home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ C++ Games Programming / CPPGAMES.ISO / fgl / fglight / exc.arj / TEMP / 08-05.C < prev    next >
Text File  |  1995-01-20  |  919b  |  50 lines

  1. #include <fastgraf.h>
  2. #include <stdio.h>
  3. #include <stdlib.h>
  4.  
  5. void main(void);
  6.  
  7. #define PAGES 4
  8.  
  9. void main()
  10. {
  11.    int old_mode, new_mode;
  12.    int page;
  13.    char string[8];
  14.  
  15.    fg_initpm();
  16.    new_mode = fg_bestmode(80,25,PAGES);
  17.    if (new_mode < 0)
  18.    {
  19.       printf("This program requires ");
  20.       printf("an 80-column display.\n");
  21.       exit(1);
  22.    }
  23.  
  24.    old_mode = fg_getmode();
  25.    fg_setmode(new_mode);
  26.    fg_cursor(0);
  27.  
  28.    for (page = 0; page < PAGES; page++)
  29.    {
  30.       fg_allocate(page);
  31.       fg_setpage(page);
  32.       fg_setcolor(7);
  33.       fg_rect(0,fg_getmaxx(),0,fg_getmaxy());
  34.       fg_setattr(0,7,0);
  35.       fg_locate(12,37);
  36.       sprintf(string,"page %d",page);
  37.       fg_text(string,6);
  38.    }
  39.  
  40.    for (page = 0; page < PAGES; page++)
  41.    {
  42.       fg_setvpage(page);
  43.       fg_waitkey();
  44.       fg_freepage(page);
  45.    }
  46.  
  47.    fg_setmode(old_mode);
  48.    fg_reset();
  49. }
  50.