home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows Game Programming for Dummies (2nd Edition) / WinGamProgFD.iso / pc / DirectX SDK / DXSDK / samples / Multimedia / DirectInput / MultiMapper / MultiMapper.dsp < prev    next >
Encoding:
MS Developer Studio Project  |  2001-10-08  |  8.3 KB  |  188 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="MultiMapper" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  6.  
  7. CFG=MultiMapper - Win32 Debug
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "MultiMapper.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "MultiMapper.mak" CFG="MultiMapper - Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "MultiMapper - Win32 Release Unicode" (based on "Win32 (x86) Application")
  21. !MESSAGE "MultiMapper - Win32 Debug Unicode" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE "MultiMapper - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  23. !MESSAGE "MultiMapper - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  24. !MESSAGE 
  25.  
  26. # Begin Project
  27. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  28. # PROP Scc_ProjName ""
  29. # PROP Scc_LocalPath ""
  30. CPP=cl.exe
  31. MTL=midl.exe
  32. RSC=rc.exe
  33.  
  34. !IF  "$(CFG)" == "MultiMapper - Win32 Release Unicode"
  35.  
  36. # PROP BASE Use_MFC 0
  37. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  38. # PROP BASE Output_Dir "MultiMapper___Win32_Release_Unicode"
  39. # PROP BASE Intermediate_Dir "MultiMapper___Win32_Release_Unicode"
  40. # PROP BASE Target_Dir ""
  41. # PROP Use_MFC 0
  42. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  43. # PROP Output_Dir "MultiMapper___Win32_Release_Unicode"
  44. # PROP Intermediate_Dir "MultiMapper___Win32_Release_Unicode"
  45. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  46. # PROP Target_Dir ""
  47. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "..\..\common\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  48. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "..\..\common\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /YX /FD /c
  49. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  50. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  51. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  52. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  53. BSC32=bscmake.exe
  54. # ADD BASE BSC32 /nologo
  55. # ADD BSC32 /nologo
  56. LINK32=link.exe
  57. # ADD BASE LINK32 dsound.lib dinput8.lib dxerr8.lib d3dx8dt.lib d3d8.lib d3dxof.lib dxguid.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /stack:0x200000,0x200000 /subsystem:windows /machine:I386
  58. # ADD LINK32 dsound.lib dinput8.lib dxerr8.lib d3dx8dt.lib d3d8.lib d3dxof.lib dxguid.lib shlwapi.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /stack:0x200000,0x200000 /subsystem:windows /machine:I386
  59.  
  60. !ELSEIF  "$(CFG)" == "MultiMapper - Win32 Debug Unicode"
  61.  
  62. # PROP BASE Use_MFC 0
  63. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  64. # PROP BASE Output_Dir "MultiMapper___Win32_Debug_Unicode"
  65. # PROP BASE Intermediate_Dir "MultiMapper___Win32_Debug_Unicode"
  66. # PROP BASE Target_Dir ""
  67. # PROP Use_MFC 0
  68. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  69. # PROP Output_Dir "MultiMapper___Win32_Debug_Unicode"
  70. # PROP Intermediate_Dir "MultiMapper___Win32_Debug_Unicode"
  71. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  72. # PROP Target_Dir ""
  73. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\common\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
  74. # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\common\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /YX /FD /GZ /c
  75. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  76. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  77. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  78. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  79. BSC32=bscmake.exe
  80. # ADD BASE BSC32 /nologo
  81. # ADD BSC32 /nologo
  82. LINK32=link.exe
  83. # ADD BASE LINK32 dsound.lib dinput8.lib dxerr8.lib d3dx8dt.lib d3d8.lib d3dxof.lib dxguid.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /stack:0x200000,0x200000 /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  84. # ADD LINK32 dsound.lib dinput8.lib dxerr8.lib d3dx8dt.lib d3d8.lib d3dxof.lib dxguid.lib shlwapi.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /stack:0x200000,0x200000 /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  85.  
  86. !ELSEIF  "$(CFG)" == "MultiMapper - Win32 Release"
  87.  
  88. # PROP BASE Use_MFC 0
  89. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  90. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  91. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  92. # PROP BASE Target_Dir ""
  93. # PROP Use_MFC 0
  94. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  95. # PROP Output_Dir "Release"
  96. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  97. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  98. # PROP Target_Dir ""
  99. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  100. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "..\..\common\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  101. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  102. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  103. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  104. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  105. BSC32=bscmake.exe
  106. # ADD BASE BSC32 /nologo
  107. # ADD BSC32 /nologo
  108. LINK32=link.exe
  109. # ADD BASE LINK32 dsound.lib dinput8.lib dxerr8.lib d3dx8dt.lib d3d8.lib d3dxof.lib dxguid.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  110. # ADD LINK32 dsound.lib dinput8.lib dxerr8.lib d3dx8dt.lib d3d8.lib d3dxof.lib dxguid.lib shlwapi.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /stack:0x200000,0x200000 /subsystem:windows /machine:I386
  111.  
  112. !ELSEIF  "$(CFG)" == "MultiMapper - Win32 Debug"
  113.  
  114. # PROP BASE Use_MFC 0
  115. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  116. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  117. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  118. # PROP BASE Target_Dir ""
  119. # PROP Use_MFC 0
  120. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  121. # PROP Output_Dir "Debug"
  122. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  123. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  124. # PROP Target_Dir ""
  125. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
  126. # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\common\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
  127. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  128. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  129. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  130. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  131. BSC32=bscmake.exe
  132. # ADD BASE BSC32 /nologo
  133. # ADD BSC32 /nologo
  134. LINK32=link.exe
  135. # ADD BASE LINK32 dsound.lib dinput8.lib dxerr8.lib d3dx8dt.lib d3d8.lib d3dxof.lib dxguid.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  136. # ADD LINK32 dsound.lib dinput8.lib dxerr8.lib d3dx8dt.lib d3d8.lib d3dxof.lib dxguid.lib shlwapi.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /stack:0x200000,0x200000 /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  137.  
  138. !ENDIF 
  139.  
  140. # Begin Target
  141.  
  142. # Name "MultiMapper - Win32 Release Unicode"
  143. # Name "MultiMapper - Win32 Debug Unicode"
  144. # Name "MultiMapper - Win32 Release"
  145. # Name "MultiMapper - Win32 Debug"
  146. # Begin Group "Source Files"
  147.  
  148. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  149. # Begin Source File
  150.  
  151. SOURCE=.\DirectX.ico
  152. # End Source File
  153. # Begin Source File
  154.  
  155. SOURCE=.\multidi.cpp
  156. # End Source File
  157. # Begin Source File
  158.  
  159. SOURCE=.\multidi.h
  160. # End Source File
  161. # Begin Source File
  162.  
  163. SOURCE=.\MultiMapper.cpp
  164. # End Source File
  165. # Begin Source File
  166.  
  167. SOURCE=.\MultiMapper.rc
  168. # End Source File
  169. # Begin Source File
  170.  
  171. SOURCE=.\resource.h
  172. # End Source File
  173. # End Group
  174. # Begin Group "Common"
  175.  
  176. # PROP Default_Filter ""
  177. # Begin Source File
  178.  
  179. SOURCE=..\..\common\src\dxutil.cpp
  180. # End Source File
  181. # Begin Source File
  182.  
  183. SOURCE=..\..\common\include\dxutil.h
  184. # End Source File
  185. # End Group
  186. # End Target
  187. # End Project
  188.