home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cutting-Edge 3D Game Programming with C++ / CE3DC++.ISO / TOOLS / WING / WGSTATIC / STATIC32.MAK < prev   
Encoding:
Text File  |  1994-10-08  |  6.7 KB  |  218 lines

  1. # Microsoft Visual C++ Generated NMAKE File, Format Version 20053
  2. # MSVCPRJ: version 2.00.4181
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  6.  
  7. !IF "$(CFG)" == ""
  8. CFG=Win32 Debug
  9. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to Win32 Debug.
  10. !ENDIF 
  11.  
  12. !IF "$(CFG)" != "Win32 Release" && "$(CFG)" != "Win32 Debug"
  13. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  14. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  15. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  16. !MESSAGE 
  17. !MESSAGE NMAKE /f "STATIC.MAK" CFG="Win32 Debug"
  18. !MESSAGE 
  19. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  20. !MESSAGE 
  21. !MESSAGE "Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE "Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  23. !MESSAGE 
  24. !ERROR An invalid configuration is specified.
  25. !ENDIF 
  26.  
  27. ################################################################################
  28. # Begin Project
  29. # PROP Target_Last_Scanned "Win32 Debug"
  30. MTL=MkTypLib.exe
  31. CPP=cl.exe
  32. RSC=rc.exe
  33.  
  34. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  35.  
  36. # PROP BASE Use_MFC 1
  37. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  38. # PROP BASE Output_Dir "WinRel"
  39. # PROP BASE Intermediate_Dir "WinRel"
  40. # PROP Use_MFC 1
  41. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  42. # PROP Output_Dir "WinRel"
  43. # PROP Intermediate_Dir "WinRel"
  44. OUTDIR=.\WinRel
  45. INTDIR=.\WinRel
  46.  
  47. ALL : .\WinRel\STATIC.exe .\WinRel\STATIC.lib .\WinRel\STATIC.exp\
  48.  .\WinRel\STATIC.bsc
  49.  
  50. $(OUTDIR) : 
  51.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  52.  
  53. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  54. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  55. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /win32 
  56. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /YX /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /FR /c
  57. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /YX /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /FR /c
  58. CPP_PROJ=/nologo /MT /W3 /GX /YX /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D\
  59.  "_MBCS" /FR$(INTDIR)/ /Fp$(OUTDIR)/"STATIC.pch" /Fo$(INTDIR)/ /c 
  60. CPP_OBJS=.\WinRel/
  61. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  62. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  63. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo$(INTDIR)/"STATIC.res" /d "NDEBUG" 
  64. BSC32=bscmake.exe
  65. # ADD BASE BSC32 /nologo
  66. # ADD BSC32 /nologo
  67. BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"STATIC.bsc" 
  68. BSC32_SBRS= \
  69.     .\WinRel\STATIC.SBR
  70.  
  71. .\WinRel\STATIC.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  72.     $(BSC32) @<<
  73.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  74. <<
  75.  
  76. LINK32=link.exe
  77. # ADD BASE LINK32 oldnames.lib wing.lib winmm.lib /NOLOGO /STACK:0x10240 /SUBSYSTEM:windows /MACHINE:IX86
  78. # ADD LINK32 oldnames.lib winmm.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib /NOLOGO /STACK:0x10240 /SUBSYSTEM:windows /MACHINE:IX86
  79. LINK32_FLAGS=oldnames.lib winmm.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib\
  80.  comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib /NOLOGO /STACK:0x10240 /SUBSYSTEM:windows\
  81.  /INCREMENTAL:no /PDB:$(OUTDIR)/"STATIC.pdb" /MACHINE:IX86 /DEF:".\STATIC.DEF"\
  82.  /OUT:$(OUTDIR)/"STATIC.exe" 
  83. DEF_FILE=.\STATIC.DEF
  84. LINK32_OBJS= \
  85.     .\WinRel\STATIC.OBJ \
  86.     .\WinRel\STATIC.res
  87.  
  88. .\WinRel\STATIC.exe : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  89.     $(LINK32) @<<
  90.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  91. <<
  92.  
  93. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  94.  
  95. # PROP BASE Use_MFC 1
  96. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  97. # PROP BASE Output_Dir "WinDebug"
  98. # PROP BASE Intermediate_Dir "WinDebug"
  99. # PROP Use_MFC 1
  100. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  101. # PROP Output_Dir "WinDebug"
  102. # PROP Intermediate_Dir "WinDebug"
  103. OUTDIR=.\WinDebug
  104. INTDIR=.\WinDebug
  105.  
  106. ALL : .\WinDebug\STATIC.exe .\WinDebug\STATIC.lib .\WinDebug\STATIC.exp\
  107.  .\WinDebug\STATIC.bsc
  108.  
  109. $(OUTDIR) : 
  110.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  111.  
  112. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  113. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  114. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  115. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /Zi /YX /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /FR /c
  116. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /Zi /YX /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /FR /c
  117. CPP_PROJ=/nologo /MT /W3 /GX /Zi /YX /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS"\
  118.  /D "_MBCS" /FR$(INTDIR)/ /Fp$(OUTDIR)/"STATIC.pch" /Fo$(INTDIR)/\
  119.  /Fd$(OUTDIR)/"STATIC.pdb" /c 
  120. CPP_OBJS=.\WinDebug/
  121. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  122. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  123. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo$(INTDIR)/"STATIC.res" /d "_DEBUG" 
  124. BSC32=bscmake.exe
  125. # ADD BASE BSC32 /nologo
  126. # ADD BSC32 /nologo
  127. BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"STATIC.bsc" 
  128. BSC32_SBRS= \
  129.     .\WinDebug\STATIC.SBR
  130.  
  131. .\WinDebug\STATIC.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  132.     $(BSC32) @<<
  133.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  134. <<
  135.  
  136. LINK32=link.exe
  137. # ADD BASE LINK32 oldnames.lib wing.lib winmm.lib /NOLOGO /STACK:0x10240 /SUBSYSTEM:windows /DEBUG /MACHINE:IX86
  138. # ADD LINK32 oldnames.lib winmm.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib /NOLOGO /STACK:0x10240 /SUBSYSTEM:windows /DEBUG /MACHINE:IX86
  139. LINK32_FLAGS=oldnames.lib winmm.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib\
  140.  comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib /NOLOGO /STACK:0x10240 /SUBSYSTEM:windows\
  141.  /INCREMENTAL:yes /PDB:$(OUTDIR)/"STATIC.pdb" /DEBUG /MACHINE:IX86\
  142.  /DEF:".\STATIC.DEF" /OUT:$(OUTDIR)/"STATIC.exe" 
  143. DEF_FILE=.\STATIC.DEF
  144. LINK32_OBJS= \
  145.     .\WinDebug\STATIC.OBJ \
  146.     .\WinDebug\STATIC.res
  147.  
  148. .\WinDebug\STATIC.exe : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  149.     $(LINK32) @<<
  150.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  151. <<
  152.  
  153. !ENDIF 
  154.  
  155. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  156.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  157.  
  158. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  159.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  160.  
  161. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  162.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  163.  
  164. ################################################################################
  165. # Begin Group "Object/Library Files"
  166.  
  167. # End Group
  168. ################################################################################
  169. # Begin Group "Source Files"
  170.  
  171. ################################################################################
  172. # Begin Source File
  173.  
  174. SOURCE=.\STATIC.C
  175. DEP_STATI=\
  176.     .\static.h
  177.  
  178. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  179.  
  180. .\WinRel\STATIC.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_STATI) $(INTDIR)
  181.  
  182. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  183.  
  184. .\WinDebug\STATIC.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_STATI) $(INTDIR)
  185.  
  186. !ENDIF 
  187.  
  188. # End Source File
  189. ################################################################################
  190. # Begin Source File
  191.  
  192. SOURCE=.\STATIC.RC
  193. DEP_STATIC=\
  194.     .\Static.ico\
  195.     .\static.h
  196.  
  197. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  198.  
  199. .\WinRel\STATIC.res :  $(SOURCE)  $(DEP_STATIC) $(INTDIR)
  200.    $(RSC) $(RSC_PROJ)  $(SOURCE) 
  201.  
  202. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  203.  
  204. .\WinDebug\STATIC.res :  $(SOURCE)  $(DEP_STATIC) $(INTDIR)
  205.    $(RSC) $(RSC_PROJ)  $(SOURCE) 
  206.  
  207. !ENDIF 
  208.  
  209. # End Source File
  210. ################################################################################
  211. # Begin Source File
  212.  
  213. SOURCE=.\STATIC.DEF
  214. # End Source File
  215. # End Group
  216. # End Project
  217. ################################################################################
  218.