home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the Windows Gam…ming Gurus (2nd Edition) / Disc2.iso / msdn_vcb / samples / vc98 / com / allinone / server / stlcoll.dsp < prev    next >
Encoding:
MS Developer Studio Project  |  1998-04-03  |  11.1 KB  |  378 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="stlcoll" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 60000
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  6.  
  7. CFG=stlcoll - Win32 DLL Unicode Debug
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "stlcoll.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "stlcoll.mak" CFG="stlcoll - Win32 DLL Unicode Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "stlcoll - Win32 DLL Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  21. !MESSAGE "stlcoll - Win32 DLL Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE "stlcoll - Win32 DLL Unicode Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  23. !MESSAGE "stlcoll - Win32 DLL Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  24. !MESSAGE 
  25.  
  26. # Begin Project
  27. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  28. # PROP Scc_ProjName ""
  29. # PROP Scc_LocalPath ""
  30. CPP=cl.exe
  31. MTL=midl.exe
  32. RSC=rc.exe
  33.  
  34. !IF  "$(CFG)" == "stlcoll - Win32 DLL Debug"
  35.  
  36. # PROP BASE Use_MFC 1
  37. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  38. # PROP BASE Output_Dir "stlcoll_"
  39. # PROP BASE Intermediate_Dir "stlcoll_"
  40. # PROP BASE Target_Dir ""
  41. # PROP Use_MFC 2
  42. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  43. # PROP Output_Dir "debug"
  44. # PROP Intermediate_Dir "debug"
  45. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  46. # PROP Target_Dir ""
  47. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  48. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  49. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  50. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  51. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  52. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_USRDLL" /d "_AFXDLL"
  53. BSC32=bscmake.exe
  54. # ADD BASE BSC32 /nologo
  55. # ADD BSC32 /nologo
  56. LINK32=link.exe
  57. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  58. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /def:"stlcoll.def" /pdbtype:sept
  59. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  60. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  61. OutDir=.\debug
  62. TargetPath=.\debug\stlcoll.dll
  63. InputPath=.\debug\stlcoll.dll
  64. SOURCE="$(InputPath)"
  65.  
  66. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  67.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  68.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  69.     
  70. # End Custom Build
  71.  
  72. !ELSEIF  "$(CFG)" == "stlcoll - Win32 DLL Release"
  73.  
  74. # PROP BASE Use_MFC 2
  75. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  76. # PROP BASE Output_Dir "stlcoll0"
  77. # PROP BASE Intermediate_Dir "stlcoll0"
  78. # PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
  79. # PROP BASE Target_Dir ""
  80. # PROP Use_MFC 2
  81. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  82. # PROP Output_Dir "release"
  83. # PROP Intermediate_Dir "release"
  84. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  85. # PROP Target_Dir ""
  86. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  87. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  88. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  89. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  90. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_USRDLL" /d "_AFXDLL"
  91. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_USRDLL" /d "_AFXDLL"
  92. BSC32=bscmake.exe
  93. # ADD BASE BSC32 /nologo
  94. # ADD BSC32 /nologo
  95. LINK32=link.exe
  96. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /def:"stlcoll.def" /pdbtype:sept
  97. # SUBTRACT BASE LINK32 /pdb:none
  98. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /def:"stlcoll.def" /pdbtype:sept
  99. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none /debug
  100. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  101. OutDir=.\release
  102. TargetPath=.\release\stlcoll.dll
  103. InputPath=.\release\stlcoll.dll
  104. SOURCE="$(InputPath)"
  105.  
  106. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  107.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  108.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  109.     
  110. # End Custom Build
  111.  
  112. !ELSEIF  "$(CFG)" == "stlcoll - Win32 DLL Unicode Release"
  113.  
  114. # PROP BASE Use_MFC 2
  115. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  116. # PROP BASE Output_Dir "stlcoll1"
  117. # PROP BASE Intermediate_Dir "stlcoll1"
  118. # PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
  119. # PROP BASE Target_Dir ""
  120. # PROP Use_MFC 2
  121. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  122. # PROP Output_Dir "releaseu"
  123. # PROP Intermediate_Dir "releaseu"
  124. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  125. # PROP Target_Dir ""
  126. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  127. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O1 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "_AFXDLL" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  128. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  129. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  130. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_USRDLL" /d "_AFXDLL"
  131. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_USRDLL" /d "_AFXDLL"
  132. BSC32=bscmake.exe
  133. # ADD BASE BSC32 /nologo
  134. # ADD BSC32 /nologo
  135. LINK32=link.exe
  136. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /def:"stlcoll.def" /pdbtype:sept
  137. # SUBTRACT BASE LINK32 /pdb:none /debug
  138. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /def:"stlcoll.def" /pdbtype:sept
  139. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none /debug
  140. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  141. OutDir=.\releaseu
  142. TargetPath=.\releaseu\stlcoll.dll
  143. InputPath=.\releaseu\stlcoll.dll
  144. SOURCE="$(InputPath)"
  145.  
  146. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  147.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  148.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  149.     
  150. # End Custom Build
  151.  
  152. !ELSEIF  "$(CFG)" == "stlcoll - Win32 DLL Unicode Debug"
  153.  
  154. # PROP BASE Use_MFC 2
  155. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  156. # PROP BASE Output_Dir "stlcoll2"
  157. # PROP BASE Intermediate_Dir "stlcoll2"
  158. # PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
  159. # PROP BASE Target_Dir ""
  160. # PROP Use_MFC 2
  161. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  162. # PROP Output_Dir "debugu"
  163. # PROP Intermediate_Dir "debugu"
  164. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  165. # PROP Target_Dir ""
  166. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  167. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "_AFXDLL" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  168. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  169. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  170. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_USRDLL" /d "_AFXDLL"
  171. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_USRDLL" /d "_AFXDLL"
  172. BSC32=bscmake.exe
  173. # ADD BASE BSC32 /nologo
  174. # ADD BSC32 /nologo
  175. LINK32=link.exe
  176. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /def:"stlcoll.def" /pdbtype:sept
  177. # SUBTRACT BASE LINK32 /pdb:none
  178. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /def:"stlcoll.def" /pdbtype:sept
  179. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  180. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  181. OutDir=.\debugu
  182. TargetPath=.\debugu\stlcoll.dll
  183. InputPath=.\debugu\stlcoll.dll
  184. SOURCE="$(InputPath)"
  185.  
  186. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  187.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  188.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  189.     
  190. # End Custom Build
  191.  
  192. !ENDIF 
  193.  
  194. # Begin Target
  195.  
  196. # Name "stlcoll - Win32 DLL Debug"
  197. # Name "stlcoll - Win32 DLL Release"
  198. # Name "stlcoll - Win32 DLL Unicode Release"
  199. # Name "stlcoll - Win32 DLL Unicode Debug"
  200. # Begin Group "Source Files"
  201.  
  202. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  203. # Begin Source File
  204.  
  205. SOURCE=.\StdAfx.cpp
  206. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  207. # End Source File
  208. # Begin Source File
  209.  
  210. SOURCE=.\stlcoll.cpp
  211. # End Source File
  212. # Begin Source File
  213.  
  214. SOURCE=.\stlcoll.idl
  215.  
  216. !IF  "$(CFG)" == "stlcoll - Win32 DLL Debug"
  217.  
  218. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  219. # Begin Custom Build - Performing MIDL step
  220. InputPath=.\stlcoll.idl
  221. InputName=stlcoll
  222.  
  223. BuildCmds= \
  224.     midl /h $(InputName).h /iid $(InputName)_i.c $(InputPath)
  225.  
  226. "$(InputName).tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  227.    $(BuildCmds)
  228.  
  229. "$(InputName).h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  230.    $(BuildCmds)
  231.  
  232. "$(InputName)_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  233.    $(BuildCmds)
  234. # End Custom Build
  235.  
  236. !ELSEIF  "$(CFG)" == "stlcoll - Win32 DLL Release"
  237.  
  238. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  239. # Begin Custom Build - Performing MIDL step
  240. InputPath=.\stlcoll.idl
  241. InputName=stlcoll
  242.  
  243. BuildCmds= \
  244.     midl /h $(InputName).h /iid $(InputName)_i.c $(InputPath)
  245.  
  246. "$(InputName).tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  247.    $(BuildCmds)
  248.  
  249. "$(InputName).h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  250.    $(BuildCmds)
  251.  
  252. "$(InputName)_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  253.    $(BuildCmds)
  254. # End Custom Build
  255.  
  256. !ELSEIF  "$(CFG)" == "stlcoll - Win32 DLL Unicode Release"
  257.  
  258. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  259. # Begin Custom Build - Performing MIDL step
  260. InputPath=.\stlcoll.idl
  261. InputName=stlcoll
  262.  
  263. BuildCmds= \
  264.     midl /h $(InputName).h /iid $(InputName)_i.c $(InputPath)
  265.  
  266. "$(InputName).tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  267.    $(BuildCmds)
  268.  
  269. "$(InputName).h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  270.    $(BuildCmds)
  271.  
  272. "$(InputName)_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  273.    $(BuildCmds)
  274. # End Custom Build
  275.  
  276. !ELSEIF  "$(CFG)" == "stlcoll - Win32 DLL Unicode Debug"
  277.  
  278. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  279. # Begin Custom Build - Performing MIDL step
  280. InputPath=.\stlcoll.idl
  281. InputName=stlcoll
  282.  
  283. BuildCmds= \
  284.     midl /h $(InputName).h /iid $(InputName)_i.c $(InputPath)
  285.  
  286. "$(InputName).tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  287.    $(BuildCmds)
  288.  
  289. "$(InputName).h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  290.    $(BuildCmds)
  291.  
  292. "$(InputName)_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  293.    $(BuildCmds)
  294. # End Custom Build
  295.  
  296. !ENDIF 
  297.  
  298. # End Source File
  299. # Begin Source File
  300.  
  301. SOURCE=.\stlcoll.rc
  302. # End Source File
  303. # Begin Source File
  304.  
  305. SOURCE=.\Stlcoll_.cpp
  306. # End Source File
  307. # End Group
  308. # Begin Group "Header Files"
  309.  
  310. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  311. # Begin Source File
  312.  
  313. SOURCE=.\cdata.h
  314. # End Source File
  315. # Begin Source File
  316.  
  317. SOURCE=.\idata.h
  318. # End Source File
  319. # Begin Source File
  320.  
  321. SOURCE=.\Resource.h
  322. # End Source File
  323. # Begin Source File
  324.  
  325. SOURCE=.\StdAfx.h
  326. # End Source File
  327. # Begin Source File
  328.  
  329. SOURCE=.\stlcoll.h
  330. # End Source File
  331. # Begin Source File
  332.  
  333. SOURCE=.\stlcoll.tlb
  334. # End Source File
  335. # Begin Source File
  336.  
  337. SOURCE=.\Stlcoll_.h
  338. # End Source File
  339. # End Group
  340. # Begin Group "Resource Files"
  341.  
  342. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  343. # End Group
  344. # Begin Source File
  345.  
  346. SOURCE=.\StlArrays.rgs
  347. # End Source File
  348. # Begin Source File
  349.  
  350. SOURCE=.\StlColl.rgs
  351. # End Source File
  352. # Begin Source File
  353.  
  354. SOURCE=.\StlDWordArray.rgs
  355. # End Source File
  356. # Begin Source File
  357.  
  358. SOURCE=.\StlLists.rgs
  359. # End Source File
  360. # Begin Source File
  361.  
  362. SOURCE=.\StlMapDWordToMyStruct.rgs
  363. # End Source File
  364. # Begin Source File
  365.  
  366. SOURCE=.\StlMaps.rgs
  367. # End Source File
  368. # Begin Source File
  369.  
  370. SOURCE=.\StlMapStringToMyObject.rgs
  371. # End Source File
  372. # Begin Source File
  373.  
  374. SOURCE=.\StlMapStringToString.rgs
  375. # End Source File
  376. # End Target
  377. # End Project
  378.