home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Beginning C++ Through Gam…rogramming (2nd Edition) / BCGP2E.ISO / bloodshed / devcpp-4.9.9.2_setup.exe / Lang / Romanian.tips < prev    next >
Text File  |  2003-01-02  |  6KB  |  87 lines

  1. # Autor: Sorin Cπlinicπ
  2. # Orice eroare de traducere vπ rog sπ o semnala■i la
  3. # scalinica@go.ro
  4. #
  5. # This is a TipOfTheDay tips file.
  6. # Keep each tip on one line.
  7. #
  8. # Lines starting with '#' are comments and ignored
  9. # Empty lines are also ignored.
  10. #
  11. # You can use these macros in the text:
  12. #    <CR>:         insert a linefeed
  13. #    <URL>:         is followed by a URL link
  14. #    <UDESC>:     is followed by a URL description
  15. #
  16. # Usage syntax (the text of the tip is <tip_text>):
  17. #    ( <tip_text> | <CR> )* [ <URL>text [ <UDESC>text ] ]
  18. #
  19. # Example tip:
  20. #    ...some tip<CR><CR>more lines...<URL>http://www.bloodshed.net/dev<UDESC>Click to visit Bloodshed Software
  21. #
  22. # More macros will be added as needed...
  23. #
  24. # Note1: if you want to use an ampersand (&), put two together (&&).
  25. # Note2: each tip can have no more than 255 chars.
  26. # Note3: the macro <CR> counts as one character, not four.
  27. # Note4: with macros <URL> and <UDESC>, the rest of the line is not displayed as a tip,
  28. #     so it does not count for the 255-chars limit.
  29. # Note5: Macro <UDESC> is optional. If ommited, <URL> will be printed as the link.
  30. # Note6: Macro <UDESC> if exists *must* follow the macro <URL>
  31. #
  32.  
  33. #
  34. # Important tips (appear first)
  35. #
  36. ...nu ar trebui sπ dezactiva■i aceste indicii?<CR><CR>Indiciile prezentate aici oferπ informa■ii nedocumentate εn altπ parte.<CR>Dacπ le dezactiva■i ║i mai tΓrziu dori■i reactivarea lor, selecta■i "Ajutor / Indiciul Zilei"...
  37.  
  38. ...pute■i utiliza vUpdate pentru a fi sigur cπ mediul de programare Dev-C++ beneficiazπ de ultimile retu║uri ║i de noile caracteristici?<CR><CR>Selecta■i "Instrumente / Noi Versiuni/Pachete..."
  39.  
  40. #
  41. # Code-completion tips
  42. #
  43. ...posibilitatea de εntregire-cod vπ ajutπ sπ vπ cre║te■i productivitatea prin sugerarea tuturor comenzilor disponibile εn contextul curent?<CR><CR>Pentru a activa εntregirea codului, merge■i εn "Instrumente / Op■iuni Editare" ║i bifa■i exploratorul de clase ║i εntregire-cod.
  44.  
  45. ...posibilitatea de εntregire-cod intrπ εn ac■iune atunci cΓnd scrie■i ".", "->" sau "::" εn fereastra de editare dupπ un timp de a║teptare definit de utilizator?<CR><CR>Pentru a defini acest timp de a║teptare merge■i εn "Instrumente / Op■iuni Editare / Explorare Clase / ╬ntregire".
  46.  
  47. ...pute■i beneficia de εntregirea codului prin apπsarea εn orice moment a combina■iei de taste "Ctrl+Space" εn fereastra de editare?<CR><CR>(╬ncerca■i combina■ia "Ctrl+Shift+Space" εn timp ce cursorul se aflπ εn interiorul parantezelor unor argumente de func■ii...)
  48.  
  49. ...dΓnd clic pe o intrare εn exploratorul de clase, merge■i direct la declara■ii εn loc de implementare?<CR>Bineεn■eles, pute■i folosi meniul contextual pentru mai multe func■iuni...
  50.  
  51. ...pute■i folosi dosarele preferate εn exploratorul de clase pentru a cπuta mai u║or prin proiectele de mari dimensiuni? Pute■i chiar sπ crea■i o structurπ de directoare proprie!<CR><CR>E suficient un clic-dreapta εn exploratorul de clase pentru a activa meniul contextual...
  52.  
  53. ...informa■iile despre exploratorul de clase sunt pπstrate εn fi║ierul "classfolders.dcf" din directorul rπdπcinπ al proiectului dvs?<CR><CR>Dacπ apar nereguli e suficient sπ ║terge■i acest fi║ier ║i sπ redeschide■i proiectul!
  54.  
  55. ...existπ douπ moduri de afi║are a exploratorului de clase?<CR>Unul aratπ toate clasele/membrii/func■iile proiectului pe cΓnd celπlalt afi║eazπ informa■ii relevante doar pentru fi║ierul aflat εn editare.<CR><CR>E suficient sπ da■i clic-dreapta pe exploratorul de clase ║i sπ alege■i "Mod de vizualizare..."
  56.  
  57. #
  58. # Project Manager tips
  59. #
  60. ...pute■i defini deshiderea cu simplu-clic sau cu dublu-clic a unui fi║ier pentru editarea εn managerul de proiecte?<CR><CR>Pentru acest lucru merge■i εn "Instrumente / Op■iuni mediu de programare" ║i activa■i (sau dezactiva■i) "Dublu Clic pentru a deschide Managerul de Fi║iere ale Proiectului"...
  61.  
  62. ...pute■i defini dosare preferate (doar pentru primul nivel) εn mangerul de proiect pentru a vπ organiza mai bine fi║ierele?<CR><CR>Pentru acesta, da■i clic-dreapta pe un fi║ier din managerul de proiecte pentru a deschide meniul contextual...
  63.  
  64. ...dacπ a■i creat dosare personalizate εn managerul de proiect pute■i folosi drag && drop pentru rearanjarea lor?
  65.  
  66. #
  67. # File menu tips
  68. #
  69. ...pute■i ob■ine informa■ii despre fi║ierul la care lucra■i?<CR><CR>Selecta■i "Fi║ier / Proprietπ■i" ║i ve■i avea informa■ii despre mπrimea fi║ierului, numπrul de linii, linii comentate, linii vide ║i fi║iere incluse!
  70.  
  71. ...pute■i salva proiectul dvs ca ¬ablon?<CR><CR>Selecta■i "Fi║ier / Nou / ¬ablon". Acest lucru va duce la salvarea proiectlui dvs ca ║ablon Dev-C++ fπcΓndu-l disponibil atunci cΓnd selecta■i "Fi║ier / Nou / Proiect".<CR>╬n acest mod ve■i avea o bazπ de codare, conform gusturilor proprii!
  72.  
  73. ...pute■i importa proiectele dvs din MS Visual C++ εn Dev-C++?<CR><CR>E suficient sπ selecta■i "Fi║ier / Import / Import proiect MS Visual C++".<CR>E nevoie de a pπcπli un pic op■iunile proiectului dupπ efectuarea importului dar, nu uita■i, aceastπ facilitate se aflπ εncπ εn lucru!
  74.  
  75. ...pute■i exporta un fi║ier sursπ sau un εntreg proiect εn formatele HTML sau RTF?<CR>╬n acest mod pute■i face publice sursele dvs pe un site web arπtΓndu-le lumii!<CR><CR>E suficient sπ apπsa■i "Fi║ier / Export" ║i apoi sπ alege■i metoda de export...
  76.  
  77. #
  78. # Edit menu tips
  79. #
  80. ...pute■i (de)comenta un set de linii prin selectarea lor ║i dΓnd clic pe "Editare / (De)Comentare"?
  81.  
  82. ...pute■i (de)indenta un set de linii prin selectarea lor ║i dΓnd clic pe "Editare / (De)Indentare"?
  83.  
  84. ...pute■i folosi marcaje la editare pentru o deplasare mai rapidπ prin cod?<CR><CR>Activa■i sau dezactiva■i un marcaj dΓnd clic pe "Editare / Activare marcaje" ║i selectΓnd numπrul marcajului.<CR>Deplasa■i-vπ printr-un set de marcaje dΓnd clic pe "Editare / Pozi■ionare pe marcaje" ║i selectΓnd numπrul marcajului.
  85.  
  86. ...existπ o comandπ puternicπ "Pozi■ionare pe func■ia..." sub meniul "Cπutare"?<CR><CR>Vπ aratπ toate func■iile fi║ierelor ║i prin introducerea unei por■iuni din numele unei func■ii lista este filtratπ. Apπsa■i Enter ║i ve■i ajunge imediat la func■ia doritπ!<CR>Notπ: exploratorul de clase trebuie sπ fie activat...
  87.