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Encoding:
Text File  |  1996-11-04  |  4.3 KB  |  102 lines

  1. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. readme.txt 9-13-96 
  3. CyberGO ActiveX Control 
  4. version 1.00.0006
  5.  
  6. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  7. Info.
  8.  
  9.    Thanks for trying out CyberGO, the first ActiveX Control
  10. available for playing free head-to-head games on the Internet. This
  11. is just the first of a series of web-based games that will be 
  12. released in the next few months, but we think it shows off the
  13. great potential of Internet Explorer 3.0 as a multiplayer game
  14. platform. 
  15.  
  16. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  17. Installation.
  18.  
  19.    ActiveX controls are designed to be self-installing when used
  20. with an Intenet-aware container application, like Microsoft Internet
  21. Explorer 3.0. The OBJECT tag within a web page specifies not only
  22. how the control will appear, but where to actually find that control
  23. if it needs to be downloaded to a client's computer. CyberGO also
  24. uses the OBJECT tag to specify the names of optional resources, like
  25. a custom game board or sounds, and to indicate the address of a
  26. desired game server.
  27.  
  28.    CyberGO brings players together and then conducts the game by
  29. relying on a server program that acts as an intermediary. Brilliance
  30. Labs maintains a game server for this purpose, but other sites will
  31. soon be welcome to set up their own servers using our software.
  32.  
  33.    The control, and the two required MFC DLL's that go with it, is
  34. distributed in the form of a compressed CAB file. Installation is 
  35. performed automatically when the web site is accessed, as seen in
  36. the sample HTML file provided. This sample has the addresses of some
  37. resources, which can be changed to match your own needs.
  38.  
  39. On this CD, you will see the following 
  40. files:
  41.  
  42. boards19.gif
  43. click.wav
  44. pressrel.doc
  45. cybergo.cab
  46. logo.gif
  47. mfc42.cab
  48. msvcrt.cab
  49. pop.wav
  50. readme.txt
  51. sample
  52.  
  53. The CAB files are automatically downloaded when you launch the CyberGO 
  54. game from the web site. You can go to this site by selecting the
  55. button on the CD entitled Go to CyberGO.
  56.  
  57.  
  58. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  59. Playing.
  60.    
  61.    Playing CyberGO is very simple. After the board appears, you can
  62. click on it so see how stones (both Black and White) are placed. If
  63. there is no actual game being played, then the stones you place 
  64. will alternate in color- effectively letting you play two sides.
  65. This can be a fun way to practice different moves and strategies. To
  66. play a real game, follow these steps:
  67.  
  68. 1) Select New Game. This can be done using either an HTML control on
  69. the web page (which is tied to a script, as seen in the sample), or 
  70. by right-clicking the board and choosing from the popup menu. A 
  71. dialog box will then be displayed, showing a list of all the people
  72. playing or waiting to play a game. Enter the name you wish to be
  73. called, and (optionally) a description.
  74.  
  75. 2) You can choose a waiting person from the list by clicking on the
  76. desired entry. People waiting have a green icon, while people who
  77. are playing have a red icon. The list is updated automatically every
  78. 30 seconds. Once you have chosen an opponent, the IssueInvitation
  79. button will become active and you can then press it. Your invitaion
  80. will be sent to the indicated person, who may accept or reject it.
  81. A person waiting may reject you because they have pre-arranged to 
  82. play someone else, so don't take it personally!
  83.  
  84. 3) If there is nobody waiting, or nobody waiting who you want to 
  85. play with, you can press the WaitForInvitation button. A dialog 
  86. appears which will show you information about anybody issuing an
  87. invitaion to you. When this happens, you have the choice of pressing
  88. Accept or Reject. If you Accept an invitation, the game begins
  89. immediately, otherwise you'll continue to wait.
  90.  
  91. TIP: If you have been waiting a long time without success, you can
  92. open another browser window and continue to net-surf! With IE3.0, 
  93. this is done by choosing New Window from the File menu.
  94.  
  95. NOTE: If you try to use the exact name of somebody already playing,
  96. you will be told to provide a different name.
  97.  
  98. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  99. .
  100.    
  101. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  102. ////////////////////////////////////////////////////////////////////