home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ C++ Games Programming / CPPGAMES.ISO / fgl / fglight / exc.arj / TEMP / 11-09.C < prev    next >
Text File  |  1995-01-20  |  956b  |  51 lines

  1. #include <fastgraf.h>
  2. #include <stdio.h>
  3. #include <stdlib.h>
  4.  
  5. void main(void);
  6.  
  7. #ifdef FG32
  8. char buffer[16000];
  9. #else
  10. char far buffer[16000];
  11. #endif
  12.  
  13. void main()
  14. {
  15.    int handle;
  16.    int new_mode, old_mode;
  17.  
  18.    fg_initpm();
  19.    new_mode = fg_bestmode(320,200,1);
  20.    if (new_mode < 0 || new_mode == 12)
  21.    {
  22.       printf("This program requires a 320 ");
  23.       printf("x 200 color graphics mode.\n");
  24.       exit(1);
  25.    }
  26.    old_mode = fg_getmode();
  27.    fg_setmode(new_mode);
  28.  
  29.    fg_vbinit();
  30.    handle = fg_vbdefine(buffer,160,100);
  31.    fg_vbopen(handle);
  32.  
  33.    fg_setcolor(7);
  34.    fg_fillpage();
  35.    fg_setcolor(9);
  36.    fg_locate(6,6);
  37.    fg_text("quadrant",8);
  38.    fg_vbpaste(0,159,0,99,0,99);
  39.    fg_waitkey();
  40.  
  41.    fg_tcdefine(9,1);
  42.    fg_vbtcxfer(0,159,0,99,160,99);
  43.    fg_vbtcxfer(0,159,0,99,0,199);
  44.    fg_vbtcxfer(0,159,0,99,160,199);
  45.    fg_waitkey();
  46.  
  47.    fg_vbclose();
  48.    fg_setmode(old_mode);
  49.    fg_reset();
  50. }
  51.