home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ C++ Games Programming / CPPGAMES.ISO / moray32 / moraypov.cfg < prev    next >
Text File  |  1994-09-22  |  2KB  |  30 lines

  1.  
  2.                        Copyright (c) 1992-1994 SoftTronics
  3.                     Lutz und Kretzschmar GbR, Munich, Germany
  4.     
  5. [CONFIG]
  6.  
  7. MemoryUse       640 240              ; Memory in K to use for coords and edges
  8. LoopBatchFile   'CALLMRAY.BAT'       ; Batch file to do model/trace cycle (no dir!)
  9. PrintPath20     'C:\POVRAY2\SCENES\' ; dir for POV Files
  10. ModelPath       'MDL\'               ; dir for MDL files
  11. IncludeFile20   'MRYDEFLT.INC'    ;  file for including in POV output
  12. TextureList     'MRYTXTR.LST'     ;  of available textures
  13. StartupScene    'MRYSTART.MDL'    ;  startup file. No Path, must be in ModelPath.
  14. ColorDefinition 'MRYDEFLT.COL'    ;  Color layout file.
  15. CheckTextures   Yes               ;  Check validity before exporting
  16. AskOnExport     Yes               ;  overwrite if POV-file exists.
  17. ViewLayout      Front Top Side 3D ;  in TopLft, TopRgt, BotmLft and BotmRgt view.
  18. GraphicsMode    640x480x16        ;  graphics mode
  19. SnapValues      0.5 0.5 0.5       ;  for X, Y and Z snap distance
  20. WireFrameDivs   12 12 12 12 12 12 ;  for sphre, cyl, cone, torus, spot, disc (min. 8)
  21. CamRedrawLimit  8                 ;  If 3D redraws take longer, don't do them (in ticks)
  22. ObjRedrawLimit  6                 ;  If 2D redraws take longer, try use bound
  23. KeyboardDelay   7                 ;  If a keypress occurs within this many ticks, increase stepwidth
  24. SkipDrives      EFG               ;  Drive letters to ignore (CD-ROM etc.)
  25. Use3DText       Yes               ;  Button text in 3D look (only 256-color)?
  26.  
  27. [END]
  28.  
  29.  
  30.