home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Beginning C++ Through Gam…rogramming (2nd Edition) / BCGP2E.ISO / bloodshed / devcpp-4.9.9.2_setup.exe / new < prev    next >
Text File  |  2005-01-29  |  4KB  |  102 lines

  1. // The -*- C++ -*- dynamic memory management header.
  2.  
  3. // Copyright (C) 1994, 1996, 1997, 1998, 2000, 2001, 2002
  4. // Free Software Foundation
  5.  
  6. // This file is part of GCC.
  7. //
  8. // GCC is free software; you can redistribute it and/or modify
  9. // it under the terms of the GNU General Public License as published by
  10. // the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
  11. // any later version.
  12. // 
  13. // GCC is distributed in the hope that it will be useful,
  14. // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  15. // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  16. // GNU General Public License for more details.
  17. // 
  18. // You should have received a copy of the GNU General Public License
  19. // along with GCC; see the file COPYING.  If not, write to
  20. // the Free Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330,
  21. // Boston, MA 02111-1307, USA.
  22.  
  23. // As a special exception, you may use this file as part of a free software
  24. // library without restriction.  Specifically, if other files instantiate
  25. // templates or use macros or inline functions from this file, or you compile
  26. // this file and link it with other files to produce an executable, this
  27. // file does not by itself cause the resulting executable to be covered by
  28. // the GNU General Public License.  This exception does not however
  29. // invalidate any other reasons why the executable file might be covered by
  30. // the GNU General Public License.
  31.  
  32. /** @file new
  33.  *  The header @c new defines several functions to manage dynamic memory and
  34.  *  handling memory allocation errors; see
  35.  *  http://gcc.gnu.org/onlinedocs/libstdc++/18_support/howto.html#4 for more.
  36.  */
  37.  
  38. #ifndef _NEW
  39. #define _NEW
  40.  
  41. #include <cstddef>
  42. #include <exception>
  43.  
  44. extern "C++" {
  45.  
  46. namespace std 
  47. {
  48.   /**
  49.    *  @brief  Exception possibly thrown by @c new.
  50.    *
  51.    *  @c bad_alloc (or classes derived from it) is used to report allocation
  52.    *  errors from the throwing forms of @c new.  */
  53.   class bad_alloc : public exception 
  54.   {
  55.   public:
  56.     bad_alloc() throw() { }
  57.     // This declaration is not useless:
  58.     // http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-3.0.2/gcc_6.html#SEC118
  59.     virtual ~bad_alloc() throw();
  60.   };
  61.  
  62.   struct nothrow_t { };
  63.   extern const nothrow_t nothrow;
  64.   /** If you write your own error handler to be called by @c new, it must
  65.    *  be of this type.  */
  66.   typedef void (*new_handler)();
  67.   /// Takes a replacement handler as the argument, returns the previous handler.
  68.   new_handler set_new_handler(new_handler) throw();
  69. } // namespace std
  70.  
  71. //@{
  72. /** These are replaceable signatures:
  73.  *  - normal single new and delete (no arguments, throw @c bad_alloc on error)
  74.  *  - normal array new and delete (same)
  75.  *  - @c nothrow single new and delete (take a @c nothrow argument, return
  76.  *    @c NULL on error)
  77.  *  - @c nothrow array new and delete (same)
  78.  *
  79.  *  Placement new and delete signatures (take a memory address argument,
  80.  *  does nothing) may not be replaced by a user's program.
  81. */
  82. void* operator new(std::size_t) throw (std::bad_alloc);
  83. void* operator new[](std::size_t) throw (std::bad_alloc);
  84. void operator delete(void*) throw();
  85. void operator delete[](void*) throw();
  86. void* operator new(std::size_t, const std::nothrow_t&) throw();
  87. void* operator new[](std::size_t, const std::nothrow_t&) throw();
  88. void operator delete(void*, const std::nothrow_t&) throw();
  89. void operator delete[](void*, const std::nothrow_t&) throw();
  90.  
  91. // Default placement versions of operator new.
  92. inline void* operator new(std::size_t, void* __p) throw() { return __p; }
  93. inline void* operator new[](std::size_t, void* __p) throw() { return __p; }
  94.  
  95. // Default placement versions of operator delete.
  96. inline void  operator delete  (void*, void*) throw() { }
  97. inline void  operator delete[](void*, void*) throw() { }
  98. //@}
  99. } // extern "C++"
  100.  
  101. #endif
  102.