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Microsoft Windows Help File Content | 2001-11-12 | 30.9 KB | 858 lines |
- :Base iedit.HLP
- :Title Ulead PhotoImpact Help
- :Index Ulead PhotoImpact Help =iedit.hlp
- :Link album.hlp
- :Link ussprog.hlp
- :Link agif.hlp
- 1 Einf
- hrung
- 1 Willkommen bei PhotoImpact=Contents>main
- 2 Bildbearbeitungskonzepte=image_editing_concepts>p
- 2 Webseitendesignkonzepte=web_page_design_concepts>p
- 2 Diese Hilfe lesen=ULHELP@iedit.HLP>main
- 2 Neu in PhotoImpact 7=new_50>main
- 1 PhotoImpact benutzen
- 2 Allgemein
- 3 Richtlinien und Gitter benutzen=using_guidelines_grids>p
- 3 Modus wechseln=Mode_Pro_New>p
- 3 Teil eines Bildes
- ffnen=Opening_part_of_an_image@iedit.HLP>p
- 3 Bilder zuschneiden=Crop_pro>p
- 3 Dateien einbinden=Merge_Img_Calculation_Pro>p
- 3 Zusammenf
- gen zweier Bilder=Stitch_Pro>p
- 3 Bilder umwandeln=conv_pro>p
- 3 Wiederholte Aktionen auf mehreren Bildern =repeating_actions>p
- 3 Farbverwaltung aktivieren=enabling_color_management>p
- 3 Mit 48- und 16-Bit Bildern arbeiten=Working_with_48_and_16_bit_images>p
- 3 Dokument im SVG-Format exportieren=Exporting_in_SVG>p
- 3 Benutzen von Mehrfach drucken=Using_Print_Multiple>p
- 3 Benutzen des Stapelverarbeitung im Dokumentmanager=Using_Batch_Mgr_In_Doc_Mgr@iedit.hlp>p
- 2 Objekte
- 3 Objekte erstellen=Sel_Creat_Pro@iedit.hlp>p
- 3 Objekteigenschaften bearbeiten=Obj_Edit_Pro>p
- 3 Objekte gruppieren und trennen=Obj_grp_pro@iedit.hlp>p
- 3 Objekte umwandeln=converting_objects>p
- 3 Gruppennamen zuweisen=assigning_group_names>p
- 3 Objekte ausrichten und Abstand einstellen=WIK_Place_and_space_pro>p
- 3 Objekte zeigen und verbergen=Obj_HdSw_Pro@iedit.hlp>p
- 3 Verwendung des Werkzeugs Objekt malen - Radierer=obj_paint_eraser_pro>p
- 3 Verwendung des Stempelwerkzeugs=using_stamp_tool_pro>p
- 3 Benutzen des Werkzeugs Z-Einbinden=Using_Z_merge>p
- 3 Bildmontagen erstellen=Blend_Pro>p
- 3 Picture Tube importieren=imp_pictube_pro>p
- nder vignettieren=Smooth_Edge_Pro>p
- 3 Erstellen und Anf
- gen einer frei definierten Maske an die Trickkiste=Msk_Creat_Pro>p
- 2 Auswahlbereich
- 3 Rechteckige und elliptische Auswahlen=Sel_Shp_Pro@iedit.hlp>p
- 3 Freihandausw
- hlen=Sel_Free_Pro@iedit.hlp>p
- 3 Nach Farbe ausw
- hlen=Sel_Col_Pro@iedit.hlp>p
- zises Ausw
- hlen=Mskbrsh_Pro@iedit.hlp>p
- 3 Auswahl verschieben=Sel_Mov_Pro@iedit.hlp>p
- nder vignettieren=Smooth_Edge_Pro>p
- 3 Rand auf einer Auswahl erstellen=Border_Creat_Pro@iedit.hlp>p
- 2 Malen, Klonen und Retuschieren
- 3 Ausgew
- hlte Farben ersetzen=Replacing_selected_colors>p
- 3 Klonen=Cloning_Pro@iedit.hlp>p
- 3 Retuschieren=retouching_pro@iedit.hlp>p
- 3 Einf
- rben alter Fotos=colorizing_old_photos@iedit.hlp>p
- 3 Pinselpalette verwenden=using_the_paintbrush_panel@iedit.hlp>p
- 3 Anwenden von k
- nstlerischen Maleffekten=Paint_Eff_Pro>p
- 2 Text und Pfad
- 3 Textobjekt bearbeiten=curving_pro>p
- 3 Text als Pfadobjekt bearbeiten=Editing_text_as_path>p
- 3 Text als Bildobjekt bearbeiten=Editing_text_as_image>p
- 3 Pfadobjekte erstellen=creating_path_objects>p
- 3 Komplexe Formen zeichnen=complex_shapes_pro1>p
- 3 Pfade bearbeiten=Curving_images_pro>p
- 3 Pfadsegment in Kurve umwandeln=convert_path_to_curve>p
- 3 Pfadobjekte importieren=importing_path_objects>p
- 3 3D-Text- und Pfadobjekte erstellen=3d_text_b@iedit.hlp>p
- 3 Bild vektorisieren=tracing_an_image>p
- 3 Wickel-Effekte=creating_wrap_pro1>p
- 3 Benutzen des Freihand-Werkzeugs=Using_Freehand_Tool>p
- 2 Aufbessern
- 3 Filter und Effekte anwenden=Fil_Pro@iedit.hlp>p
- 3 Effekte ab
- ndern=modify_effects@iedit.hlp>p
- 3 Schnellbeispiele verwenden=MUF_Use_Pro>p
- 3 Schatten anf
- gen=shading_basic_shadows>p
- 3 Rahmen und Schatten anf
- gen=Frame_Creat_Pro>p
- 3 Farbbalance einstellen=ColBal_Auto_Pro>p
- 3 Einstellung von Lichtern, Mittelt
- nen und Schatten=TonMap_Pro>p
- 3 Indexbildfarben
- ndern=Color_Pro>p
- 3 Verwendung der automatischen Verarbeitung=Automatic_fixes>p
- 3 Ein Bild zur Grundlage eines anderen Bildes machen=Smart_Styl_Pro>p
- 3 Auf der Zeitachse basierte Animations-Dialogfelder benutzen=using_timeline_based_animation_dialog_boxes>p
- 3 Auf dem Storyboard basierte Animations-Dialogfelder benutzen=using_storyboard_based_animation_dialog_boxes>p
- 3 Speichern von Animationen=saving_animations>p
- 3 Anwenden des Effekts Linsenverzerrung=Applying_Lens_Distortion>p
- 3 Benutzen des Werkzeugs Hautversch
- nerung=using_beautify_skin>p
- 2 Umformen
- 3 Bilder gerade richten=Rot_Line_Pro@iedit.hlp>p
- 3 Bildform
- ndern=Skewing_Pro@iedit.hlp>p
- 3 Drehen und Spiegeln=Rot_Inst_Pro@iedit.hlp>p
- 3 Bilder in Gr
- ndern=Res_Pro@iedit.hlp>p
- 3 Mit der Maus drehen=Rot_drag_pro@iedit.hlp>p
- 3 Drehen um Grad=Rot_Deg_Pro@iedit.hlp>p
- 3 Virtuellen 3D-Steuerungsball benutzen=3D_effects>p
- 3 3D-Effekte auf umgewandelte Objekte anwenden=applying_3d_effects_to_transformed_objects>p
- 2 Trickkiste
- 3 Trickkiste-Grundlagen=PP_bas_pro@iedit.hlp>p
- 3 Objektarchiv-Grundlagen=ObjPool_Bas_Pro@iedit.hlp>p
- 3 Bilder als Beispiele in der Trickkiste verwenden=try_easypalette_proc@iedit.hlp>p
- 3 Anf
- gen von frei definierten Einstellungen an die Trickkiste=SS_Mod_Pro>p
- 3 Objekte ins Objektarchiv aufnehmen=ObjPol_Add_Pro@iedit.hlp>p
- 3 Objekte vom Objektarchiv auf Bilder holen=ObjPol_Plac_Pro>p
- 3 Verwendung von Variationen in den Trickkistengalerien=variations@iedit.hlp>p
- 3 Filter und Effekte in die Trickkiste importieren=importing_filters_and_effects@iedit.hlp>p
- 2 Web-Design
- ffnen ausgew
- hlter Bilder auf Webseiten=opening_from_Web_pro1>p
- 3 Webseite als Bild
- ffnen=opening_from_Web_pro2>p
- 3 Erstellung von Schaltfl
- chen=standard_buttons>p
- 3 Bilder zur Animation vorbereiten=preparing_images_for_animation>p
- 3 Komponentendesigner aktivieren=using_component_styler>p
- 3 Bilder auftrennen=slicing_an_image>p
- 3 Rollover erstellen=enabling_java_rollover_button>p
- 3 Web-effiziente Bilder erstellen=Creating_web_efficient_images>p
- 3 Bildoptimierer aktivieren=enabling_optimizer>p
- 3 Erstellen von HTML-Text=creating_html_text>p
- 3 Web Album / Diaschau exportieren=exporting_Web_pro>p
- 3 Speichern Ihrer Arbeit als Webseite=saving_Webpage_pro>p
- 3 Bilder aufs Web platzieren=post_to_web>p
- 3 Zu iMira
- bertragen=post_to_iMira>p
- 3 Objekt von Videodatei verkn
- pfen=Linking_object_from_video>p
- 3 Benutzen des Trennen-Werkzeugs=Using_Slice_Tool>p
- 3 Anwenden einer Bildverkn
- pfung=apply_image_map>p
- 3 Bild auf Webseite wechseln=Using_Script_Effect_Swap_Image>p
- 3 Webseite blinkenden Text hinzuf
- gen=using_script_effect_blink_text>p
- 1 PhotoImpact Nachschlagen
- 2 Arbeitsfl
- 3 Standardleiste=Ribbon_WKPLC@iedit.HLP>main
- 3 Werkzeugpalette=Wkplc_tp_gen_ref@iedit.HLP>main
- 3 Pfad-/Textpalette=Attpanel_Tab>m
- 3 AccessPanel=Layer_Manager_Dialog_Panel>m
- 3 Sucher=GV_WKPLC@iedit.HLP>main
- 3 Farbpalette - Register Farbe=Tab_control_pu>m
- 3 Trennen-Palette=Slice_panel>m
- 3 Bildverkn
- pfung-Palette=Hotspot_Panel_Info_Tab>m
- 3 Paletten-Manager=Toolbar_toggle_Panel>m
- 3 Statusleiste=Wkplce_StBar_Ref@iedit.HLP>main
- 3 Trickkiste=EasyPalette_wkspace@iedit.HLP>main
- 3 Schnellbefehlspalette=qcp_WKPLC@iedit.hlp>main
- 3 Pinselpalette=brush_panel_WKPLC
- 2 Men
- befehle
- 3 Men
- Datei
- 4 Neu=File_Web_Template_New>m
- ffnen=Fil_Open_Men@iedit.hlp>m
- 4 Visuell
- ffnen=File_Visualopen_Men>m
- 4 Von Web
- ffnen=open_from_Web>m
- 4 Wiederherstellen=File_Restore_Men@iedit.hlp>m
- 4 Schlie
- en=File_Close_Men@iedit.hlp>m
- 4 Speichern=Fil_Sav_Men@iedit.hlp>m
- 4 Speichern unter=Fil_Sav_Men@iedit.hlp>m
- r Web speichern=save_for_Web>m
- 4 Vorschau in Browser=ID_FILE_BROWSER_0>m
- 4 Stapelumwandlung=Batch_Convert>m
- 4 Als Basisbild platzieren=File_PlObj_Men@iedit.hlp>m
- 4 Scanner=Scanner_file_menu@iedit.hlp>m
- 4 Digitalkamera=Digital_Camera_file_menu@iedit.hlp>m
- 4 Fehlerbehebung=troubleshooting_file_menu@iedit.hlp>m
- 4 Aufnahme=File_Capture>m
- 4 Seitenansicht=File_PPrev_Men>m
- 4 Mehrfach drucken=file_print_multiple>m
- 4 Drucken=File_Print_Men>m
- 4 Zuletzt ge
- ffnete Dateien=File_RFL_Men>m
- 4 Beenden=Fil_Exit_Men>m
- 4 RAW importieren=File_Import_Raw_data>m
- 4 Exportieren
- 5 Auf Web platzieren=Post_to_Web_file_menu>m
- 5 Zu iMira
- bertragen=post_to_iMira>m
- 5 Senden=Fil_Send_Men>m
- 5 SVG-Export=File_Export_SVG_Export>m
- 5 RAW exportieren=File_Export_Raw_data>m
- 5 Exportieren - Web Album=export_web_album>m
- 5 Exportieren - Web-Diaschau=export_web_slide_show>m
- 4 Voreinstellungen
- 5 Voreinstellungen=File_Pref_Men>m
- 5 Standardleiste frei definieren=cust_standard_tbar>m
- 5 Farbverwaltung=Color_Management@iedit.HLP>m
- 3 Men
- Bearbeiten
- ngig=Edit_Undo_Men@iedit.hlp>m
- 4 Wiederholen=Edit_Undo_Men@iedit.hlp>m
- 4 Korrekturspeicher l
- schen=Edit_ClUndo_Men@iedit.hlp>m
- 4 Wiederholen=Repeat@iedit.hlp>m
- 4 Ausschneiden=Edit_Cut_Men@iedit.hlp>m
- 4 Kopieren=Edit_Copy_Men@iedit.hlp>m
- 4 Einf
- gen=Edit_Paste_Men@iedit.hlp>m
- schen=Edit_Clear_Men@iedit.hlp>m
- 4 Zwischenablage=Edit_Clip_Men@iedit.hlp>m
- 4 Zuschneiden=Edit_Crop_Men@iedit.hlp>m
- 4 Verdoppeln=Edit_Dup_Men@iedit.hlp>m
- 4 Als Basisbild platzieren=File_PlObj_Men>m
- llen=Edit_Fill_Men@iedit.hlp>m
- 4 Ausblenden=Fadeout>m
- 4 Drehen und Spiegeln=Edit_RotFlip_Men>m
- 4 Heften=Edit_Stitch_Men@iedit.hlp>m
- 4 Vektorisieren=Edit_R2V@iedit.hlp>m
- 4 Nur aktive Objekte bearbeiten=Edit_object_painting_mode>m
- 4 Maskenmodus=Mask_Mode>m
- 3 Men
- Ansicht
- 4 Ansicht anf
- gen=View_Add_Men@iedit.hlp>m
- 4 Originalgr
- e=View_AV_Men@iedit.hlp>m
- 4 Maximieren bei Originalgr
- e=Maximum_Actual_View_Menu>m
- 4 Vergr
- ern/Verkleinern=View_Zoom_Men>m
- 4 Auf Fenstergr
- e=View_FIW_Men>m
- 4 Ganzer Bildschirm=View_FS_Men@iedit.hlp>m
- 4 Men
- leiste entfernen=View_NoMen_Men@iedit.hlp>m
- 4 Basisbild=base_image>m
- 4 Rahmen zeigen=Show_Marquee>m
- stchen um Objekte zeigen=show_box>m
- 4 Fotoeigenschaften=View_Info_Men@iedit.hlp>m
- 4 Systemeigenschaften=View_SysInfo_Men@iedit.hlp>m
- 4 Werkzeugleisten & Paletten=View_RibnPal_Men@iedit.hlp>m
- 4 Trennlinie zeigen/verbergen=Show_slice_lines>m
- 4 Bildverkn
- pfung zeigen/verbergen=Show_hotspots>m
- 4 Lineal=View_Rul_Men@iedit.hlp>m
- 4 Richtlinien
- 5 Richtlinien=Guidelines>m
- 5 Richtlinien sperren=Lock_Guidelines@iedit.HLP>m
- 5 Alle Richtlinien sperren=Clear_All_Guidelines@iedit.HLP>m
- 5 Auf Richtlinien einschnappen=Snap_To_Guidelines>m
- 5 Gitter=Guidelines>m
- 5 Auf Gitter einschnappen=Snap_To_Grid>m
- 3 Men
- Format
- 4 Auto-Verarbeitung=Adj_AutPro_Men>m
- 4 Stil=Style_format_menu@iedit.hlp>m
- 4 Helligkeit und Kontrast=Adj_Color_Men>m
- 4 Farbbalance=Adj_Bal_Men@iedit.hlp>m
- 4 Farbton & S
- ttigung=Adj_H_S_Men>m
- 4 Brennweite=Adj_Foc_Men@iedit.hlp>m
- 4 Gradationskurven=Adj_TonMap_Men@iedit.hlp>m
- 4 Lichter Mittelt
- ne Schatten=format_highlight_midtone>m
- 4 Invertieren=Adj_Inv_Men@iedit.hlp>m
- 4 Grad=Adj_Lev_Men@iedit.hlp>m
- 4 Histogramm=Histogram>m
- 4 Angleichen=Equalize>m
- 4 Kalkulation=Calculation>m
- 4 Nachbearbeitungsassistent=Post_Processing_Wizard_format_menu@iedit.hlp>m
- 4 Bildgr
- e=Adj_Resample_Men>m
- 4 Aufl
- sung=Adj_Resollution_Men@iedit.hlp>m
- 4 Rahmen und Schatten=Frame_Shadow_format_menu>m
- 4 Leinwand erweitern=Expand_edit_menu>m
- 4 Farbtabelle=Edit_Palette_Men>m
- 4 Windows-Hintergrundbild=Eff_SaW_Men>m
- 4 Datentyp
- 5 Schwarzwei
- =Adj_B_W_Men>m
- 5 Graustufen=Adj_GS_Men@iedit.hlp>m
- 5 Optimierte 16-Indexfarben=Adj_16_Men@iedit.hlp>m
- 5 Optimierte 256-Indexfarben=Adj_256_Men@iedit.hlp>m
- 5 Web-optimiert=adj_256_men>m
- 5 RGB-Echtfarben=Adj_RGB_Men>m
- 5 16-Indexfarben=Adj_16_Men@iedit.hlp>m
- 5 256-Indexfarben=Adj_256_Men@iedit.hlp>m
- 5 16-Bit-Graustufen=Adj_GS_Men>m
- 5 48-Bit-RGB-Echtfarben=Adj_RGB_Men>m
- 5 Neues Bild erstellen=adj_createnew_men>m
- 5 In CMYK teilen=Adj_SplitCMYK_Men>m
- 5 Von CMYK-kombinieren=Adj_CombCMYK_Men>m
- 3 Men
- Auswahl
- 4 Basisbild w
- hlen=Edit_Sel_base_image_Men@iedit.hlp>m
- 4 Vorhergehende Markierung=Edit_Sel_prev_Men@iedit.hlp>m
- 4 Keine=Edit_SelNone_Men@iedit.hlp>m
- 4 Alle=Edit_SelAll_Men@iedit.hlp>m
- 4 Umkehren=Edit_Invert_Men@iedit.hlp>m
- 4 Rand=Edit_Border_Men@iedit.hlp>m
- 4 Erweitern/Schrumpfen=Expand_Shrink@iedit.hlp>m
- hnliches=edit_similar_men@iedit.hlp>m
- 4 Vignettieren=Edit_Soften_Men@iedit.hlp>m
- 4 In Objekt umwandeln=Edit_GenObj_Men>m
- 4 Basisbild beibehalten=Preserve_Base_Image2>m
- 4 Auswahl importieren=Edit_LoadMask_Men@iedit.hlp>m
- 4 Auswahl exportieren=Edit_SavMask_Men@iedit.hlp>m
- 4 Auswahl in Objektarchiv aufnehmen=Edit_sel_copy_obj_library>m
- 3 Men
- Objekt
- 4 Bildobjekt einf
- gen=object_new>m
- 4 Verdoppeln=Edit_object_Dup_Men>m
- 4 Einbinden=Edit_Render_Men@iedit.HLP>m
- 4 Alles einbinden=Edit_Render_Men@iedit.HLP>m
- 4 Als Einzelobjekt einbinden=Edit_Object_Combine_Men>m
- schen=Edit_Delete_Men@iedit.HLP>m
- 4 Alle Objekte markieren=object_select_all_obj>m
- 4 Objekt / Pfad bearbeiten; =edit_object>m
- 4 Wickeln=object_wrap>m
- 4 Objekttyp umwandeln=Convert_Object_Type>m
- 4 Gruppieren=Edit_Group_Men@iedit.HLP>m
- 4 Trennen=Edit_Ungroup_Men@iedit.HLP>m
- 4 Ausrichten=align_objects_men>m
- 4 Reihenfolge=Arrange>m
- 4 Schatten=Object_shadow>m
- 4 Schatten teilen=Split_Shadow>m
- 4 Objekt importieren=import_object@iedit.HLP>m
- 4 Objekt exportieren=export_object@iedit.HLP>m
- 4 Nach Objektarchiv kopieren=Edit_copy_obj_library@iedit.HLP>m
- 4 Eigenschaften=Obj_properties@iedit.HLP>m
- 3 Men
- Effekt
- 4 Alle=Eff_All_Men@iedit.hlp>m
- 4 Video=Eff_NTSC_Men@iedit.hlp>m
- mmen=Eff_Warp_Men@iedit.hlp>m
- 4 Benutzerfilter=Eff_CustFil_Men@iedit.hlp>m
- 4 Benutzereffekt=Eff_CustMap_Men@iedit.hlp>m
- 4 Kanten umrei
- en=Edit_Stroke_Men@iedit.hlp>m
- 4 Kreativ=Creative_effect_menu_upi@iedit.HLP>m
- 4 Magisch=Eff_magic_menu@iedit.HLP>m
- 4 Sch
- rfeeinstellung
- 5 Durchschnitt=Eff_Avg_Men@iedit.hlp>m
- 5 Weichzeichnen=Eff_blur_Men@iedit.hlp>m
- 5 Konturen betonen=Eff_EmphEdge_Men@iedit.hlp>m
- 5 Konturen suchen=Eff_findEdge_Men@iedit.hlp>m
- 5 Gau
- sche Unsch
- rfe=Eff_Gauss_Men@iedit.hlp>m
- 5 Sch
- rfen=Eff_sharp_Men@iedit.hlp>m
- 5 Unsch
- rfemaske=Eff_Unsharp_Men@iedit.hlp>m
- rungen
- ren=Eff_AddNois_Men@iedit.hlp>m
- 5 Entst
- ren=Eff_desp_Men@iedit.hlp>m
- 5 Moir
- entfernen=Eff_RemMoir_Men@iedit.hlp>m
- 4 Objektiv
- 5 Kalte Farben=Eff_Cool_Men>m
- 5 Facetten=Eff_facet_Men@iedit.hlp>m
- 5 Dehnen=Eff_fat_Men>m
- 5 Mosaik=Eff_mosaic_Men@iedit.hlp>m
- 5 Bewegungsunsch
- rfe=Eff_MotBlur_Men@iedit.hlp>m
- 5 Rote Augen entfernen=eff_red_eye_men@iedit.hlp>m
- 5 Zusammenziehen=Eff_Fat_Men@iedit.hlp>m
- 5 Warme Farben=Eff_cool_Men@iedit.hlp>m
- 5 Hautversch
- nerung=Effect_Camera_Lens_Beautify_Skin>m
- 5 Linsenverzerrung=Effect_Camera_Lens_Lens_Distortion>m
- 5 Zoom-Unsch
- rfe=Effect_Camera_Lens_Zoom_Blur>m
- useln=Eff_Ripple_Men@iedit.hlp>m
- 5 Strudel=Eff_whirl_Men@iedit.hlp>m
- 5 Delle=Eff_Punch_Men@iedit.hlp>m
- 5 Beule=Eff_Punch_Men@iedit.hlp>m
- 5 Sph
- re=Eff_Sphere_Men@iedit.hlp>m
- 4 Nat
- rliches Malen
- 5 Wasserfarben=Eff_WC_Men@iedit.hlp>m
- 5 Kohle=eff_charcoal@iedit.hlp>m
- 5 Farbstift=Colored_Pen_Natural_Painting_Menu@iedit.hlp>m
- lmalerei=Oil_Paint_Natural_Painting_Menu@iedit.hlp>m
- 4 Spezial
- 5 Sturm=Eff_Wind_Men@iedit.HLP>m
- 5 Relief=Eff_Emb_Men@iedit.HLP>m
- 5 Puzzle=Eff_Puzz_Men@iedit.HLP>m
- 5 Orkan=Eff_Wind_Men@iedit.HLP>m
- 5 Kacheln=Eff_Tile_Men@iedit.HLP>m
- 5 Wind=Eff_Wind_Men@iedit.HLP>m
- 5 Zweifarbig=two_color_special>m
- 5 Monochrom=monochrome_special>m
- 4 Digimarc
- 5 Wasserzeichen einbetten=embed_watermark>m
- 5 Wasserzeichen lesen=read_watermark>m
- 3 Men
- 4 HTML-Textobjekt=new_HTML_text>m
- 4 Objekt verkn
- pfen=link_object_webmenu>m
- 4 Rollover=rollover>m
- 4 Komponentendesigner=Welcome_to_Component_Styler@wcs.hlp>main
- 4 Hintergrund-Designer=WIK_BackDes_Men@iedit.hlp>m
- 4 Schaltfl
- chendesigner=WIK_ButDes_Men@iedit.hlp>m
- 4 Web-Eigenschaften=html_property>m
- 4 HTML-Renderfehler
- berpr
- fen=Web_HTML_render_error>m
- 4 Webattribute=Web_attributes>m
- 4 Gitter und Aufteilung=Grid_Partition>m
- 4 Bild verschieben=wik_shiftimage_men>m
- 4 Nahtlos auslegen=Create_Seamless_Tile_web_menu@iedit.hlp>m
- 4 Objekt-Editor-Manager=Object_Object_Editor_Manager>m
- 4 Hilfsprogramm=WIK_RunTool_Men@iedit.hlp>m
- 4 Objekt trimmen=trim_object>m
- 4 Bildoptimierer=Image_Optimizer@ss.HLP>main
- 3 Men
- Fenster
- berlappend=Win_Casc_Men@iedit.hlp>m
- 4 Nebeneinander auslegen=Win_Tile_Men@iedit.hlp>m
- bereinander auslegen=Win_Tile_Men@iedit.hlp>m
- 4 Symbole anordnen=Win_Arr_Men>m
- 4 Stapelverarbeitung=Fil_BM_Ref@iedit.hlp>m
- 4 Mit Album auslegen=Fil_Alb_Men@iedit.hlp>m
- 4 Neben Trickkiste=Win_TMPaCI_Men@iedit.hlp>m
- 4 Dateien
- ffnen=Win_OF_Men@iedit.hlp>m
- 3 Men
- Hilfe
- 4 Ulead PhotoImpact Hilfe=Help_topics@iedit.hlp>m
- 4 Tipp des Tages=Tip_of_the_Day>m
- 4 PhotoImpact Tastenk
- rzel=shortcuts_file>m
- 4 Online-Registrierung=Online@iedit.hlp>m
- 4 PhotoImpact Info=Help_About@iedit.hlp>m
- 4 Smart Download=Smart_Download>m
- 4 Ulead auf dem Web
- 5 Ulead Homepage=Ulead_Homepage@iedit.hlp>m
- 5 PhotoImpact Homepage=upi_homepage@iedit.hlp>m
- 5 Technische Unterst
- tzung=Ulead_Technical_support@iedit.hlp>m
- 3 Arbeitsfl
- 4 Farbw
- hler-Men
- =col_pick_pu@iedit.hlp>m
- 4 Pfad-Untermen
- =path_submenu@iedit.hlp>m
- einheit=measurement_unit@iedit.hlp>m
- 4 Werkzeugleisten und Paletten=View_RibnPal_Men@iedit.hlp>m
- 4 Stapelverarbeitung=Adj_Bat_Men@iedit.hlp>m
- 4 Trickkiste ein-/ausblenden=muf_pu>m
- 4 Trennlinie zeigen/verbergen=Show_slice_lines>m
- 4 Bildverkn
- pfung zeigen/verbergen=Show_hotspots>m
- 4 Maskenmodus=Mask_Mode>m
- 4 Lineal=View_Rul_Men>m
- 4 Schnellfarben-Einstellung=color_palette_quick_controls>m
- 3 Trickkiste 1
- 4 Aktuelles Dokument als Miniatur anf
- gen=tab_group_management_ep@iedit.HLP>m
- 4 PhotoShop-Plugin-Miniaturen anf
- gen=add_aps_Thumbnails_easypalette@iedit.HLP>m
- 4 Nat
- rliche-Textur-Miniaturen hinzuf
- gen=add_natural_Thumbnail_ep@iedit.HLP>m
- 4 Miniaturbefehl anf
- gen=EP_gallery_popup_add_no_ui>m
- 4 Anwenden=Apply_easypalette@iedit.HLP>m
- 4 Objekt in Bild kopieren=copy_object_image_easypalette@iedit.hlp>m
- 4 Kopieren=Edit_Copy_Men@iedit.hlp>m
- 4 Erstellen=create_easypalette>m
- 4 Ausschneiden=Edit_Cut_Men@iedit.hlp>m
- schen=delete_easypalette@iedit.hlp>m
- 4 Trennen=Detach_easypalette@iedit.hlp>m
- 4 Drag-und Drop in PhotoImpact=drag_drop_easypalette@iedit.hlp>m
- 4 Trickkiste-Optionen=EP_view_menu_popup_ep_options>m
- 4 Exportieren=export_easypalette@iedit.hlp>m
- 4 Suchen / Weitersuchen=easypalette_find@iedit.hlp>m
- 4 Galeriemanager=gallery_manager_ep@iedit.hlp>m
- 4 Gruppenverwaltung=EP_gallery_popup_group_management>m
- 4 Importieren=import_easypalette@iedit.hlp>m
- 4 Men
- -Layout=menu_layout_easypalette@iedit.hlp>m
- 4 Eigenschaften ab
- ndern und anwenden=Modify_Apply_easypalette@iedit.HLP>m
- 4 Neue Gruppe=EP_gallery_popup_newgroup>m
- 3 Trickkiste 2
- 4 Objektarchiv-Manager=easypalette_object_library_manager@iedit.HLP>m
- 4 Einf
- gen=Paste_easypalette@iedit.HLP>m
- 4 Eigenschaften=Properties_easypalette@iedit.HLP>m
- 4 Schreibgesch
- tzt=readonly_easypalette@iedit.HLP>m
- 4 Alle Miniaturen zur
- cksetzen=reset_thumbnails_easypalette>m
- nderungs-Befehle=resize_easypalette@iedit.HLP>m
- 4 Verzeichnisstruktur zeigen/verbergen=EP_show_treeview>m
- 4 Listenansicht zeigen/verbergen=EP_show_listview>m
- 4 Sortieren=easypalette_sort@iedit.HLP>m
- 4 Bild speichern=store_image_easypalette>m
- 4 Bild als Auswahlbereich speichern=image_as_selection_easypalette@iedit.HLP>m
- 4 Markierung speichern=store_selection_easypalette@iedit.HLP>m
- 4 Registergruppen=tab_groups_easypalette@iedit.HLP>m
- 4 Miniatur-Men
- =options_easypalette@iedit.HLP>m
- 4 Kacheln=Win_TMPaCI_Men@iedit.HLP>m
- 4 Versuchen=ep_try>m
- 4 Bild als Miniaturen=use_image_thumbnail_easypalette@iedit.HLP>m
- 4 Variationen=Variations_easypalette@iedit.HLP>m
- 4 Ansichtsoptionen=easypalette_thumbnail_viewing@iedit.HLP>m
- 3 Schnellbefehlspalette
- 4 Tasks=Tasks_Quick_Command_Panel@iedit.hlp>m
- 4 Neuer Task=qcp_option_new>m
- 4 Task bearbeiten=Edit_Quick_Command_Panel>m
- 4 Task l
- schen=qcp_option_delete>m
- 4 Alle l
- schen=qcp_cache_popup_delete_all>m
- 4 Taskmanager=New_task_Quick_Command_Panel>m
- 4 Aufzeichnen=Record_Quick_Command_Panel@iedit.hlp>m
- 4 Wiedergabe=Play_Quick_Command_Panel@iedit.hlp>m
- 4 Stop=Stop_Quick_Command_Panel@iedit.hlp>m
- 4 Stapelbefehle=Batch_io_Quick_Command_Panel@iedit.hlp>m
- 4 Cache=qcp_pu_cache@iedit.hlp>m
- 4 Task-Befehle=qcp_pu_custom@iedit.hlp>m
- 4 Voreingestellte Eigenschaft benutzen=qcp_task_popup_use_preset>m
- 4 Sperren=qcp_cache_popup_lock>m
- 2 Dialogfelder
- 3 Dialogfelder Men
- Datei
- 4 Neues Bild=New_dialog_box>d
- 4 Neue Webseite=New_web_page_db>d
- ffnen=File_DB@iedit.hlp>d
- 4 Speichern unter=File_DB@iedit.hlp>d
- 4 Visuell
- ffnen=Visual_Open_dialog_box>d
- 4 Bild von Web
- ffnen=open_image_fm_html_db>d
- 4 Webseite als Bild
- ffnen=open_html_base_db>d
- 4 Als HTML speichern=save_as_HTML_DB>d
- 4 Bild auf Webseite aktualisieren=update_image_web_db>d
- 4 Browserliste bearbeiten=edit_browsers_db>d
- 4 Stapelumwandlung=Batch_Convert_dialog_box>d
- 4 Platzieren=File_DB>d
- 4 Bild holen=Acquire_Calib_db>d
- 4 RAW importieren=File_Import_Raw_db>d
- 4 Senden=Send_db>d
- 4 Dialogfeld SVG-Export=SVG_Export_db>d
- 4 RAW exportieren=File_Export_Raw_db>d
- 4 Web-Album exportieren=web_album_db_output>d
- 4 Web-Diaschau exportieren=web_slishow_db_output>d
- 4 Aufnahme-Setup=File_Capture_Setup_db>d
- 4 Dialogfeld Seiteneinrichtung=Page_layout_db>d
- 4 Dialogfeld Seitenansicht=Print_preview_db>d
- 4 Dialogfeld Mehrfach drucken=Print_multiple_db1>d
- 4 Drucken=Print_db>d
- 4 Voreinstellungen=Pref_IE_db@iedit.hlp>d
- 4 Standardleiste frei definieren=custom_stnd_toolbar_db>d
- 3 Dialogfelder Bearbeiten
- llen=Fill_db@iedit.hlp>d
- 4 Ausblenden - Bild=Edit_Fadeout_img_db>d
- 4 Ausblenden - Text/Pfad=Edit_Fadeout_text_db>d
- 4 Leinwand erweitern=Expand_Selection_db>d
- 4 Heften=Stitch_db@iedit.hlp>d
- 4 Vektorisieren=Trace_dialog_box@iedit.HLP>d
- 3 Dialogfelder Men
- Ansicht
- 4 Fotoeigenschaften=Info_db@iedit.hlp>d
- 4 Systemeigenschaften=System_properties_db>d
- 4 Leisten und Paletten=rib_db>d
- 3 Dialogfelder Men
- Format
- 4 Auto-verarbeitung=Auto_Pro_db>d
- 4 Stil=Styler_smartsty_db@iedit.hlp>d
- 4 Helligkeit und Kontrast=vfl_Brightness_Contrast>d
- 4 Farbbalance=AdjCol_white_db@iedit.hlp>d
- 4 Farbton & S
- ttigung=vfl_Hue_Saturation>d
- 4 Brennweite=AdjFoc_db@iedit.hlp>d
- 4 Gradationskurven=adjmap_Map_db@iedit.hlp>d
- 4 Grad=Level_db@iedit.hlp>d
- 4 Histogramm=Histogram_db>d
- 4 Kalkulation=Calculation_db>d
- 4 Nachbearbeitungsassistent=Post_Processing_Wizard_dialog_box@iedit.hlp>d
- 4 Bildgr
- e=Reasmp_db>d
- 4 Aufl
- sung=Resol_db@iedit.hlp>d
- 4 Rahmen und Schatten=frame_shadow_dialog_box>d
- 4 Zu Schwarzwei
- umwandeln=bw_db>d
- 4 Schwarzwei
- zu Graustufen=gs_db>d
- 4 Echtfarben 48-bit bis 24-bit=rgb48_to_rgb24_db@iedit.HLP>d
- 4 In 16-Indexfarben umwandeln=i16_db@iedit.HLP>d
- 4 In 256-Indexfarben umwandeln=i256_db@iedit.HLP>d
- 4 Aufteilen nach CMYK=split_cmyk_db@iedit.HLP>d
- 4 Aus CMYK kombinieren=combine_cmyk_db@iedit.hlp>d
- 4 Farbtabelle=color_table_dialog_box@iedit.hlp>d
- 3 Dialogfelder Men
- Auswahl
- 4 Rand=border_db>d
- 4 Auswahl erweitern/schrumpfen=Expand_Shrink_dialog_box>d
- hnlich=Sim_db>d
- 4 Vignettieren=Soften_dialog_box>d
- 4 Auswahl importieren=Import_sel_dialog_box>d
- 4 Auswahl exportieren=Export_sel_dialog_box>d
- 3 Dialogfelder Men
- Objekt
- 4 Schatten=Add_Shobj_db>d
- 4 Objekt importieren=Import_object_dialog_box>d
- 4 Objekt exportieren=Export_object_dialog_box>d
- 4 Trickkiste aktualisieren/An Trickkiste anf
- gen=Add_to_Sample_Set>d
- 4 Objekteigenschaften=Obj_Prop_db>d
- 4 Wickeln
- 5 Biegen=Bend_params_db>d
- 5 Wickeln=wrap_params_db>d
- 3 Dialogfelder Effekt
- 4 Kaleidoskop=Warp_dialog_box@iedit.hlp>d
- 4 Benutzerfilter=Cust_Filt_db@iedit.hlp>d
- 4 Benutzereffekt=Cust_Map_db@iedit.hlp>d
- 4 Sch
- rfeeinstellung-Untermen
- 5 Durchschnitt=vfl_Average@iedit.HLP>d
- 5 Weichzeichnen=vfl_Blur@iedit.HLP>d5
- 5 Konturen betonen=vfl_Emphasize_Edges@iedit.HLP>d
- 5 Gau
- sche Unsch
- rfe=vfl_Gaussian_Blur@iedit.HLP>d
- 5 Sch
- rfen=vfl_Sharpen@iedit.HLP>d
- 5 Unsch
- rfemaske=ushrp_db@iedit.HLP>d
- rungen-Untermen
- ren=vfl_Add_Noise@iedit.HLP>d
- 4 Kameralinsen-Untermen
- 5 Kalte Farben=Warm_Cool_db@iedit.HLP>d
- 5 Facetten=Facet_db@iedit.HLP>d
- 5 Warme Farben=Warm_Cool_db@iedit.HLP>d
- 5 Mosaik=vfl_Mosaic@iedit.HLP>d
- 5 Bewegungsunsch
- rfe=vfl_Motion_Blur@iedit.HLP>d
- 5 Dehnen=Fat_Thin_db@iedit.HLP>d
- 5 Zusammenziehen=Fat_Thin_db@iedit.HLP>d
- 5 Hautversch
- nerung=Beautify_Skin_db>d
- 5 Linsenverzerrung=Distortion_db>d
- 5 Rote Augen entfernen=Remove_Red_Eye_db@iedit.HLP>d
- 5 Zoom-Unsch
- rfe=Zoom_Blur_db>d
- 4 2D-Untermen
- useln=vfl_Ripple@iedit.HLP>d
- 5 Strudel=vfl_Whirlpool@iedit.HLP>d
- 4 3D-Untermen
- 5 Delle=vfl_Punch@iedit.HLP>d
- 5 Beule=vfl_Punch@iedit.HLP>d
- 5 Sph
- re=vfl_Fish_Eye@iedit.HLP>d
- 4 Nat
- rliches-Malen-Untermen
- 5 Wasserfarben=vfl_Watercolor@iedit.HLP>d
- 5 Kohle=Charcoal_dialog_box@iedit.HLP>d
- 5 Farbstift=Colored_Pen_dialog_box@iedit.HLP>d
- lmalerei=Oil_paint_dialog_box@iedit.HLP>d
- 4 Spezielles-Untermen
- 5 Relief=vfl_Emboss@iedit.HLP>d
- 5 Puzzle=Puzzle_db@iedit.HLP>d
- 5 Kacheln=Tile_db
- 5 Wind=vfl_Wind@iedit.HLP>d
- 5 Sturm=vfl_Wind@iedit.HLP>d
- 5 Orkan=vfl_Stag_db@iedit.HLP>d
- 5 Zweifarbig=two_color_db>d
- 4 Kreativ-Untermen
- 5 Animation Studio=animation_studio_db_list>d
- nstlertextur=Artist_Texture_dialog_box@iedit.hlp>d
- 5 Kaleidoskop=Warp_dialog_box@iedit.hlp>d
- 5 Malen=Painting_dialog_box@iedit.hlp>d
- 5 Verformen=Transform_dialog_box@iedit.HLP>d
- 5 Beleuchtung
- 6 Beleuchtung - Blitz=Eff_Lighting_lightning@iedit.hlp>d
- 6 Beleuchtung - Feuerwerk=Eff_Lighting_firework@iedit.hlp>d
- 6 Beleuchtung - Linsenflimmern=Eff_Lighting_lensflare@iedit.hlp>d
- 6 Beleuchtung - Gl
- hbirne=Eff_Lighting_bulblight@iedit.hlp>d
- 6 Beleuchtung - Halo=Eff_Lighting_halo@iedit.hlp>d
- 6 Beleuchtung - Strahler=Eff_Lighting_spotlight@iedit.hlp>d
- 6 Beleuchtung - Blitzlicht=Eff_Lighting_flashlight@iedit.hlp>d
- 6 Beleuchtung - Meteor=Eff_Lighting_meteor@iedit.hlp>d
- 6 Beleuchtung - Komet=Eff_Lighting_comet@iedit.hlp>d
- 6 Beleuchtung - Laser=Eff_Lighting_laser@iedit.hlp>d
- 5 Partikel
- 6 Partikel - Blasen=particle_dialog_box@iedit.HLP>d
- 6 Partikel - Gl
- rmchen=particle_dialog_box_firefly@iedit.HLP>d
- 6 Partikel - Regen=particle_dialog_box_rain@iedit.HLP>d
- 6 Partikel - Schnee=particle_dialog_box_snow@iedit.HLP>d
- 6 Partikel - Wolke=particle_dialog_box_cloud@iedit.HLP>d
- 6 Partikel - Rauch=particle_dialog_box_smoke@iedit.HLP>d
- 6 Partikel - Feuer=particle_dialog_box_fire@iedit.HLP>d
- 6 Partikel - Sterne=particle_dialog_box_star@iedit.HLP>d
- 5 Typeffekt
- 6 Typeffekt - Farbverlauf=Type_dialog_box@iedit.HLP>d
- 6 Typeffekt - Loch=Type_dialog_box_hole@iedit.HLP>d
- 6 Typeffekt - Glas=Type_dialog_box_glass@iedit.HLP>d
- 6 Typeffekt - Metall=Type_dialog_box_metal@iedit.HLP>d
- 6 Typeffekt - Relief=Type_dialog_box_emboss@iedit.HLP>d
- 6 Typeffekt - Relief (Umri
- )=Type_dialog_box_emboss_outline@iedit.HLP>d
- 6 Typeffekt - Relief (Textur)=Type_dialog_box_emboss_texture@iedit.HLP>d
- 6 Typeffekt - Konkret=Type_dialog_box_concrete@iedit.HLP>d
- 6 Typeffekt - Sand=Type_dialog_box_sand@iedit.HLP>d
- 6 Typeffekt - Beleuchtung=Type_dialog_box_lighting@iedit.HLP>d
- 6 Typeffekt - Feuer=Type_dialog_box_fire@iedit.HLP>d
- 6 Typeffekt - Schnee=Type_dialog_box_snow@iedit.HLP>d
- 6 Typeffekt - Neon=Type_dialog_box_neon@iedit.HLP>d
- 6 Typeffekt - Siegel=Type_dialog_box_seal@iedit.HLP>d
- 5 Kristall
- 6 Kugel-Modell=Eff_Ball_db>d
- 6 Raute- / Tropfen- / Quadrat- / Vase- / Glas-Modell=Eff_Rhombus_db>d
- 6 Ring-Modell=Eff_Donut_db>d
- 6 Karo / Stern und Pudding-Modell=Eff_Pudding_db>d
- 6 Polyeder-Modell=Eff_Multi_hedron_db>d
- 4 Magie-Untermen
- 5 Umbl
- ttern=Turnpage_dialog_box@iedit.HLP>d
- 5 Zauberf
- llung=Magic_Gradient_dialog_box_eff@iedit.HLP>d
- 5 Licht=Light_dialog_box@iedit.HLP>d
- 5 Waben=Kaleidoscope_dialog_box@iedit.HLP>d
- 3 Dialogfelder Men
- 4 HTML-Texteingabefeld=html_text_entry_db>d
- 4 Komponentendesigner=styler_workspace@wcs.HLP>d
- 4 Hintergrund-Designer=WIK_BackDes_db@iedit.hlp>d
- 4 Gitter und Aufteilung=grid_partition_db@iedit.hlp>d
- 4 Schaltfl
- chen-Designer (Jede Form)=Button_Designer_anyshape_db@iedit.hlp>d
- 4 Schaltfl
- chen-Designer (Rechteck)=WIK_But_Des_db@iedit.hlp>d
- 4 Bild verschieben=WIK_Shift_db@iedit.hlp>d
- 4 Nahtlos auslegen=Create_Seamless_Tile_dialog_box@iedit.hlp>d
- 4 Web-Eigenschaften=html_property_db>d
- 4 Objekt-Editor-Manager=Edit_object_editor_list_db>d
- 4 Rollover=rollover_db>d
- 4 Bildoptimierer (GIF)=Smartsaver_gif_db>d
- 4 Bildoptimierer (JPEG)=Smartsaver_jpeg_db>d
- 4 Bildoptimierer (PNG)=Smartsaver_png_db>d
- 3 Darunterliegende Dialogfelder 1
- 4 Bild holen=Acquire_Dest_db@iedit.hlp>d
- 4 Trickkiste aktualisieren/An Trickkiste anf
- gen=Add_to_Sample_Set@iedit.hlp>d
- 4 Helligkeit=PPW_brightness_dialog_box@iedit.hlp>d
- 4 BMP Speicherungsoptionen=bmp_so_db@iedit.hlp>d
- ttern=Browse_DB@iedit.hlp>d
- 4 Ulead-Webplatz besuchen=check_web_site_dialog_box@iedit.hlp>d
- 4 Farbe aus Palette w
- hlen=choose_color_db@iedit.hlp>d
- schen der tempor
- ren Datei best
- tigen=save_sent_mail_dialog_box@iedit.hlp>d
- 4 Zuschneiden=PPW_crop_dialog_box@iedit.hlp>d
- 4 Benutzerdefinierte Form=select_custom_shape_db@iedit.hlp>d
- 4 Gesendetes l
- schen=delete_sent_mail_dialog_box@iedit.hlp>d
- 4 Bearbeiten=Editing_dialog_box@iedit.hlp>d
- 4 Stichwort bearbeiten=edit_keyword_db@iedit.hlp>d
- 4 Liste bearbeiten=edit_list_db@iedit.hlp>d
- 4 EPS Speicherungsoptionen=eps_so_db@iedit.hlp>d
- 4 Pipette=eye_db@iedit.HLP>d
- 4 GIF Speicherungsoptionen=GIF_SO_db@iedit.hlp>d
- 4 Farbf
- llung=Gradient_Fill_db_301@iedit.HLP>d
- 4 IFF-, PSD- und TGA Speicherungsoptionen=tga_so_db@iedit.hlp>d
- 4 Miniaturen in Album einf
- gen=Insert_in_Album_dialog_box@iedit.hlp>d
- 4 JPEG Speicherungsoptionen=jpeg_so_db@iedit.hlp>d
- 4 Niedrige Aufl
- sung=low_res_db@iedit.HLP>d
- 3 Darunterliegende Dialogfelder 2
- 4 Zauberf
- llung=Magic_Gradient_dialog_box_eff@iedit.hlp>d
- 4 Magischetexturen=magic_textures_dialog_box@iedit.hlp>d
- 4 Materialarchiv=material_library_dialog_box>d
- 4 Material=Material_dialog_box_Color_Texture
- 4 Neues Album=New_album_dialog_box1@iedit.hlp>d
- 4 Optionen=Print_options_dialog_box_cal@iedit.hlp>d
- 4 Palettenspektrum-Editor=Palette_ramp_editor_db_eff@iedit.hlp>d
- 4 Photo CD
- ffnungsoptionen=pcd_opt_db@iedit.hlp>d
- 4 PIC
- ffnungsoptionen=pic_opt_db@iedit.hlp>d
- 4 Vorschau=preview_db@iedit.hlp>d
- 4 RAS Speicherungsoptionen=ras_so_db@iedit.hlp>d
- 4 Schnellbeispiele=quick_samples_db@iedit.hlp>d
- 4 Geraderichten=PPW_straighten_dialog_box@iedit.hlp>d
- 4 Texturenarchiv=texture_library_dialog_box@iedit.hlp>d
- 4 Miniatur=pick@iedit.hlp>d
- 4 TIF Speicherungsoptionen=TIF_SO_db@iedit.hlp>d
- 4 Titel=title_db@iedit.hlp>d
- 4 UFO Speicherungsoptionen=ufo_so_db@iedit.hlp>d
- 3 Dialogfelder Trickkiste
- 4 In Trickkiste / Aktualisieren=Add_to_Sample_Set@iedit.hlp>d
- 4 Galerie erstellen=Create_Object_Library_dialog_box@iedit.hlp>d
- 4 Galerie importieren=Import_ObjLib_EP_dialog_box@iedit.hlp>d
- 4 Galerie exportieren=Export_Gallery_EP_dialog_box@iedit.hlp>d
- 4 Objektarchiv erstellen=Create_Object_Library_dialog_box@iedit.hlp>d
- 4 Objektarchiv importieren=Import_ObjLib_EP_dialog_box@iedit.hlp>d
- 4 Objektarchiv exportieren=Export_Gallery_EP_dialog_box@iedit.hlp>d
- 4 Gruppenverwaltung=Group_Management_dialog_box@iedit.hlp>d
- 4 Eigenschaften=EasyPalette_Properties_dialog_box@iedit.hlp>d
- 4 Men
- layout=Menu_dialog_box@iedit.hlp>d
- 4 Neues Submen
- =Add_Submenu_dialog_box@iedit.hlp>d
- 4 Suchen=EasyPalette_Find_dialog_box@iedit.hlp>d
- 4 Trickkiste-Optionen=View_Options_dialog_box@iedit.hlp>d
- 4 Trickkiste in Gr
- ndern=Resize_EP_dialog_box@iedit.hlp>d
- 4 Beschreibung=Description_EP_dialog_box@iedit.hlp>d
- 4 Photoshop Plug-in Miniaturen anf
- gen=Add_aps_plugin_db@iedit.hlp>d
- 4 Befehleminiatur anf
- gen=EP_gallery_add_no_ui_db>d
- 3 Dialogfelder Schnellbefehlspalette
- 4 Neuer Task=qcp_option_new_db>d
- 4 Taskmanager=Task_dialog_box_qcp@iedit.hlp>d
- 4 Task bearbeiten=Edit_dialog_box_qcp@iedit.hlp>d
- 4 Stapelbefehle=Batch_IO_dialog_box_qcp@iedit.hlp>d
- 2 Tastenk
- 3 Liste der Tastenk
- rzel=shortcuts_file
- 1 Kontaktaufnahme mit Ulead
- 2 Kontaktadressen - Nord- & S
- damerika=How_to_contact_us@iedit.HLP>main
- 2 Kontaktadressen - International=How_to_contact_us1@iedit.HLP>main
- 2 Technische Unterst
- tzung=TS_Cont@iedit.HLP>main
-