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Text File  |  1999-10-26  |  3KB  |  87 lines

  1. **********************************************************************
  2.                          The Coriolis Group 
  3.                        3D Game Programming with C++
  4.                               CD-ROM CONTENT
  5. **********************************************************************
  6.  
  7. ======================================================================
  8. What's On The CD-ROM
  9. ======================================================================
  10.  
  11. The 3D Game Programming with C++'s companion CD-ROM contains elements 
  12. specifically selected to enhance the usefulness of this book, 
  13. including: 
  14.  
  15. *    DirectX 7 SDK--The DirectX 7 SDK from Microsoft Corporation.  
  16.     This latest version of DirectX is faster than ever and 
  17.     supports advanced features like bump mapping, cubic environment 
  18.     mapping, multitexturing, and more.  
  19.     Comes with help files, source code examples, and all the libraries 
  20.     and headers you need to write your own DirectX 7 games.
  21.  
  22. *    trueSpace 4.2--An evaluation version of the application from Caligari 
  23.     Corporation.  trueSpace 4.2 is the hottest 3D tool on the market for 
  24.     creating realtime 3D game worlds.  It supports Microsoft's X file format 
  25.     and automatic detail reduction, critical features for all game-oriented 
  26.     development systems.
  27.  
  28. *    Adobe PhotoShop 5--A 30-day trial edition of Photoshop 5 from Adobe.  
  29.     Create, paint, correct, and retouch textures for your Direct 3D games.
  30.  
  31. *    Cool Edit 96--Digital audio software from Syntrillium Software 
  32.     Corporation that can manipulate, modify, convert, and mix all the 
  33.     sound effects your 3D games need.
  34.  
  35. *    Source code for the book's projects--High-quality, feature-rich 
  36.     encapsulations for DirectDraw, DirectSound and DirectInput, as well as 
  37.     software for physics simulation, artificial intelligence, and advanced 3D 
  38.     optimizations.
  39.  
  40. System Requirements
  41.  
  42. Software
  43. *    Your operating system must be Windows 95, 98 or higher to install 
  44.     and use DirectX 7 or the included trial applications.
  45. *    You must have a Win32 compiler compatible with DirectX 7 to compile 
  46.     the included source code.
  47.  
  48. Hardware
  49. *    A 100% DirectX compatible sound card, input device, and graphics 
  50.     card are required for using DirectX 7 and the included source 
  51.     code examples. 
  52.  
  53. ======================================================================
  54. Technical Support Information
  55. ======================================================================
  56.  
  57.   Technical Support from The Coriolis Group
  58.  
  59.   Technical support is available for installation-related problems 
  60.   from 8 a.m. to 5 p.m., Mountain Standard Time, Monday through 
  61.   Friday.
  62.     
  63.     Phone    1-800-483-0192 ext. 278
  64.     Fax    (480) 483-0193
  65.     Email    techsupport@coriolis.com
  66.     Web     www.coriolis.com
  67.  
  68.   Please send written inquiries to:
  69.  
  70.     The Coriolis Group
  71.     14455 N. Hayden Rd.
  72.     Suite 220
  73.     Scottsdale, AZ 85260
  74.  
  75. ======================================================================
  76.   Limits of Liability & Disclaimer of Warranty
  77. ======================================================================
  78.  
  79.   Although the author and publisher have taken every precaution when 
  80.   preparing this disk, they make no expressed or implied warranty of 
  81.   any kind and assume no responsibility for errors or omissions. 
  82.  
  83.   No liability is assumed for incidental or consequential damages 
  84.   in connection with or arising out of the use of the information or 
  85.   programs contained herein.
  86.  
  87.