home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ C++ Games Programming / CPPGAMES.ISO / fgl / fglight / exbas.arj / TEMP / 10-06.BAS < prev    next >
BASIC Source File  |  1995-01-20  |  688b  |  37 lines

  1. REM $INCLUDE: 'fastgraf.bi'
  2.  
  3. DEFINT A-Z
  4.  
  5. DIM Triangle AS STRING*45
  6.  
  7. DATA &h01,&h01,&h01,&h01,&h01,&h01,&h01,&h01,&h01
  8. DATA &h00,&h01,&h02,&h02,&h02,&h02,&h02,&h01,&h00
  9. DATA &h00,&h00,&h01,&h02,&h02,&h02,&h01,&h00,&h00
  10. DATA &h00,&h00,&h00,&h01,&h02,&h01,&h00,&h00,&h00
  11. DATA &h00,&h00,&h00,&h00,&h01,&h00,&h00,&h00,&h00
  12.  
  13. IF FGtestmode(19,1) = 0 THEN
  14.    PRINT "This program requires a 320 x 200 MCGA graphics mode."
  15.    STOP
  16. END IF
  17.  
  18. FOR I = 1 TO 45
  19.    READ Item
  20.    MID$(Triangle,I) = CHR$(Item)
  21. NEXT
  22.  
  23. OldMode = FGgetmode
  24. FGsetmode 19
  25.  
  26. FGsetcolor 7
  27. FGrect 0, 319, 0, 199
  28.  
  29. FGmove 156, 101
  30. FGdrwimage Triangle, 9, 5
  31. FGwaitkey
  32.  
  33. FGsetmode OldMode
  34. FGreset
  35.  
  36. END
  37.