home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Beginning C++ Through Gam…rogramming (2nd Edition) / BCGP2E.ISO / bloodshed / devcpp-4.9.9.2_setup.exe / wincon.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2005-01-29  |  8KB  |  225 lines

  1. #ifndef _WINCON_H
  2. #define _WINCON_H
  3. #if __GNUC__ >= 3
  4. #pragma GCC system_header
  5. #endif
  6.  
  7. #ifdef __cplusplus
  8. extern "C" {
  9. #endif
  10.  
  11. #define FOREGROUND_BLUE    1
  12. #define FOREGROUND_GREEN    2
  13. #define FOREGROUND_RED    4
  14. #define FOREGROUND_INTENSITY    8
  15. #define BACKGROUND_BLUE    16
  16. #define BACKGROUND_GREEN    32
  17. #define BACKGROUND_RED    64
  18. #define BACKGROUND_INTENSITY    128
  19. #if (_WIN32_WINNT >= 0x0501)
  20. #define CONSOLE_FULLSCREEN_MODE    1
  21. #define CONSOLE_WINDOWED_MODE    0
  22. #endif 
  23. #define CTRL_C_EVENT 0
  24. #define CTRL_BREAK_EVENT 1
  25. #define CTRL_CLOSE_EVENT 2
  26. #define CTRL_LOGOFF_EVENT 5
  27. #define CTRL_SHUTDOWN_EVENT 6
  28. #define ENABLE_LINE_INPUT 2
  29. #define ENABLE_ECHO_INPUT 4
  30. #define ENABLE_PROCESSED_INPUT 1
  31. #define ENABLE_WINDOW_INPUT 8
  32. #define ENABLE_MOUSE_INPUT 16
  33. #define ENABLE_PROCESSED_OUTPUT 1
  34. #define ENABLE_WRAP_AT_EOL_OUTPUT 2
  35. #define KEY_EVENT 1
  36. #define MOUSE_EVENT 2
  37. #define WINDOW_BUFFER_SIZE_EVENT 4
  38. #define MENU_EVENT 8
  39. #define FOCUS_EVENT 16
  40. #define CAPSLOCK_ON 128
  41. #define ENHANCED_KEY 256
  42. #define RIGHT_ALT_PRESSED 1
  43. #define LEFT_ALT_PRESSED 2
  44. #define RIGHT_CTRL_PRESSED 4
  45. #define LEFT_CTRL_PRESSED 8
  46. #define SHIFT_PRESSED 16
  47. #define NUMLOCK_ON 32
  48. #define SCROLLLOCK_ON 64
  49. #define FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED 1
  50. #define RIGHTMOST_BUTTON_PRESSED 2
  51. #define FROM_LEFT_2ND_BUTTON_PRESSED 4
  52. #define FROM_LEFT_3RD_BUTTON_PRESSED 8
  53. #define FROM_LEFT_4TH_BUTTON_PRESSED 16
  54. #define MOUSE_MOVED    1
  55. #define DOUBLE_CLICK    2
  56. #define MOUSE_WHEELED    4
  57.  
  58. typedef struct _CHAR_INFO {
  59.     union {
  60.         WCHAR UnicodeChar;
  61.         CHAR AsciiChar;
  62.     } Char;
  63.     WORD Attributes;
  64. } CHAR_INFO, *PCHAR_INFO;
  65. typedef struct _SMALL_RECT {
  66.     SHORT Left;
  67.     SHORT Top;
  68.     SHORT Right;
  69.     SHORT Bottom;
  70. } SMALL_RECT, *PSMALL_RECT;
  71. typedef struct _CONSOLE_CURSOR_INFO {
  72.     DWORD    dwSize;
  73.     BOOL    bVisible;
  74. } CONSOLE_CURSOR_INFO,*PCONSOLE_CURSOR_INFO;
  75. typedef struct _COORD {
  76.     SHORT X;
  77.     SHORT Y;
  78. } COORD, *PCOORD;
  79. typedef struct _CONSOLE_FONT_INFO {
  80.     DWORD nFont;
  81.     COORD dwFontSize;
  82. } CONSOLE_FONT_INFO, *PCONSOLE_FONT_INFO;
  83. typedef struct _CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO {
  84.     COORD    dwSize;
  85.     COORD    dwCursorPosition;
  86.     WORD    wAttributes;
  87.     SMALL_RECT srWindow;
  88.     COORD    dwMaximumWindowSize;
  89. } CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO,*PCONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO;
  90. typedef BOOL(CALLBACK *PHANDLER_ROUTINE)(DWORD);
  91. typedef struct _KEY_EVENT_RECORD {
  92.     BOOL bKeyDown;
  93.     WORD wRepeatCount;
  94.     WORD wVirtualKeyCode;
  95.     WORD wVirtualScanCode;
  96.     union {
  97.         WCHAR UnicodeChar;
  98.         CHAR AsciiChar;
  99.     } uChar;
  100.     DWORD dwControlKeyState;
  101. #ifdef __GNUC__
  102. /* gcc's alignment is not what win32 expects */
  103.  PACKED
  104. #endif
  105. KEY_EVENT_RECORD;
  106.  
  107. typedef struct _MOUSE_EVENT_RECORD {
  108.     COORD dwMousePosition;
  109.     DWORD dwButtonState;
  110.     DWORD dwControlKeyState;
  111.     DWORD dwEventFlags;
  112. } MOUSE_EVENT_RECORD;
  113. typedef struct _WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD {    COORD dwSize; } WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD;
  114. typedef struct _MENU_EVENT_RECORD {    UINT dwCommandId; } MENU_EVENT_RECORD,*PMENU_EVENT_RECORD;
  115. typedef struct _FOCUS_EVENT_RECORD { BOOL bSetFocus; } FOCUS_EVENT_RECORD;
  116. typedef struct _INPUT_RECORD {
  117.     WORD EventType;
  118.     union {
  119.         KEY_EVENT_RECORD KeyEvent;
  120.         MOUSE_EVENT_RECORD MouseEvent;
  121.         WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD WindowBufferSizeEvent;
  122.         MENU_EVENT_RECORD MenuEvent;
  123.         FOCUS_EVENT_RECORD FocusEvent;
  124.     } Event;
  125. } INPUT_RECORD,*PINPUT_RECORD;
  126.  
  127. BOOL WINAPI AllocConsole(void);
  128. #if (_WIN32_WINNT >= 0x0501)
  129. BOOL WINAPI AttachConsole(DWORD);
  130. #endif
  131. HANDLE WINAPI CreateConsoleScreenBuffer(DWORD,DWORD,CONST SECURITY_ATTRIBUTES*,DWORD,LPVOID);
  132. BOOL WINAPI FillConsoleOutputAttribute(HANDLE,WORD,DWORD,COORD,PDWORD);
  133. BOOL WINAPI FillConsoleOutputCharacterA(HANDLE,CHAR,DWORD,COORD,PDWORD);
  134. BOOL WINAPI FillConsoleOutputCharacterW(HANDLE,WCHAR,DWORD,COORD,PDWORD);
  135. BOOL WINAPI FlushConsoleInputBuffer(HANDLE);
  136. BOOL WINAPI FreeConsole(void);
  137. BOOL WINAPI GenerateConsoleCtrlEvent(DWORD,DWORD);
  138. UINT WINAPI GetConsoleCP(void);
  139. BOOL WINAPI GetConsoleCursorInfo(HANDLE,PCONSOLE_CURSOR_INFO);
  140. BOOL WINAPI GetConsoleMode(HANDLE,PDWORD);
  141. UINT WINAPI GetConsoleOutputCP(void);
  142. BOOL WINAPI GetConsoleScreenBufferInfo(HANDLE,PCONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO);
  143. DWORD WINAPI GetConsoleTitleA(LPSTR,DWORD);
  144. DWORD WINAPI GetConsoleTitleW(LPWSTR,DWORD);
  145. #if (_WIN32_WINNT >= 0x0500)
  146. BOOL WINAPI GetConsoleDisplayMode(LPDWORD);
  147. HWND WINAPI GetConsoleWindow(void);
  148. #endif
  149. COORD WINAPI GetLargestConsoleWindowSize(HANDLE);
  150. BOOL WINAPI GetNumberOfConsoleInputEvents(HANDLE,PDWORD);
  151. BOOL WINAPI GetNumberOfConsoleMouseButtons(PDWORD);
  152. BOOL WINAPI PeekConsoleInputA(HANDLE,PINPUT_RECORD,DWORD,PDWORD);
  153. BOOL WINAPI PeekConsoleInputW(HANDLE,PINPUT_RECORD,DWORD,PDWORD);
  154. BOOL WINAPI ReadConsoleA(HANDLE,PVOID,DWORD,PDWORD,PVOID);
  155. BOOL WINAPI ReadConsoleW(HANDLE,PVOID,DWORD,PDWORD,PVOID);
  156. BOOL WINAPI ReadConsoleInputA(HANDLE,PINPUT_RECORD,DWORD,PDWORD);
  157. BOOL WINAPI ReadConsoleInputW(HANDLE,PINPUT_RECORD,DWORD,PDWORD);
  158. BOOL WINAPI ReadConsoleOutputAttribute(HANDLE,LPWORD,DWORD,COORD,LPDWORD);
  159. BOOL WINAPI ReadConsoleOutputCharacterA(HANDLE,LPSTR,DWORD,COORD,PDWORD);
  160. BOOL WINAPI ReadConsoleOutputCharacterW(HANDLE,LPWSTR,DWORD,COORD,PDWORD);
  161. BOOL WINAPI ReadConsoleOutputA(HANDLE,PCHAR_INFO,COORD,COORD,PSMALL_RECT);
  162. BOOL WINAPI ReadConsoleOutputW(HANDLE,PCHAR_INFO,COORD,COORD,PSMALL_RECT);
  163. BOOL WINAPI ScrollConsoleScreenBufferA(HANDLE,const SMALL_RECT*,const SMALL_RECT*,COORD,const CHAR_INFO*);
  164. BOOL WINAPI ScrollConsoleScreenBufferW(HANDLE,const SMALL_RECT*,const SMALL_RECT*,COORD,const CHAR_INFO*);
  165. BOOL WINAPI SetConsoleActiveScreenBuffer(HANDLE);
  166. BOOL WINAPI SetConsoleCP(UINT);
  167. BOOL WINAPI SetConsoleCtrlHandler(PHANDLER_ROUTINE,BOOL);
  168. BOOL WINAPI SetConsoleCursorInfo(HANDLE,const CONSOLE_CURSOR_INFO*);
  169. BOOL WINAPI SetConsoleCursorPosition(HANDLE,COORD);
  170. #if (_WIN32_WINNT >= 0x0501)
  171. BOOL WINAPI SetConsoleDisplayMode(HANDLE,DWORD,PCOORD);
  172. #endif
  173. BOOL WINAPI SetConsoleMode(HANDLE,DWORD);
  174. BOOL WINAPI SetConsoleOutputCP(UINT);
  175. BOOL WINAPI SetConsoleScreenBufferSize(HANDLE,COORD);
  176. BOOL WINAPI SetConsoleTextAttribute(HANDLE,WORD);
  177. BOOL WINAPI SetConsoleTitleA(LPCSTR);
  178. BOOL WINAPI SetConsoleTitleW(LPCWSTR);
  179. BOOL WINAPI SetConsoleWindowInfo(HANDLE,BOOL,const SMALL_RECT*);
  180. BOOL WINAPI WriteConsoleA(HANDLE,PCVOID,DWORD,PDWORD,PVOID);
  181. BOOL WINAPI WriteConsoleW(HANDLE,PCVOID,DWORD,PDWORD,PVOID);
  182. BOOL WINAPI WriteConsoleInputA(HANDLE,const INPUT_RECORD*,DWORD,PDWORD);
  183. BOOL WINAPI WriteConsoleInputW(HANDLE,const INPUT_RECORD*,DWORD,PDWORD);
  184. BOOL WINAPI WriteConsoleOutputA(HANDLE,const CHAR_INFO*,COORD,COORD,PSMALL_RECT);
  185. BOOL WINAPI WriteConsoleOutputW(HANDLE,const CHAR_INFO*,COORD,COORD,PSMALL_RECT);
  186. BOOL WINAPI WriteConsoleOutputAttribute(HANDLE,const WORD*,DWORD,COORD,PDWORD);
  187. BOOL WINAPI WriteConsoleOutputCharacterA(HANDLE,LPCSTR,DWORD,COORD,PDWORD);
  188. BOOL WINAPI WriteConsoleOutputCharacterW(HANDLE,LPCWSTR,DWORD,COORD,PDWORD);
  189.  
  190. #ifdef UNICODE
  191. #define FillConsoleOutputCharacter FillConsoleOutputCharacterW
  192. #define GetConsoleTitle GetConsoleTitleW
  193. #define PeekConsoleInput PeekConsoleInputW
  194. #define ReadConsole ReadConsoleW
  195. #define ReadConsoleInput ReadConsoleInputW
  196. #define ReadConsoleOutput ReadConsoleOutputW
  197. #define ReadConsoleOutputCharacter ReadConsoleOutputCharacterW
  198. #define ScrollConsoleScreenBuffer ScrollConsoleScreenBufferW
  199. #define SetConsoleTitle SetConsoleTitleW
  200. #define WriteConsole WriteConsoleW
  201. #define WriteConsoleInput WriteConsoleInputW
  202. #define WriteConsoleOutput WriteConsoleOutputW
  203. #define WriteConsoleOutputCharacter WriteConsoleOutputCharacterW
  204. #else
  205. #define FillConsoleOutputCharacter FillConsoleOutputCharacterA
  206. #define GetConsoleTitle GetConsoleTitleA
  207. #define PeekConsoleInput PeekConsoleInputA
  208. #define ReadConsole ReadConsoleA
  209. #define ReadConsoleInput ReadConsoleInputA
  210. #define ReadConsoleOutput ReadConsoleOutputA
  211. #define ReadConsoleOutputCharacter ReadConsoleOutputCharacterA
  212. #define ScrollConsoleScreenBuffer ScrollConsoleScreenBufferA
  213. #define SetConsoleTitle SetConsoleTitleA
  214. #define WriteConsole WriteConsoleA
  215. #define WriteConsoleInput WriteConsoleInputA
  216. #define WriteConsoleOutput WriteConsoleOutputA
  217. #define WriteConsoleOutputCharacter WriteConsoleOutputCharacterA
  218. #endif
  219.  
  220. #ifdef __cplusplus
  221. }
  222. #endif
  223. #endif
  224.