home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ C++ Games Programming / CPPGAMES.ISO / moray32 / mrygray.col < prev    next >
Text File  |  1994-01-07  |  4KB  |  121 lines

  1.  
  2.                        Copyright (c) 1992-1994 SoftTronics
  3.                     Lutz und Kretzschmar GbR, Munich, Germany
  4.  
  5.   Moray Color Definition file using grascale. Good for capturing and printing.
  6.  
  7.   Note: The 16-color modes of Moray are not really suited for easily setting
  8.         up in grayscale. Don't expect too much.
  9.  
  10. [COLORS256]
  11.  
  12. ;Indx  Red Grn Blu    Description
  13. ;--------------------------------------
  14. 212    255 255 255
  15. 255    255 255 255  ; Cursor
  16.   0    180 180 180  ; View background
  17. 218    155 155 155  ; Grid
  18. 254    160 160 160  ; Button Light edge
  19. 253     80  80  80  ; Button Dark edge
  20. 252     10  10  10  ; Button Text
  21. 251    120 120 120  ; Normal button
  22. 250    140 140 140  ; Depressed button
  23. 249    130 130 130  ; Menu Background / panel
  24. 248    130 130 130  ; Object
  25. 247     30  30  30  ; Selected object
  26. 246    220 220 220  ; Light
  27. 245    255 255 255  ; Selected Light
  28. 243     30  30  30  ; Selected Camera
  29. 244    100 100 100  ; Camera
  30. 242     65  65  65  ; X-axis
  31. 241     65  65  65  ; Y-axis
  32. 240     65  65  65  ; Z-axis
  33.  
  34. 238    150 150 150  ; Textures
  35. 237     70  70  70  ; Selected textures
  36.  
  37. 235     30  30  30  ; Selected Bound
  38. 236    130 130 130  ; Bound
  39.  
  40. 232    130 130 130  ; Bezier patch
  41. 217     30  30  30  ; Selected Bezier patch
  42. 233    250 250 250  ; Bezier Control lines
  43. 234     4   20   4  ;
  44.  
  45. 231    140 140 140  ; Browser selected dark edge
  46. 230    250 250 250  ; Browser selected light edge
  47. 229    210 210 210  ; Browser selected surface
  48. 228     25  25  25  ; Browser selected text
  49.  
  50. 226    130 130 130  ; Browser camera button dark edge
  51. 227    200 200 200  ; Browser camera button light edge
  52. 225    180 180 180  ; Browser camera button surface
  53. 224     50  50  50  ; Browser camera button text
  54.  
  55. 222    130 130 130  ; Browser bound dark edge
  56. 223    190 190 190  ; Browser bound light edge
  57. 221    160 160 160  ; Browser bound surface
  58. 220    140 140 140  ; Error message depressed area (uses bound colors above)
  59. 219     90  90  90  ; Browser bound text
  60.  
  61. 215     50  50  50  ; Browser CSG dark Edge
  62. 216    110 110 110  ; Browser CSG light Edge
  63. 214     80  80  80  ; Browser CSG surface
  64. 213    140 140 140  ; Browser CSG text
  65.  
  66. 211     80  80  80  ; Browser Group dark Edge
  67. 212    160 160 160  ; Browser Group light Edge
  68. 210    110 110 110  ; Browser Group surface
  69. 209    190 190 190  ; Browser Group text
  70.  
  71. 1   20     20     20   ;  Sweep Editor Handle
  72. 2  230    230    230   ;  Sweep Editor Segment
  73. 3   60     60     60   ;  Sweep Editor Overlap Segment+Handle
  74. 4  155    155    155   ;  Sweep Editor Grid
  75. 5   80     80     80   ;  Sweep Editor Overlap Grid+Handle
  76. 6  240    240    240   ;  Sweep Editor Overlap Grid+Segment
  77. 7  255    255    255   ;  Sweep Editor Overlap Grid+Segment+Handle
  78.  
  79. 8  128    128    128
  80. 9    0      0    255
  81. 10    0    255      0
  82. 11    0    255    255
  83. 12  255      0      0
  84. 13  255      0    255
  85. 14  255    255      0
  86. 15  255    255    255
  87.  
  88. 20 160    160      0
  89. 56 128    128    128
  90. 57   0      0    255
  91. 58    0    255      0
  92. 59    0    255    255
  93. 60  255      0      0
  94. 61  255      0    255
  95. 62  255    255      0
  96. 63  255    255    255
  97.  
  98.  
  99. [COLORS16]
  100. ; For 16 color mode
  101.  
  102. 0     140  140  140 ; View background
  103. 1     110  110  110 ; Dialog Background
  104. 2     180  180  180 ; Button
  105. 3     130  130  130 ; Objects
  106. 4      30   30   30 ; Selected objects
  107. 5     210  210  210 ; Lights
  108. 6     255  255  255 ; Selected lights
  109. 7     100  100  100 ; Camera
  110. 8      30   30   30 ; Selected camera
  111. 9      64   64   64 ; Axes
  112. 10    150  150  150 ; Texture
  113. 11     50   50   50 ; Selected texture
  114. 12    255   70   70 ; Bound
  115. 13    130   35   35 ; Selected Bound
  116. 14    100  100  100 ; Grid
  117. 15    247  247  247 ; Cursor
  118.  
  119.  
  120. [end]
  121.