
  323. - The higher the percentage of "Form" is,
  324.         . the faster the player will run
  325.         . the faster the player will start running
  326.         . the further the player will jump at the volley
  327.  
  328.   The player will be able to do:
  329.   Form: from 0% to 20%      =>      2 acc
  330.         21% to 41%      =>      3 acc
  331.         42% to 62%      =>      4 acc
  332.         63% to 83%      =>      5 acc
  333.         84% to 100%     =>      6 acc
  334.   "acc" represents the accelerations + fighting lobs
  335.  
  336. - Player's style:
  337.     .Defender: can do as many fighting lobs as he wants
  338.            and has 1 extra accelaration
  339.     .Puncher:  has 2 extra accelerations
  340.     .Varied:   has 1 extra acceleration and do medium jumps at the volley
  341.     .Volleyer: do big jumps at the volley
  342.  
  343. - Skill:
  344.     .for human players:
  345.         all: sees all ball impacts before the ball hits the ground
  346.         service: sees ball impacts before the ball hist the ground at
  347.              the service.
  348.         none: doesn't see any ball impacts early
  349.     .for CPU players: rules the overall computer force
  350.  
  351.  
  352. Statistics screen:
  353. ******************
  354.     This screen shows the player's strike strength, and the number
  355. of striked balls, the number of inside balls, and the player's success
  356. percentage; we can also see the number of aces, the number of double faults,
  357. and the running distance.
  358.     The player's rank only appears in a tournament. The strength
  359. percentage at the right of "Second Service" indicates the player's form
  360. strength.
  361.     If you access to this screen during a warm-up/training or a match, the
  362. statistics displayed concern only the current party; if you access it via the
  363. player menu, the statistics concern the whole player career.
  364.  
  365.  
  366. Double:
  367. *******
  368.     During a double, player n°1 will team up with player n°3, and player
  369. n°2 will team up with player n°4. You should thus define four players before
  370. you start a game otherwise the computer will pick up the default ones.
  371.  
  372.  
  373. Tournament mode:
  374. ****************
  375. .Ranking:
  376.  -------
  377.     The total number of points for the global ranking is the sum of 14
  378. best results in tournaments during the last 52 weeks.
  379.  
  380. .Training:
  381.  --------
  382.     Before each tournament the Training screen appears; this screen
  383. allows you to distribute the training points that you have won during your
  384. previous matchs; for each available day between 2 tournaments, you can
  385. redistribute 6 training points.
  386.     For each match won, you earn about 10 training points, for each
  387. match lost, you earn 25 training points, because you learn more from your
  388. defeats than from your victories!
  389.  
  390. .Number of sets in a match:
  391.  -------------------------
  392.     difficulty:  |    Easy                        Hard
  393.              |     &           Medium          &
  394.              |  Very Easy                  Incredible
  395.     -------------+---------------------------------------
  396. Tournament type:     |          (Normal Rounds / Final)
  397.              |
  398. Challenger           |   1/1             1/2            1/2
  399.              |
  400. World Series         |   1/1             1/2            2/2
  401.              |
  402. Masters and          |
  403. Championship Series  |   1/2             2/3            2/3
  404.              |
  405. Grand Slam           |   2/3             3/3            3/3
  406.  
  407. .The Masters:
  408.  -----------
  409.     You will automatically participate to the Masters if you are among the
  410. first 8 players in the global ranking when the selected tournament begins. 
  411. On the other hand you will not enter the Masters.
  412.     The organization of the Masters is special. There is 2 group of 4
  413. players, and each player must play 3 matchs. The first and second ranked
  414. players in each group will play semifinals. The winner of each semifinal will
  415. meet for the final.
  416.  
  417. .Change the World Tour's players:
  418.  -------------------------------
  419.     Under Dos, or with the Windows' Explorator, go into directory DATA,
  420. then launch "Mk_plyrs.Exe". If you want to change left/right handed, use tab
  421. key.
  422.  
  423. Multi-PC game:
  424. **************
  425.  
  426. .Null-Modem (2 computer game and 2 to 4 players):
  427.  ------------------------------------------------
  428.     Enter the Com port of your Null-Modem cable. Adjust speed: this must
  429. be the same on both PCs (try all if you have trouble). Normally, you don't
  430. have to change IRQ and Address. Put UART in Autodectect mode. One PC must be
  431. in Call mode, and the other one in Answer; the game options will be fixed 
  432. by the PC in Call mode. The best PC must have "Device" on "Wait", and the 
  433. the other one must have "Device" on "No Wait".
  434.     Adjust everything, then click on "Connect & Play".
  435.     The '²' key (under 'Esc' key) stops everything.
  436.  
  437. .IPX:
  438.  ---
  439.     You must have IPX drivers in memory.
  440.     Then adjust Socket number, the best is to have the default 
  441. configuration, otherwise you can have a number between 0x4000 and 0x4FFF.
  442.     One PC must be in Call mode (it will fix the game options), and the
  443. other one must be in Answer mode. The best PC must have "Device" on "Wait", 
  444. and the other one must have "Device" on "No Wait".
  445.     Adjust everything, then click on "Connect & Play".
  446.     The '²' key (under 'Esc' key) stops everything.
  447.  
  448.  
  449. *****************************
  450. * 3. Keys & Known problems *
  451. *****************************
  452.  
  453. Default keys:
  454. *************
  455. - keyboard 1:
  456. up: arrow up or '8'
  457. down:   down or '2'
  458. left:   left or '4'
  459. right: right or '6'
  460. button 1: 'Left Alt'
  461. button 2: 'Left Ctrl'
  462.  
  463. - keyboard 2:
  464. up:    'I'
  465. down:  'K'
  466. left:  'J'
  467. right: 'L'
  468. button 1: Tab
  469. button 2: Caps Lock
  470.  
  471.  
  472. Known problems:
  473. ***************
  474. - With a Flystick Pro from CH Products, you can push on 2 buttons at the same
  475.   time; so push the hat to left to have the good effect;
  476. - To check your Joystick, launch 'JOY.EXE'; hit a key to exit;
  477. - The animation may be very bad on a PC without a VLB or PCI card: it is
  478.   possible that the game runs with less frames or even worse (normally, it
  479.   runs at 60 frames per second); the CPU power is secondary, the CPU time
  480.   used is almost the same on a 486dx33 and a 486dx2-66;
  481. - If you encounter display problems on your video card, launch UNIVBE.EXE or
  482.   UNIVESA.EXE before you launch TENNIS.EXE;
  483. - If the quality of the game seems to be poor, try to change the detail level 
  484.   pushing on F9, and verify that the video card frequency in 640*480 is 60 hz.
  485. - When you end a match, to go back to the main menu, press Esc.
  486.  
  487. Music:
  488. *********
  489. If you install Tennis Elbow on your hard drive and then launch the game while 
  490. you have an audio CD in the CDROM drive, TENNIS ELBOW will play this audio CD 
  491. instead of the game music. To modify this, you should read "DATA\cdtracks.txt"
  492.  
  493.  
  494. *****************
  495. * 4. Conclusion *
  496. *****************
  497.  
  498. Credits:
  499. *******
  500. - Code, Design, Sound: Manu TOO.
  501. - Graphisms: Eric Rivoire.
  502. - Testers: Manu TOO, GoldenFeet, Adzaze.
  503. - Sleeves and Manual: Estelle, Yannick & Jef, LRSM.
  504.  
  505. Thanks to:
  506. **********
  507. - Zork / The Ultimates: for his help about programmation.
  508. - Skill / Lego System: for his help about zoom in generated code.
  509. - Franck Pouilly / Sysop de Nexus One BBS: for his encouragements, and the
  510.          files founded on his BBS.
  511.  
  512. Hello to:
  513. *********
  514. - Pollux / Lego System
  515. - Gandalf / Infiny
  516. - Blaise Gassend
  517. - Fred Pesh / IO Design
  518. - Scarfman / Real Time
  519. - GoldenFeet
  520. - Floppy / AD
  521. - Puznik / ToadStood
  522.  
  523. Now you know everything, so let's play!
  524. Have fun!
  525.  
  526.  
  527.             Manu TOO & GOTO Informatique
  528.                    May 1997
  529.             Web site: http://www.tenniselbow.com
  530.                 *************
  531.  
  532. Hey ! What about the Cheat Codes ???
  533. **************************************
  534.     Ok, ok, but use them wisely!
  535.     Find yourself how and when to enter them....
  536.     mtkil => win the match
  537.     mtwin => win the current set
  538.     mtbal => increase the ball size
  539.     mtrun => run faster
  540.     '²' + Right Shift + '-' at the same time => win all points
  541.     Ctrl + Alt + Del => stop win all points
  542.  
  543.  
  544. To contact the authors:
  545. ***********************
  546.  
  547.     Emmanuel RIVOIRE                 Emmanuel RIVOIRE
  548.     Eric RIVOIRE                     37, rue Dérichbourg
  549.     10 rue J-J Rousseau      or      94 550 Chevilly Larue
  550.     26 000 Valence                   FRANCE
  551.     FRANCE
  552.  
  553. Email:  Internet: manutoo@imaginet.fr
  554.           emmanuel.rivoire@p6.f305.n320.z2.fidonet.org
  555.     Fidonet:  2:320/305.6
  556.     SparkNet: 74:320/300.6
  557.  
  558. Publisher:
  559. **********
  560. GOTO Informatique
  561. Château de la Bonnerie
  562. 111 rue de Croix
  563. 59510 Hem
  564. FRANCE
  565. Tel: +33 3 (0)3 20 66 55 00
  566. Fax: +33 3 (0)3 20 66 55 09
  567. Email: contact@goto.fr
  568. Hotline: hotline@goto.fr (for your technical problems)
  569. For International distribution, please email to Mrs Delahaye at chd@goto.fr.
  570.  
  571. ALL RIGHTS RESERVED - (c) GOTO Informatique 1997
  572. No illegal diffusion of the Shareware or Complete Version of this software is
  573. permitted. Restrictions apply for distributing both versions. Please contact
  574. GOTO at +33 3 20 66 55 00 or by email at chd@goto.fr to have information
  575. regarding distribution rights.
  576.