home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ What PC? 1996 August / WPCAUG96.ISO / html / room / features / doom / _wri0836.tmp next >
Encoding:
Text File  |  1996-06-12  |  4.2 KB  |  108 lines

  1. <html>
  2. <head>
  3. <title>Games</title>
  4. </head>
  5. <body background="graphics/face4.gif">
  6.  <text="#000000" link="#0000ff" 
  7. vlink="#ff0000" alink="#000000">
  8. <p>
  9. <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
  10.  
  11.  
  12.  
  13. <!-- Beginning of JavaScript Applet -------------------
  14.  
  15. function winExam() {
  16.   msg=window.open("doom2.htm","TheRooM","toolbar=no,width=560,height=280,directories=no,status=yes,scrollbars=yes,resize=no,menubar=no");
  17.   }
  18.  
  19.  
  20. // -- End of JavaScript code -------------- -->
  21.  
  22.  
  23.  
  24. </SCRIPT>
  25.  
  26. </head>
  27. <a name
  28. <body><ul>
  29. <h1>E-on ctd</h1>
  30. <P>
  31. According to E-On's Marketing Manager, Paul Moody, this is a move
  32. away from the anorak perception of gaming. It's being pitched
  33. as an entertainment "channel" rather than a service
  34. in the same way that cable TV has channels dedicated to sports
  35. or science fiction. It will be a family-oriented service for the
  36. mass market. <a href="#doom2.htm" onClick="winExam()">E-On</a> are making much of its family appeal with procedures
  37. in place to check game content for sexual or ultra violent nature.
  38. This might actually work against them. The appeal of most computer
  39. games is exactly that - a thrill derived from an on-screen violence.
  40. <P>
  41. E-On will feature two types of gaming. A resource of downloadable
  42. games to play individually and the online network accessed from
  43. the web. 
  44. <P>
  45. What about bandwidth? Paul Moody admits that for most users playing
  46. Doom and other games over the Net is a disappointing experience.
  47. Take away the speed of Doom and you are left with very little
  48. else. Instead E-On is promising a "proprietary technology"
  49. that will allow "thousands" of people to play simultaneously
  50. as fast as playing across a LAN. And this will happen on the web
  51. in a full graphical environment. The multi-player games engine
  52. resides on the server and access is provided by a downloadable
  53. client.
  54. <P>
  55. None of this will be free. Subscribers will have to pay between
  56. £5 and £8 for the privilege, on top of your ISP and
  57. phone charges of course.
  58. <P>
  59. <img src="graphics/eonlogo.gif" align=right>
  60. The web site <a href="http://www.e-on.com">http://www.e-on.com</a>
  61.  is slick and features an e-zine, Neon with features on music and fashion as well as games.  An
  62. online shop will allow users to buy top-rated games directly from
  63. the Internet.
  64. <P>
  65. It's early days but the games that Entertainment Online have lined
  66. up for download are not that exciting simply because of size limitations.
  67. Poker, Chess, Reversi - none of these are going to wet the appetite
  68. of gamers used to megabyte-fat CD-Rom based games. You simply
  69. couldn't expect anyone to spend the time on the Net it would take
  70. to down load such games. Even a 3Mb game of the sort E-On is offering
  71. is going to take approximately an hour to download over a 28.8
  72. kbs line.
  73. <P>
  74. Paul Moody admits as much: "For some years now the web has
  75. been talked about as offering new ways of distribution but the
  76. technology is way behind the hype". 
  77. <P>
  78. "But if we wait for it to happen it will be too late. Which
  79. is why Entertainment Online is happening now, to get in the market
  80. early. This will be a huge growth area"
  81. <P>
  82. They may be right and explains why major Telcos and cable companies
  83. have been talking to E-On. "We've had discussions with all
  84. the major ISPs in the UK offering them E-On as part of their packages"
  85. says Paul Moody." ISPs that sign up with E-On will bypass
  86. the initial web site and offer direct access to E-On as part of
  87. their own subscription package. Announcements are expected in
  88. June.
  89. <P>
  90. If E-On have got the technology right they could expect a large
  91. take up of first time gamers and families eager to play across
  92. the Net. The safe family environment could be a major selling
  93. point but could put off more hard core gamers.
  94. <P>
  95. <hr width=90%>
  96. <p>
  97. <center>
  98. <a href="doom1.htm"><img border=0 src="graphics/navdoom.gif"></a>
  99. <a href="doom3.htm"><img border=0 src="graphics/navten.gif"></a>
  100. <a href="doom5.htm"><img border=0 src="graphics/navquake.gif"></a>
  101. <a href="doom6.htm"><img border=0 src="graphics/navrid.gif"></a>
  102. <a href="doom7.htm"><img border=0 src="graphics/navjava.gif"></a>
  103. <a href="doom8.htm"><img border=0 src="graphics/navfree.gif"></a>
  104.  
  105.  
  106. </center>
  107.  
  108. </body></html>